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  • 1 # 三旬遊戲

    亞索在國服作為排位毒瘤並不是沒有道理的,首先事實上亞索是拳頭設計師設計出來在中國極為成功的一個英雄和劍聖一樣符合東方文化,我們就看看亞索那些浪到極致的技能名:1被動浪客之道(所以各位玩亞索的被噴都會說玩亞索不浪玩什麼)。2Q技能斬鋼閃,3W技能風之障壁,E技能踏前斬,R技能狂風絕息斬。光著技能名就能讓一堆人趨之若鷲。 而亞索的面板又是一個比一個帥氣。源計劃^西部牛仔^猩紅之月^黑夜使者^

    我個人玩過最多三次亞索而且是在匹配局,說下個人感覺先,亞索前期傷害比較高,Q技能二段的吹風和E技能的機動性而且有傷害哦!清兵很快,中路推線很容易,我唯一玩那兩把都是和朋友匹配開黑。。。記得很清楚兩次都是對線拉克絲那簡直E的停不下來,然後。。。我就壓線過深3級被打野抓了,然後6級我又E的停不下來而且EQ到了拉克絲,接大沒死我又被打野抓了,然後你懂的我崩了。。。被噴成狗。

    後來匹配無數次只要不是五黑那雙方都是有人秒選亞索,排位同樣,你這邊沒人拿那對面肯定有。然後就是一樣的劇情,己方亞索就是上面小編那種亞索10分鐘最少死三次,然後開始噴打野,然後開罵,有人掛機或者20投。對方有亞索,各種單殺超神,有兵線的時候那飄逸。。。。於是在國服排位尤其鑽石以下的局,在可以ban十個以後亞索必須佔用一個ban位,絕大多數人在匹配練英雄的時候都受到了被己方亞索支配的恐懼,於是大家極其默契的!把這個毒瘤送上了ban位。。。

  • 2 # 最近不想吃飯2

    其實搬掉亞索是一種心理。

    這是一種什麼樣的心理呢?一種非常特別又尷尬的心理。

    你總會在排位中覺得亞索在對面會非常的無敵,而且你總會覺得自己家隊友如果選到亞索會非常的坑。

    那麼為什麼會有這種感覺呢?其實這是設計師設計的好。怎麼說呢,這個英雄設計師設計出來讓他的上限和下限都特別明顯。在高階玩家手裡,亞索是中單AP的剋星,裝備成型快,非常容易滾雪球,在菜鳥手裡,就有點送。

    同樣道理的還有瑞文、劫這樣需要操作的英雄。

    那麼亞索為什麼會這麼難呢?主要是因為亞索的三個機制。核心機制風牆,一個亞索玩的好不好,其他的都是虛的,風牆用的好不好還是比較實在的。好的亞索在對線的時候一個風牆可以擋掉對面中單無數個技能。不好的亞索就尷尬了,不學風牆。

    其次:E技能的。亞索的E技能,CD短可以利用地方兵線帶來位移完成騷擾和逃生。在高手手裡,完全可以拿來秀和躲技能,但是菜鳥就尷尬了,瞎JB E你懂的。

    最後也就是亞索的大招。亞索的大招需要配合擊飛打出傷害和控制。新手很容易犯一個毛病,只要對面誰被擊飛都開大飛過去。但是高手不一樣,高手大招會找機會針對對面C位。

    所以總體而言,不是亞索不好,還是你懂的··

    其實擁有一個這樣的英雄對於英雄聯盟而言是比較成功的。因為不管亞索是不是被版本砍了多少次,但是還是有許多粉絲支援他。所以其實亞索是一個成功的英雄。

  • 3 # 山雨書屋

    根本原因在於亞索這個英雄的E技能。

    為什麼這麼說呢,下面我給大家來分析一波~

    眾所都知,亞索是一個非常秀的英雄,操作的上下限相差非常之大。而造成亞索這個英雄這個特性的原因,就是因為亞索的e技能。可以說e技能是亞索這個英雄能秀起來的基礎,不信你把e技能拿掉,你看亞索還能秀的起來?

