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  • 1 # 月夜下的阿柒

    九陰真經絕對是當之無愧的第一,“九陰之後,再無武俠”並非虛誇。自由輕功打鬥、首創江湖奇遇、離線修煉、虛實架PK打鬥等內容,在整個中國武俠遊戲史上,可以說是絕對的創新,在如今也有深遠影響,效仿者不計其數!

  • 2 # 梵天遊戲推薦

    我最喜歡玩的一款是《九陰真經》!

    說起《九陰真經》,相信大家都不怎麼陌生!作為一款走過了8週年的遊戲,可以算得上是很多人的青春了!將“真武俠網遊”作為定義的《九陰真經》,一直以來不曾停止對於重現真實武俠世界的探索與追求,從遊戲中8大門派多達1000多套的武功招式,可以說,《九陰真經》力求給我們還原一個真實的武俠遊戲世界!

    除了整體的武功招式之外,《九陰真經》也推出了許多新奇的玩法,讓遊戲的可玩性大大增加,不論是無等級玩法,還是奇遇玩法,都讓你耳目一新!輕功玩法,還是虛實架玩法,都讓你盡享武俠之樂!可以說,《九陰真經》在開放給玩家最自由的基礎上,開創了許多先河玩法,如果你喜歡武俠的話,那麼九陰真經絕對讓你極致享受!

    如果也喜歡武俠的話,那《九陰真經》這遊戲,絕對不要錯過!

  • 3 # v浩哥v

    現在市面上拿得出手的武俠網遊就天刀、劍網三和逆水寒了吧?這三款遊戲我基本都玩過小半年,目前還在玩的是逆水寒。憑良心說三款遊戲畫質最好的是逆水寒,人物建模還有動作打擊感都比較不錯,相信這也是很多人選擇逆水寒的理由;玩法上,除了一般網遊常見的活動任務,逆水寒還推出了“武俠自走棋”、荒島求生這類趣味性很高的玩法。一款遊戲多重體驗,個人覺得還是不錯的。

  • 4 # 小吳同學很努力

    端遊:天涯明月刀,雖然策劃吃相很難看,但裡面濃濃的江湖氣息讓人沉迷其中

    端遊:逆水寒,號稱會呼吸的江湖,玩法豐富,點卡制付費遊戲,一樣是滿滿的武俠江湖氣息,不過對主機的配置要求要高於天涯明月刀

    手遊:楚留香(現已改名“一夢江湖”),一般提到手遊玩家的腦子裡只有兩個字:“氪金”但楚留香獨特的卡級玩法,還有幾乎自由交易的市場,可以說盡量給玩家提供了一個公平的遊戲環境,氪金可以迅速成為大佬,肝帝慢慢的也會追上氪金大佬的步伐,不肝不氪做條看風景的鹹魚體驗遊戲的江湖氣息也還是不錯的嘛

  • 5 # 以後的以後520

    金庸群俠傳x

    別看它是小遊戲,可玩性一點都不小,融合了天龍八部、射鵰英雄傳、笑傲江湖、倚天屠龍記、射鵰俠侶、俠客行等劇情,結束之後還可以把物品存在松鼠那裡重新開始提高遊戲難度

  • 6 # 我叫拾柒君

    玩的最正點的一款地道的中國武俠網遊就是《笑傲江湖》。其他的不是南韓的就是歐美的,真正我們的中國貨實在太少了。很佩服史玉柱同時又很鄙視他。他把中國網遊帶入了免費時代也帶入了垃圾時代。一個只會炒作的人,根本不在乎遊戲本身的質量和中國遊戲的發展。不知道什麼時候才能有一個偉大的公司站出來,設計一款真正中國味的武俠網路遊戲,為國貨爭光添彩。。

