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1 # 雷你個錘子
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2 # 猿來真是我
網際網路上的內容來自三部分人群:
3.普通老百姓,這是現在網際網路上生產內容的主力軍。
大部分內容生產者是沒有什麼回報的,但頭部的內容作者會有較高的收入,網際網路讓生產內容的門檻大大降低,也讓人們獲取內容的門坎大大降低,這讓普通的內容生產者有了獲得收入的可能,但是,網際網路也讓聚集效應更加集中,頭部作者的神話和長尾作者的入不敷出將同時存在。
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3 # 洛陽李宏武
當今網際網路和大資料,已是整個世界的應用主流。全球個行業和個個國家及社會,在金融電子、工農業生產、文娛生活、科技軍事活動中,不斷填寫升級網際網路內容。不斷的應用不斷的改寫,極大的豐富了網際網路內容。
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4 # IT人劉俊明
這是一個非常好的問題,作為一名IT從業者,我來回答一下這個問題。
首先,當前網際網路的內容主要來自於三個渠道,其一是網際網路企業;其二是傳統行業和機構;其三是普通使用者。
網際網路在發展的初期,主要內容是由網際網路公司來提供的,隨著網際網路與傳統行業的結合逐漸緊密,傳統行業和機構也為網際網路提供了大量的內容,而在web2.0和移動網際網路的推動下,普通使用者也為網際網路生產了大量的內容。
內容是衡量網際網路價值的重要方式之一,所以為網際網路提供內容的企業、機構和個人,也在網際網路快速發展的過程中,收穫了一定的收益。從當前網際網路發展的大趨勢來看,未來在實現傳統資源數字化的過程中,也會出現大量的價值增量,實際上這也是當前大資料企業的重要運營方式。
從網際網路內容的結構來看,一部分內容的價值密度本身就是比較高的,這部分內容對於生產者的回報是比較直接的,比如當前的知識付費就是一個比較典型的模式,而且從大的發展趨勢來看,知識付費本身也有很大的想象空間。網際網路上還有大量價值密度比較低的內容,而這些內容的價值體現往往都是透過其他渠道來實現的,比如一些娛樂類資訊等等,但是由於這些內容的迭代速度比較快,所以即使價值密度比較低,也會形成一定的收益。
最後,隨著大資料技術體系的逐漸成熟,以及網際網路行業生態的逐漸健全,未來網際網路也會吸引大量的從業者在網際網路上分享更多有價值的內容,比如在當前的網際網路存量時代,自媒體等新興模式就為內容生產者提供了新的發展空間。
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5 # UI設計靠譜站長
你說的是什麼內容呢?
App?資訊?還是自媒體內容?還是其他的功能呢?
還是說,網際網路技術。
無論是那一種選擇,生產者都是有回報的。
看的人越多,使用的人越多,回報就越高。
如有IT方面的任何疑問和問題,
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是使用者生產了互聯網裡的內容。
使用者指的就是你、我、他,在使用手機上網、上傳內容、編輯文章、發影片、回答問題的人。
那生產內容如何獲得收益,首先你釋出生產內容要在一個平臺上釋出,當釋出的多了,這個平臺客戶量大了,他們可以從廣告等方面賺錢。這樣也會從中分一杯羹給你,當然你分的會少之又少,但至少也還是有的。