    但是許多時候,許多人都是玩不好亞索的,可是這個英雄又很秀,經常出現在各種影片集錦之中,這就激起了許多菜雞想要秀翻對面的夢想。

    可是事實總是事與願違,許多亞索總是e著e著就被對面打爆了,但他往往還不服,死了之後還是要e來e去,這就造就了對面一個無解肥的中路,和一個0-8的怪物飼養員亞索。

    然而這個亞索此時並不會消停,他仍然想e來e去秀對面,你讓他別浪他還不聽,這就很可怕了,有時一個團隊的優勢都會被這種亞索葬送掉,這種亞索真的有讓人想要打死他的衝動。

    至於亞索在對面的那種情況,別管玩的好不好,看到他e來e去就覺得特別嘲諷,特別煩,特想錘他。

    當然,己方的亞索也有玩的好的時候,但要被亞索坑上多少盤,才能遇到這麼一次?所以說,還不如直接禁掉亞索算了,也落得一個清淨。

  • 4 # 遊戲一號

    兩個方面。

    一是怕對面很牛。

    亞索是整個lol裡面上下限最低的英雄。所以在玩家手中都是兩極分化的。

    我們在打青銅到白金的局時,如果遇到一個會玩的亞索是很難受的。亞索在線上的換血能力是一流的,並且機動性很高,很難被抓死。在結束對線期之後的單帶也很煩。發育起來之後打團也能打出不錯的輸出。總的來說是很秀的。我們在特定的分段禁掉亞索是一個不錯的選擇。

    另一方面最主要,是怕隊友太坑。

    就如上面所說,亞索下限太低,假如一個隊友不會玩亞索,還強行選擇的話,這局遊戲就基本輸了。沒有熟練度支撐的亞索線上不會換血,一個近戰自然被壓爆,同時團戰也沒有細節,不會打輸出,一波團戰下來的貢獻就是一個大接了一下擊飛。這對lol這種特別看中中路節奏的遊戲來說是很致命的。而且,亞索選出來代表著往往沒有ap輸出,對面一堆護甲,讓ad也很難受。

    所以,我們只能選擇禁掉這個英雄來保證勝率。

  • 5 # 小雷與小北

    低分段的排位禁亞索是因為不知道為什麼低端局玩家都鍾愛亞索,玩的還很坑,所以禁亞索主要是為了防止被自己人拿!

    分段高些的局一是因為亞索會玩的很猛,不會玩的很垃圾。這時候禁主要是怕對面選了而且是各種秀的亞索,所以都會給禁了!

    等到了高階局比如大師或者王者局,這時候想贏比賽基本是要團隊配合了,個人能力就顯得不是很突出了,因為只要不是代練上來的這種局不是操作高手就是戰術大師了!但是亞索這個英雄容錯率太低,需要大量吃資源,線上配合打野能力差,不過相對的如果技術好團戰傷害足,風牆也很有用,極限秀的操作是必備的。高階禁亞索一方面是部分玩家的亞索太強,不得不禁,另一方面也因為亞索實在不如黃雞,維克托這些英雄穩妥,不想讓隊友用!

  • 6 # 小O叔

    謝謝邀請,亞索英雄一直是我最喜歡的英雄之一,為什麼呢?一個字“秀”,什麼千里取敵方首級,三進三出都不在話下。亞索這英雄在高手手中用的話就非常之厲害,在菜鳥手中卻是一個很費的英雄,高手玩亞索就像是一場華麗的刺殺秀,美麗而絢爛,是一個上限很高的英雄。這也是排位為什麼會禁的原因,一個後期成型的亞索,完全有能力1打2,清線又快靈活性又高。在低端局由於都是新手玩家,也很難有人把亞索玩的好,所以也是經常被禁,避免友方選了亞索而坑了隊友。

