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1 # Legendyu
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2 # 卡布奇諾皮皮丘
雖然聯盟天賦更新換代已經很久,但還是有很多玩家對天賦系統不咋熟悉,除了各大主系的頭牌天賦,很多朋友對一些小天賦知之甚少,今天就來看看一個朋友的問題,劍聖為什麼帶貪慾獵手?
貪慾獵手天賦描述上指明瞭技能傷害才能吸血,這導致了很多以普功輸出的英雄望而卻步。
很多玩家能清楚知道這個天賦非常適合瑞茲、蛇女這類的炮臺法師,相比於同樣附帶吸血的主系大哥天賦征服者,8%的遠端傷害吸血(還要觸發)根本就是小弟弟一個。
所以,即使征服者瑞茲、蛇女流很強勢,但實際只有在打團的時候才會有明顯的收益。
那為什麼主靠普攻的劍聖要帶貪慾獵手呢?
血量回復是因為帶了血統?並不是的,貪慾獵手遠遠沒有描述上的那麼簡單。
實際上貪慾獵手附帶的東西很多,包括了天賦,裝備和技能的吸血,所以並不是只看是否依靠平A來決定的。
比如,小打野刀對野怪10%吸血可以用貪慾獵手吸血,打野在打峽谷先鋒時觸發的真實傷害能回覆100-200的血量
單單對比血量回復而言,征服者基本不可能比得上貪慾獵手,某一方面來說,這個小天賦絕對屬於T0級別。
有時候一整局下來征服者觸發吸血效果可能是幾百,但是貪慾獵手帶來卻的是幾千,這種現象比比皆是。
(圖片全部來自於網路)
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3 # ontheway1215
作為一名從S2玩AP中單劍聖就開始愛上這個英雄的孩紙,這個問題我要搶答。
首先,大師是一位全能英雄,要分位置分析。
上單劍聖,很少見,但也有人玩,召喚師技能閃現傳送。上單對位看剋制,一般上單都有肉有控有輸出有位移,四項至少佔兩項,劍聖很難做到。線上打不過,中前期團戰拖後腿,所以一般不上單。但是由於現在上單傳送比較多,當對面先手拿了線上弱勢上單時,拿劍聖可以前期放龍推上路,後期打四一翻盤。
中路劍聖,AP時期最多,剛重做大招刷百分之百CD時期也有不少,現在就不多了,技能閃現點燃。改版後劍聖的E對中單脆皮就是噩夢,打野給個控制一殺一個準,當看到對面選了類似蛇女黃雞這樣前期控制位移都費事的英雄,就可以選個劍聖呼叫打野了。幾個月前蝸殼好像比賽用了一場,也是亮的不行。
現在基本最常見的就是打野劍聖了,清野快,消耗少,不用對線沒煩惱,發育容易些,一般帶懲戒傳送或懲戒閃現(看對面是不是強勢打野)。前期完全靠隊友,打野要靠隊友給眼位保護,gank要靠隊友給控制和傷害,但由於e很疼,q很靈活,反蹲打2v2或3v3是個可行的選擇。當然,高階局也不是常見了。
說完位置,再說出裝。劍聖的出裝不是固定的,一定要看陣容。以打野為例,家裡上單瑞文輔助安妮,你不出肉誰出肉?上單石頭泰坦之類的,你不出輸出也要跪。另外幽夢、破敗、水銀不論什麼位置有錢的話基本都要出的。
最後說戰術和技巧。劍聖的打法無外乎跟團或者四一。四一時就是注意大招和幽夢留著跑路或者換掉回防英雄,別推塔就用了,後期死個人傷不起的。技巧就是遊擊,做好保護眼位,沒什麼技巧。另外要打四一就別出一身肉。
團戰技巧就多了,首先要注意切入時機。就算是熔渣藍盾的劍聖,後期也是個輸出位,別進去吃一頓aoe就掛了。一定要找準時機,儘可能利用大招加幽夢切入,q技能留在手裡,可以躲技能,也可以再近身。劍聖是少有的一點控制都沒有的近戰英雄,沒有保護adap的能力,所以能做的就是切死對面的輸出。一定要對自己的傷害有認知,半肉劍聖一般不出輕語,打半血的肉也比滿血的脆皮慢,一定要從脆皮入手。另外題主玩了千餘次團戰怎麼用q躲技能和高傷或附加效果的普攻肯定熟悉了,至於w說實話改版之後真的廢柴的不行,中期勉強有點用,後期團就是浪費時間,擋的傷害還不如吸血多,也就是開一秒擋一下。
最後的最後,劍聖是個很吃團隊的英雄,題主勝率上不去未必是自己玩不好。五排更適合這個英雄。
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劍聖打野路線,雙buff加一個小怪,到三級,去抓上路或者中路。如果沒機會繼續刷野,劍聖前期以刷為主,劍聖出裝一定要半肉,紅色打野刀,綠叉,冰錘,(蘭頓或者綠甲)最後一件復活甲或者無盡,不能出全輸出,要不團戰活不下來。