  • 7 # Mx小可愛

    縱觀全球遊戲產品,武俠類網遊在遊戲市場中受眾人群並不多,屬於小眾類遊戲。國內玩家在全球玩家中佔比超過半數。而作為受過中華武術文化影響長大的青少年,可以說每個人都有武俠夢,既然如此,武俠類網遊為什麼成了小眾遊戲呢?這麼多武俠網遊中,哪一款詮釋了你心中真正的武俠呢?中國產武俠類題材的網路遊戲產生的時間應該在2000年以後,比如金山的劍俠情緣系列,在沒有中國產遊戲之前,國外引進的超人氣IP比如傳奇類奇幻網遊深受玩家喜愛,作為早期成型網遊,初次帶給玩家的震撼是非同凡響的。

    逆水寒

    即便是後期中國產武俠網遊出爐,大多數玩家也絲毫提不起太多興趣,仍然沉浸在奇幻世界中。第一印象分,在玩家爭奪上,起到了關鍵性的作用。隨後幾年,國內武俠題材網遊不斷進步,先後湧現出幾部大作,天龍八部,九陰真經曾經盛極一時,與此同時,國外佳作不斷。3 D遊戲的出現,使畫面更加立體,場景更加真實,遠遠超過國內滯後的2D2.5D。國內廠商也意識到了這一點,加快腳步追趕,2010年後,再次登上游戲舞臺的刀劍系列,劍網系列紛紛升級成3D版本,而後出現的笑傲江湖更讓人眼前一亮。

    九陰真經

    天涯明月刀,逆水寒更是把武俠網遊推上了一個高峰,在此期間出現的LOL模式的九陽神功,吃雞模式的武俠乂,可以說佳作不斷。可是在中國產武俠蓬勃發展的同時,國外大作同樣頻繁湧現,dnf,激戰,天堂,劍靈,LOL,絕地求生......似乎國內遊戲發展的腳步永遠追不上國外團隊出新的進度。國外遊戲背景宏大,畫面色彩飽滿,故事情節生動,給與受中華文化影響的青少年太多的新鮮感和好奇感。國內遊戲的落後不只是時間上,製作團隊起步較晚,作品架構單一,素材模仿西方,即使是武俠題材也同樣脫離不了魔幻元素的影響,

    刀劍二

    遊戲中的輕功太過誇張,跑動起來完全是在飛行,團隊中給隊友回血的奶媽技能的設定,都超出了原始武術的範疇,更傾向於西方的魔幻。大批遊戲被玩家指責抄襲,對於抄襲產品的厭惡感恐怕也會是很多人止步於遊戲門外吧。人物技能的設定,自由度的發揮都侷限於國外魔幻網遊戰法牧的框架裡。難道就不能按照武術二字重新構思職業和人物技能嗎?小編曾經做出過假設,武俠中少不了各種武功秘籍,可以設定一個人就是普通人,每天裡勞作。忽然得到一本48式太極拳,勤加練習,可以掌握48個招式,

    武俠乂

    對手學會其他功法的招式,互相打鬥,可以隨機出現破招的招式若干去解,也可以自己設定最熟悉的幾個萬金油招式對敵。不應該像現在這樣,選擇了一個門派,好吧,幾千人武功都一樣。單一毫無變化的東西是會讓玩家膩煩的。總的來說,國內遊戲製作方面落後於國外太多,抄襲成風,沒有形成特有的真正武俠精品。與吃雞遊戲相比,武俠就一定要長劇情,多恩仇嗎?人們生活節奏加快,時間碎片化,能夠安心玩遊戲的又有多少玩家呢?武俠類遊戲完全可以借鑑吃雞遊戲,幾分鐘就能進行一局對抗,不必要長時間守在遊戲裡浪費大家時間。

    笑傲江湖

    傳統武俠網遊,玩法上多樣並且相對獨立化或許可以改變人少的尷尬,比如喜歡生活玩法的人不一定非要升級,哪怕一級也可以獲得全部生活玩法資源,只玩好自己喜歡的版塊就可以。目前所見到的武俠遊戲中,不升級不搞裝備就玩不下去。面對遊戲市場的火爆,所有廠商也只會看好賺錢的機會而已,利用遊戲任務的繁多,強迫性的去完成這一點黏住玩家,忽略了遊戲本身的可玩性。

    劍俠情緣三

    影響武俠遊戲能否成為大眾喜歡的網遊的因素有很多,除了以上因素還包括遊戲市場的泛濫,作品良莠不齊,有的作品甚至侮辱武俠兩個字。至少到現在為止,能夠讓我心儀的武俠遊戲也就天刀,逆水寒,武俠乂等而此,但還是有差強人意的地方。不知道哪個遊戲完美地詮釋你心中的武俠了呢?