  • 7 # 亦辰遊戲菌

    疾風劍豪亞索在國服可謂十分火熱,在匹配對局中十局有九局遇到亞索,或者雙亞索。人們常說,英雄聯盟位置有上單、亞索、盲僧、下路,這可不是空穴來風的,足以證明亞索這個英雄的火熱程度。可是,在國服中低端局排位中,玩家們總是把把禁亞索,為什麼呢?亦辰認為有以下原因:

    一、害怕敵方拿亞索。亞索這個英雄,清線很快,刷野能力也強,所以他發育很快。此外,他機動性很強,傷害也高。尤其是他的W技能風牆,讓很多ADC痛恨不已。在中低端局,會玩亞索的人簡直能屠殺全場,經常出現一打三一打四的情況,而且很難剋制他。

    二、害怕隊友拿亞索。排位中,禁亞索的往往是我們自己的隊友,有的時候真的不怕對方拿而是怕隊友拿。有的玩家亞索確實玩的不好,卻還樂此不疲,坑了很多玩家,“託兒所”玩家還是比大神玩家多的多,為了防止“託兒所”玩家的出現,不如禁了他,這是最好的選擇。

    亞索在國服的Ban率要遠遠高於外服,就是因為國服很多玩家太過於痴迷亞索了,不論技術如何,照樣拿出來排位,不僅輸了遊戲還坑了別人。久而久之,亞索就上了Ban位第一人。

    如果你是亞索大神玩家,想用亞索上分,可以找人雙排,這樣可以降低亞索的Ban率。另外,亞索是一個容錯率很低的英雄,說他靈活但又不靈活,而且剋制他的英雄也很多,打野也經常針對,所以玩亞索有風險,入手需要謹慎。

  • 8 # 電競灰太驢

    謝邀!!

    說到這個問題我相信每個老玩家都知道為啥禁亞索,一方面作為lol界,托兒索,兒童劫,小學僧中的一員,我們就知道,玩亞索的人裡面有多少坑貨,亞索這個英雄上限很高,但同時下限也低的令人髮指,我們一直遵循這樣一個定律,我方有亞索我方必輸,敵方有亞索敵方必輸,我方敵方同時有亞索我方必輸,亞索玩的好是真的秀,但是偏偏有一些人,明明沒有那個操作,卻總幻想著有這個操作,這也直接導致了坑了很多的玩家,也坑了亞索本身這個英雄(導致亞索被眾多玩家嫌棄)

    另一方面就是像之前所說的,一個會玩的亞索絕對是對面玩家的噩夢,抓他不好抓,切後排能力還特別的強,如果在遇上一個會玩的,和亞索形成配合(比如石頭猴子這種用著群體擊飛的英雄)那基本上就不用玩了,當然這種情況在高階局中常見,在低端局中請參考上面的描述( ̄▽ ̄)/

    最後一種情況就是英雄的剋制,所以把亞索禁的,比如女槍,燼,亞索的一個風牆徹底斷絕了你大招的作用,這一點女槍尤為明顯,畢竟指望著大招打輸出呢,結果一個風牆毛的傷害打不出來,所以排位中ad如果選女槍,基本上必扮亞索。

  • 9 # 半天不打想揭瓦

    大家好,我是老杜談人生

    亞索一直火熱不下,不僅是他厲害,還有他帥,他能秀啊。話說又為什麼低端局特別喜歡禁亞索哥呢?請聽分析:

    很多人常說10個亞索9個坑,打起順風局,噁心死你,打起逆風局,有時很坑,有時因為大得好,又能翻盤。回到正題,談談為啥禁亞索?

    自古以來的兩大原因:

    害怕對手亞索太厲害,一般來說,厲害的亞索是對面的,特別是對面有配合亞索的英雄,如石頭,瞎子等,都是很煩人的。第二就是怕自家隊友坑,俗話說,不怕神一樣的隊友,就怕豬一樣的隊友,自家的ADC,上單,打野就特別怕這種亞索了,很慌的。特別是匹配秒選亞索的,你看到你都不想玩遊戲了!

