數字媒體藝術和數字媒體技術兩個專業各有各的特點,專業前景都很好,就看你更適合和更喜歡哪個專業!
1.數字媒體藝術”那當然就是藝術類專業,而與我們一般理解的、傳統意義上的“藝術”所不同的,只是這個專業的定位在學科領域有一定的交叉和細化,是關於媒體領域的,表現方式為數字化的,也就是“換筆”了的藝術類專業。
在國家2011年的學科目錄中,“數字媒體藝術專業”屬於藝術學的“1305設計學(可授藝術學、工學學位)”。這的確是一個新專業,她充分體現了社會分工的細化、融合和時代的進步與發展。
2.數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。 該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、互動設計、計算機語言、計算機圖形學、資訊與通訊技術等方面的知識。
3.數字媒體技術:是一種開放式的平臺,主要包含場景設計、角色形象設計、遊戲程式設計、多媒體後期處理、人機互動技術,是主要針對遊戲開發、網站美工和創意設計類的專業
4.事實上,當我們從工業社會邁進資訊社會門檻的時候,藝術家與科學家都不約而同地猛然發現,藝術與科學竟然同處一個載體中,以至於達到密不可分的程度。這種密不可分的現象,幾乎遍及藝術與科學的任何一個領域,舞蹈、音樂、繪畫、戲劇、影視……一切都離不開新技術,有了新技術,傳統的藝術形式才更加絢麗多彩。
5.藝術需要藉助科學技術來塑造形象,創造更新、更奇、更異的藝術效果;科學也同樣需要調動一切藝術手段,證明和推銷自己的新技術,依賴藝術無邊的想象來創新。資訊社會為藝術與科學的結合,提供了更廣闊的天地;藝術與科學也在這個廣闊的新天地裡,上演著更加引人入勝的一幕。數字媒體藝術專業應運而生,她理所當然地走在了藝術與科學攜手的最前沿。
數字媒體藝術和數字媒體技術兩個專業各有各的特點,專業前景都很好,就看你更適合和更喜歡哪個專業!
1.數字媒體藝術”那當然就是藝術類專業,而與我們一般理解的、傳統意義上的“藝術”所不同的,只是這個專業的定位在學科領域有一定的交叉和細化,是關於媒體領域的,表現方式為數字化的,也就是“換筆”了的藝術類專業。
在國家2011年的學科目錄中,“數字媒體藝術專業”屬於藝術學的“1305設計學(可授藝術學、工學學位)”。這的確是一個新專業,她充分體現了社會分工的細化、融合和時代的進步與發展。
2.數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。 該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、互動設計、計算機語言、計算機圖形學、資訊與通訊技術等方面的知識。
3.數字媒體技術:是一種開放式的平臺,主要包含場景設計、角色形象設計、遊戲程式設計、多媒體後期處理、人機互動技術,是主要針對遊戲開發、網站美工和創意設計類的專業
4.事實上,當我們從工業社會邁進資訊社會門檻的時候,藝術家與科學家都不約而同地猛然發現,藝術與科學竟然同處一個載體中,以至於達到密不可分的程度。這種密不可分的現象,幾乎遍及藝術與科學的任何一個領域,舞蹈、音樂、繪畫、戲劇、影視……一切都離不開新技術,有了新技術,傳統的藝術形式才更加絢麗多彩。
5.藝術需要藉助科學技術來塑造形象,創造更新、更奇、更異的藝術效果;科學也同樣需要調動一切藝術手段,證明和推銷自己的新技術,依賴藝術無邊的想象來創新。資訊社會為藝術與科學的結合,提供了更廣闊的天地;藝術與科學也在這個廣闊的新天地裡,上演著更加引人入勝的一幕。數字媒體藝術專業應運而生,她理所當然地走在了藝術與科學攜手的最前沿。