  • 8 # 女裝店的男導購

    何為武俠?我認為能詮釋這句話的並不是金庸先生那句 俠之大者,為國為民。而是 俠以武犯禁,有十步殺一人的快意恩仇,有三杯吐然諾的江湖意氣,更有千里快哉風的瀟灑自在。

    放在遊戲裡,其實我認為傳奇非常符合這種調調,也可能是因為最早接觸這款遊戲,有印象分。隨時隨地,拔刀而戰,既有日常賺錢買藥的瑣碎家常,又有對強權沙巴克的佔有與反抗。或狹路相逢,或路見不平,滿足了我最早對武俠世界的嚮往。

    中國產遊戲的話,我只認流星蝴蝶劍,無論是技能還是機制。

    至於現在的所謂中國產武俠集大成者。那特麼是武俠嗎?玄幻還差不多,你見哪個俠客天天穿的大公雞大孔雀一樣,渾身帶上戒指護符項鍊十幾樣零零碎碎。。還天天做日常的?這是打工的吧?幾百個俠客圍攻一個老頭子?太掉價了吧?你是俠客還是軍隊啊?

    如果你看到了這裡,何妨點一個關注。相互關注,相互幫助。

  • 9 # 陳某說王者

    這個不得不說劍網三!首先場景畫面特別美,就有一個武俠風(常常開電影級畫面欣賞風景),也沒有充值通道顛覆遊戲,用的點卡模式特別良心,濃濃的一股武俠風,適合各位體驗一下

  • 10 # 冷神遊戲解說

    那必須是《九陰真經》!

    有別於其他網路遊戲,《九陰真經》的江湖是一個開放式的江湖,玩家可以選擇投幫入派,拜師學藝,成為一代大俠。玩家也可以無名無派浪跡天涯,自在的闖蕩江湖,而在江湖遊歷的玩家更能有機遇觸發奇遇學會蓋世武學,這樣開放的江湖使得無數玩家沉迷其中。

    遊戲以中國武俠文化作為符號,充分吸收借鑑了經典武俠遊戲的精髓,不論是畫風、劇情、人設還是遊戲中出現的武功絕學都達到了國內的頂尖水平,一直到現在九陰真經依然在玩家圈中聚攏著大量人氣。遊戲摒棄了傳統網遊門派等級的限制,以最具有武俠文化特色的內功修為來界定實力強弱,完美還原了武俠世界的特色。

    《九陰真經》真心是一款很不錯的武俠遊戲,題主有空的話可以試試!

  • 11 # 小甲解說香腸派對

    我覺得《九陰真經3D》肯定可以!

    《九陰真經3D》脫胎於九陰端遊十年的武俠沉澱,讓這個掌上江湖不是簡單的恩怨爭鬥刀來劍往,還有豐富的玩家情感交流在裡面。是非善惡,時光變遷,風情與俠氣流於指尖,所有玩家對武俠的追求都將投射在這其中,並最終匯聚成一個龐大且百態並存的江湖,透過遊戲內獨具匠心的細枝末節漫延開來,讓人不經意間沉浸其中。

    《九陰真經3D》的內容十分精彩,可玩性十分高,如果你也喜歡武俠,那它肯定適合你!

  • 12 # 中年遊戲迷

    九陰的武俠風很純粹,音樂很唯美,場景宏大,武學系統完善。

    《九陰真經》作為一款江湖修煉型別的遊戲,遊戲中玩家可以學習各種功法讓自己變強,也可以透過武功,內功,經脈三個方面來考量對手的實力,找到破招的方法。這樣新穎的玩法讓遊戲與影視劇中的武俠世界更加貼切,讓玩家的選擇更加多元化。在九陰真經裡,我們在玩遊戲的時候也不需要乏味的去練級,而是可以更加細緻的感受這款遊戲所帶給我們的魅力,體驗真正的武俠世界!