    禁亞索基本上都是這兩個原因了,怕自己亞索還苦自己,怕對面亞索打哭自己!

  • 10 # 趙大喵

    首先亞索這個英雄在遊戲的過程中有很強的操作性,因為能夠秀,所以就受到廣大擼友的喜愛!

    雖然有 沒有強的英雄,只有強的召喚師 這麼一個說法 但是誰都不能肯定他的亞索就一定不會被針對,並且亞索在對線的過程中是很吃操作和細節的,前期電刀沒出來之前的亞索就不叫亞索,所以就反映出亞索在場上也有很大的不穩定性!

    還有就是玩家們的心理吧,怕對面的強或者怕隊友坑!所以這可能就是亞索在排位中的出場率低的原因吧!

    但是這絲毫不影響我們對亞索的喜愛,不管是秀是坑!我們都能在亞索的身上找到樂趣!

  • 11 # 你說1我聽1

    敵方大神,一個字穩,不是秀。他知道該秀的時候秀,該守的時候守,不能在團戰中持續輸出了,那就出肉,冰錘增加血量,還有輸出,藍盾被adc打時不會太疼,同時出飲血劍可回血,避免被秒,這樣的亞索誰不愛,能進能退才是大丈夫。遇見秀死人的亞索,我真的打不過,佩服,佩服。

    那我方亞索呢?通常就是線上浪的多,崩了就會被隊友罵,被罵完了不是掛機就接著送,這些亞索的段位也不會太高,這款遊戲還是低段位的人偏多,所以,見到的亞索段位也不會太高,這種托兒索就更多了一些,這種人見到對面英雄總想秀一秀,以為自己人頭多就能秀翻對面,殊不知,自己的人頭都是在隊友手裡搶的,沒有隊友在,只能被敵方打死,一次不相信自己多坑,第二次還想試,又死了,補了幾個兵有了幾件裝備,可是沒想過敵方也多幾個裝備,而且是剋制他的裝備,這樣就更不容易打贏了,浪了幾次想團戰的時候已經打不贏了。一首涼涼送給托兒索。

    排位禁托兒索,有些人自以為是的瞧不起人說“怕敵方亞索秀翻你吧。”其實那些人也怕友方托兒索把穩贏的局浪輸。為什麼會輸?友方亞索在敵方狗頭,小法,錘石,大蟲子,劍聖,這一類後期英雄補狀態的時候還在敵方塔下跳舞秀圖示,這種人不輸誰輸?圖示是什麼?就是你打的場次多了給你的,熟練度再高也不如這場給隊友來次痛快的升級開心。

    我想說,網友總結的名字是對的,托兒索,小學僧,紅領燼,兒童劫,一部分人強就有一部分人弱。希望各位不會碰到弱的那一部分。

  • 12 # 一隻鼠558

    關於禁壓縮其實是有兩方面考慮,一是不希望自己方拿到,二是不希望對方拿到,下面我們就分這兩種情況來給大家分析一下。

    不知道大家有沒有注意到,ban壓縮這種行為一般都是出現在低分段,多數出現在青銅白銀局,這是因為在青銅白銀局的玩家大多喜歡秀一下自己的操作,但大部分玩家又真的是沒有什麼操作,所以在這個分段ban壓縮大部分情況都是怕自己的隊友選到而又是個託兒所,因為壓縮這個英雄不同於許多英雄,這個英雄一但是坑起來,那就是真的一點作用也沒有。

    另一種情況就是不想讓對面的人選到,這種情況多出現在高分段,因為在高分段當中,真的使用壓縮的都不是玩的非常菜的,ban掉壓縮大部分原因是自己要選的英雄很有可能被壓縮counter,所以會選擇ban掉。

    其實不光是壓縮,像盲僧,節ban掉都會有這兩方面的考慮。

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