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  • 1 # 胖哥遊戲說

    相信很多玩家還記得,在魔獸世界懷舊服開放前暴雪一直宣傳要給玩家體驗“原汁原味”的《經典舊世》,然而隨著懷舊服開放,暴雪卻在不斷地對懷舊服進行魔改,而今天暴雪也再次更新的懷舊服的第四個補丁。

    懷舊服最新補丁

    今日暴雪釋出了懷舊服最新的補丁,在這個補丁中從除了加入阿拉希戰場和戰場假日活動之外,還對懷舊服中的部分內容作出了了修改和修復,而這些修復可謂滿滿的乾貨。

    補丁的第一條就是玩家最關心的團隊副本黑CD的問題,尤其是目前玩家人手多個角色的情況下,經常忘記哪個號打了哪個號沒打,因此往往一不小心就會黑副本CD,而暴雪修復之後會在玩家進入已經有CD的副本時獲得一個CD提示,就像正式服副本中那樣,有了這個提示之後基本可以徹底避免被黑CD的問題了。

    另外在該補丁中不僅修復了獵人寵物的移動路線,薩滿的潮汐圖騰以及術士的契約,還對奈法利安的轉階段脫戰問題作出了改動。眾所周知,現階段玩家在對戰奈法利安的時候,從第一階段擊殺完龍獸,到第二階段奈法利安下地這個時間段都會出現脫離戰鬥的情況,而在這個時候玩家都可以非常坐地恢復,這也導致奈法利安的難度直線下降,或許暴雪是覺得奈法利安實在太便當,於是便修復了這個“BUG”。

    風劍外觀喜獲“史詩級”加強

    當然對於注重顏值和外觀的玩家來說,最值得關注的還是裝備的粒子效果被加強這一條,按照暴雪的說法,會增加裝備的效果,這其中就包括風劍。雖然很多玩家入手風劍是因為風劍那超越版本的屬性,但是依然有很多玩家是為了外觀才選擇入手的,比如風劍術士和風劍法師,而風劍的效果得到加強之後,相信會有更多的玩家選擇入手風劍。

    直到目前依然有很多玩家認為暴雪會保持懷舊服的“原汁原味”,其實隨著連續的幾次改動,甚至連時光徽章都要加入懷舊服了,“原汁原味”顯然已經不太可能了,因此不出意外的話,未來懷舊服中還會加入更多的非《經典舊世》的改動與設定。

  • 2 # 小鑫吃雞解說

    魔獸世界懷舊服,很多玩家吐槽MC變簡單,其實原因並不僅僅是玩家變強了,還有天賦增強,裝備方面等情況,這樣由此還可能會引發一些問題。

    經常看掉落外掛和資料庫的玩家,應該都知道三大副本內其實有一些裝備是P5,P6階段才會開放掉落的,這些裝備屬性非常優秀,在當年也是後續版本補充才有的掉落,放在後面階段開放無可厚非。但是仔細觀察一下就會發現,為什麼只有P5和P6增加了掉落,P2-P4的東西那裡去了?當年的三大可是貫穿整個60版本都有人刷的。

    去看了藍貼才發現,當年1.2版本(對應P1階段)最強裝備無疑是各職業的T0套,而那些散件的屬性大部分都很奇葩,所以基本無人問津。1.3-1.8版本(P2-P4)是透過直接增強了三大副本里的散件裝備強度,來達到變相增加掉落的目的。而懷舊服的藍貼裡明確表明了,當前版本掉落雖然是分階段掉落,但裝備屬性全部都是按照1.12版本最終屬性來設定的。所以當年1.2版本(對應P1階段),三大畢業的T0法師,150的法強已經算是非常高的了,這並不是當年的玩家不會玩,不會配裝。

    懷舊服版本的特殊設定,除了沒有開放厄運之槌外,可以認為目前三大掉的裝備已經完全是P4階段的強度,三大畢業的法師完全可以達到300法強,甚至極限一點400都沒問題。這種強度的裝備,直接去開荒BWL都可以嘗試一下,僅從屬性強度上看,過MC是真的沒有一點問題,打不通MC只能說明團裡的混子或新手實在是太多了。

    懷舊服版本開放的階段不正常會引來一些問題,比如穿T0打T1,強度完全夠,難度也不高,但是需要大家共同努力共同配合的懷舊氛圍就不濃了。而且最多再有一個月時間就要進入全民farm MC階段,當前無戰場,無榮譽,無其他團本,遊戲內容除了練小號和打金賺錢,十分匱乏。

    懷舊服目前P1階段的5人本,透過修改裝備屬性的方式,使玩家提前獲得本該P2-P4階段才有的裝備,會導致P2-P4階段,老玩家缺乏帶新人刷三大的動力,容易導致斷層。暴雪最初計劃2年開4階段,被玩家吐槽過快而改為3年6階段,然而事實上的懷舊服最該有的,並且是穿插了很長一段時間的穿T0打T1這個階段,已經被1.13這個魔改版本吃掉了。這種情況下,還要開3年,不知道該怎麼玩了。

    總結,本來就應該從最開始的版本慢慢開放,包括天賦和裝備的修改,但是開了什麼版本就玩什麼版本吧,MC簡單還能適合新人融入,如果說全是為了體驗當時的版本而開放也有點不現實。至於懷舊服現在的魔改版本接下來如何開放階段的問題,玩家還是不要操心了好,多玩玩自己想玩的魔獸世界。

  • 3 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    《魔獸世界》懷舊服已經是“經典舊世服”,未來必然會迎來更多改動。

    《魔獸世界》懷舊服VS經典舊世服

    在暴雪開放“懷舊服”時,採用的標籤是“經典(classic)”這個詞。然而,儘管在國內,我們對60年代原汁原味的設定非常執著,但暴雪卻為了營收,一再簡化,改動遊戲內容。讓玩家們認為經典不再了。當玩家們開服不久便各自速通MC和黑龍MM時,就有暴雪削弱的聲音,然而包括我在內的很多玩家認為不過是1.12環境的影響。然而,如今BWL的明顯削弱,顯然證實了暴雪並不在乎“60年代服”的原汁原味。畢竟,1.12設定固然讓玩家變強了一些,但BWL原版的機制和強度直接砸過來,大部分MC無腦打的隊伍恐怕會卡死。屆時,顯然一部分玩家會迴歸正式服,而另一部分玩家則會離開。

    懷舊不復的緣由

    碎碎念君認為,懷舊服之所以要像正式服一樣“諂媚”玩家,本質還是因為暴雪的財務壓力所致。眾所周知,《魔獸爭霸3》重置版2018年的預告曾經讓我們熱血沸騰,然而,最終暴雪卻匆忙交出了一個嚴重縮水且充滿BUG的版本,顯然,暴雪是被投資人逼的不得不砍掉計劃了。《魔獸世界》懷舊服恐怕也是這個道理,暴雪為了最大化盈利,顯然原因保持儘量高的玩家線上,這也就意味著,簡平快和快餐化將比硬核吃香。

    預計在未來,TAQ和NAXX很可能也會大幅簡化——說不定玩家可能會發現“懷舊”的NAXX比80年代穿著一身TOC裝回去打還容易。

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