    在“真武俠”為設計理念的《九陰真經》裡,營造了一種不同於以往的武俠世界觀,各種創新系統的設定,讓玩家在遊戲中有更加多樣化體驗,而不是拘泥於打怪升級、追求裝備,抑或是遊戲裡永遠只有兩種狀態,要麼在和人PK,要麼在看著別人PK。《九陰真經》豐富多彩的江湖活動,讓玩家更為輕鬆體驗遊戲並樂在其中。

  • 13 # 梵天遊戲推薦

    一、古劍奇譚三

    從14年底立項開始到18年上線,這幾年的時間裡玩家們始終都牽掛著這款遊戲。而最終《古劍奇譚3》交出的成品,並沒有讓玩家失望。它跨出了從回合制走向ARPG的第一步,並且遊戲人物的動作和打擊感已經算得上是中國產遊戲裡的頂尖了。在遊戲裡還有很多其他玩法,足以讓玩家們眼前一亮。《古劍奇譚》系列的故事劇情自不必多說,從越來越多的同人作品就可以看出玩家對遊戲的投入之深。遊戲角色的性格與臺詞,依然能讓《古劍》系列的老粉絲們感到熟悉。

    二、笑傲江湖OL

    《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)網路技術有限公司研發的一款3D武俠網路遊戲。該遊戲於2013年在中國大陸進行公測。遊戲採用新一代物理引擎、虛擬生態系統等眾多原創技術,以金庸原著《笑傲江湖》為藍本,力求為玩家還原一個集“開放、自由、真實、趣味”於一體的江湖世界。

    三、《九陰真經》

    《九陰真經》由蝸牛公司研發的武俠網路遊戲。玩家需要不斷地去探索和發現各種奇遇。去完成各種任務,參加門派,去學習各派的武功。遊戲裡有各種系統,可以讓你在武俠世界不再孤獨。《九陰真經》是真武俠的集大成者,他的玩法、系統、武學體系都極具武俠韻味。在《九陰真經》中,每一位玩家都不再是一個固定的門派身份,而是真真正正的成為了一個江湖俠客。除開修煉系統的千變萬化,各類秘籍任意挑選。沒錯,在九陰中,不再需要對某一門派從一而終,只要你願意,隨時都可以叛逃門派,也可以選擇不加入門派,作為一個江湖浪子,搜刮心法,成就一片武俠夢!

    這幾款都是蠻經典的武俠遊戲!題主你可以試試。

  • 14 # 遊戲賞析

    其實優秀的武俠遊戲有很多,個人的看法不同。但是就我個人來說,我覺得《九陰真經》算是第一吧!因為這款遊戲能很好的將武俠和江湖氣完美結合起來,做到豐富遊戲內容讓玩家滿意。

    《九陰真經》在中國網遊史上算是一個顛覆性的角色,其前期推出的“無等級、無職業”的設定深受當時在泡菜網遊裡練級練的苦不堪言的玩家們的喜愛,飄逸的輕功和華麗的PK也是它的加分項,《九陰真經》確實滿足了不少玩家對江湖的想象。

    《九陰真經》在玩家的對戰上進行了昇華式的改造,首先玩家的的武功是與玩家的職業沒有關係的,任何職業的玩家在找到武林秘籍的時候都可以修煉秘籍上的武功,而玩家在對戰上也變成了一件很有難度的事情,玩家對戰時的招式實招,虛招,架招,怒招等四個招式,這四個招式的的模式有點像猜拳那樣相生相剋,玩家的對決看上去更像是一場博弈,一場玩家之間的智慧的比拼。遊戲中輕功也被單獨列出來成為主要的技能,玩家對決的場景也從最開始的簡單的陸地對決變成了多場地對決,可是是陸地可以是城牆上,甚至還可以到水面上對決!

    《九陰真經》已經上線八年了,目前依然很多玩家在玩,這點上也足以證明它的優秀的!一直在創新,不會被時代所拋棄!

  • 15 # 白酒行業點評

    那絕對是《九陰真經》,沒有之一!在《九陰真經》端遊中就徹底的摒棄了等級的這一概念,首創無等級的概念,在網遊中算的上是一次重大的突破!在《九陰真經》中玩家的環境更貼近真實的武俠江湖,各位玩家在對決時,也不再因為自己的級別低,在對手面前就被人歧視,因為玩家對決中決定玩家最終勝負的,是取決於各位玩家的內功高低,而內功的設定也與武俠類似,需要自己的修為點數來提升內功!

    其實,九陰的很多細節都做的很好,比如在場景設定上,九陰江湖遊南北之分,南方婉轉,小橋流水,亭臺樓閣,一條條小溪中的流水清澈無比,潺潺有聲,非常具有南方特色;反觀北方,或大漠蒼茫,或黃土飛揚,奔騰的河流向北方的漢子一番充滿激情,河水渾濁,彰顯霸氣。這是很容易忽略的細節,以為從南至北,細心的玩家可以發現,河中流水會逐漸變濁!

    我玩九陰很多年了,但是每年都有新東西出來,聽說最近12月又出新版本了!建議題主有時間可以玩玩~

  • 16 # 慢談遊戲

    金庸群俠傳

    遊戲的自由度很高,大部分人物、武打、道具、情節的發展都非常忠於金庸的原著。這部遊戲彙集了金庸先生的“飛雪射擊白鹿,小丑神下義筆筆”等14部小說中的一些流行作品,如廣明丁的《六個圍攻》、《冰島》、《英雄大會》等,共有14個分支任務。玩家可以自由選擇遊戲的程序,基本上沒有因果關係,但其中一些任務相對比較困難,所以需要先完成其他任務。遊戲情節是開放的,遊戲地圖也是開放的。在遊戲中,玩家最多可以邀請5個非角色控制的角色(NPC)加入團隊,如果遊戲是好的,玩家的角色屬性值很高,所以有些角色願意和你在一起(但是有些角色的加入會降低你的角色屬性,比如採花賊田伯光)。反之,如果殺戮太重,正派英雄在最後關頭會一起進攻,回到現實世界會更加困難。

  • 17 # 梵天遊戲推薦

    這幾款,絕對是武俠遊戲裡邊讓人大呼經典的好作品!

    一、《天涯明月刀》

    精緻的人物模型和細膩的場景,讓天刀也是坐上了中國產網遊畫面第一的寶座,一度被稱為天涯風景刀,天涯打雷刀畫質吊打國內其他中國產網遊,並且作為一個動作遊戲,手感還算流暢。音樂更是沒話說,每個地圖甚至每個話本,單獨劇情的音樂都是好聽的不行,記得江南一個天香NPC和九華一個NPC,做完她們的歷練之後還會有歌聽,天香妹子的吳語小曲兒聽的讓人憐惜。

    二、《劍網3》

    說到武俠,其實很多玩家都會想到劍網三。《劍網3》這款遊戲是西山居傾心製作,劍俠情緣系列陪伴了玩家無數的青春歲月。這款武俠類遊戲,不但首創一門雙流模式,而且畫面製作遊戲精美。光影設計,虛幻系統,都給玩家帶來非同一般的體驗。

    三、《九陰真經》

    九陰首創出的奇遇、綁架、虛實架打鬥等特色玩法,為玩家帶來了一個"真武俠"江湖,引領著後續中國產武俠遊戲等玩法。其中,奇遇無疑是每位玩家最喜愛的玩法之一,想要觸發得看人品,奇遇獎勵從小到一張破布、大到價值連城的古譜,帶給玩家意想不到驚喜,甚至同一個NPC還會根據玩家的不同抉擇給予不同的獎勵。也正是憑藉著不斷地創意設定和氛圍,至今依然是武俠網遊中佼佼者。

    這幾款遊戲都絕對經典,題主有空的話可以試試看!

  • 18 # 梵天遊戲推薦

    我覺得這幾款都算得上是蠻經典的武俠遊戲了!

    一、《流星蝴蝶劍》

    在眾多武俠小說中,古龍先生的《流星蝴蝶劍》是尤為特別的,它沒有著眼於江湖大義、國家興衰,而是將故事主線放在了一群殺手們的恩怨情長之中。在情節上,各種轉折出人意料卻又在情理之中;在人物上,每個人都是個性鮮明,有愛有恨。

    當時市場主流的武俠遊戲還是以回合製為主,當然也有一些類似《劍俠情緣》這樣的ARPG遊戲,但它們多以2D效果展現。所以《流星蝴蝶劍》的出現是在我意料之外的,是讓我充滿驚喜的,因為在此之前我無法想象武俠題材也能像FPS遊戲一樣玩出競技性。

    二、倚天屠龍記

    【倚天屠龍記】是金庸筆下著作,遊戲正版授權,真武俠,真3d,輕功飛簷走壁,俠客坐騎培養系統,挑戰絕世高手,劫鏢,野外pk,團隊副本,論劍等都是遊戲的特色活動。

    遊戲特色法寶系統,加成多多,培養也不需要什麼特殊材料,用掃蕩日常副本掉下的材料就能培養了,同時作為一個收集玩法,每個門派在獲得某件神器時就能啟用門派特色技能了,這個也是創新的玩法之一。

    pk系統遊戲也是設定很好的,可以和平,可以殺戮,可以只殺紅名,可以殺非己方陣營,可以殺非己方幫眾等。

    三、《九陰真經》

    作為一款充滿國風元素的遊戲,不但有精緻的畫面,打鬥製作細膩。整款遊戲突出中國武俠元素,內外兼修的神奇內功,秀美壯觀的古代山河。玩家可以在線上體驗別樣的遊戲樂趣,《九陰真經》是最值得一玩的武俠遊戲。

    這三款武俠遊戲都是十分優秀的!題主如果想玩武俠遊戲的話,可以試試這幾款遊戲~

  • 19 # 梵天遊戲推薦

    《九陰真經》。

    《九陰真經》獨特的明朝背景在一眾唐宋背景的遊戲之間一枝獨秀。它無等級的玩法也讓玩家感嘆,這才是真的江湖!因為江湖本就是沒有等級之分的,只有武功的高低深淺。為了充分還原江湖的風起雲湧,遊戲特地將重點放在對於內功心法和武學招式的修煉上,簡化了對於等級的限制,讓玩家在遊戲中能收穫更多的體驗感和武俠感。

    《九陰真經》開發團隊致力於打造一個最真實的武俠世界,給玩家一個最精彩的遊戲體驗。而提起武俠相信大家的腦海中都會浮現各式各樣的飛簷走壁式武林絕技,《九陰真經》中就對於傳統的玩家角色的招式進行昇華改造,傳統的MMORPG類的遊戲,在玩家選定了角色之後,招式等都是角色自帶的,而且玩家角色擁有的技能也只是幾個而已,相信這樣的設定也並不能滿足各位玩家對於武俠的設想,在真正的江湖中大俠們的對決的招式也都是千變萬化的。

    可以說,《九陰真經》這款武俠遊戲實現了很多人的武俠夢,題主真心可以試試這款武俠遊戲!

  • 20 # 梵天遊戲推薦

    我很喜歡玩武俠遊戲,其中,我覺得最喜歡的是《九陰真經》。

    九陰真經整體背景是大明王朝,當時的王朝繁華如今,遊戲在整體設計上,不僅對真實的歷史事件保持了高度的尊重,而且對很多有關文化、經濟和科技的細節都非常重視。比如在九陰中常見的石刻文化,墓碑、管道、庭院等等各處皆可看到風格濃郁的明石刻,從這一點也可以說明當時的繁榮!

    除此之外,還有它獨有的輕功打鬥。充分還原了武俠小說中英雄豪傑們騰空躍起,在空中對決的場景。不僅如此,它還取消了輕功CD,增加了借力浮空的概念玩家在空中會隨著重力下落,打中目標後還能借力跳的更高從而發動下一次攻擊。如果玩家是一個應用輕功的高手,完全可以腳不落地在空中秒落一堆對手。

    如果題主也喜歡武俠遊戲的話,那九陰真經真心是不能錯過的一款好遊戲!

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