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  • 1 # 新堯三國殺

    完全是為了養老和朋友們一起開黑玩排位或者三個人去軍八,一個人玩的話其實很無聊的。可能玩的時間久了,玩起來已經很淡了

  • 2 # 那季花落丿亂了浮沉

    如果真的是一點一點過來的,你可能不會玩了但是你還是會覺得他好玩。畢竟,那可能是青春。

    ol的各種弊端我就不提了,光豪將就能噴幾年

    想來是好久以前,在優酷刷影片的時候,冒出來一個推薦,是一個影片作者的作品推薦,那個作者我記得,是Phantom心,圈內稱為村長。看我那個影片感覺這遊戲還不錯,就去搜索了一下。但是因為需要註冊盛大通行證,然後當時fc啊單機的玩的較多,就不了了之了。

    後來吧,初中的時候,有同學帶了一副三國殺,妥妥的5塊錢盜版,但是當時不覺得。。試著玩了一下,還沒玩出什麼感覺,然後。。。就被老師給沒收了。

    後來大概是12年還是13年,當時我有了第一個遊戲賬號,是百田的好像,在玩奧奇傳說。無意間發現了“4399三國殺”,試著註冊了一下。。竟然可以自創賬號密碼。。。然後就開始了遊戲之旅,當時並未在遊戲裡花多少錢,因為當時再追《知音漫客》,在學校兩個禮拜本來就沒有多少錢,還要扣錢訂《知音漫客》。就是出季刊或者合訂本的時候,會買一兩張點卡充值。記得當時買的元寶買的第一個武將,好像是界關羽,當時有一張抵價券,抵完界關羽只要900+元寶。。(學生時代大致如此)

    後來讀職高的時候,讀了一年半就出來了,按理應該去實習,可以學的好,就沒有實習,直接上班(實習確實輕鬆,但是一個月就1500到兩千出頭。而當時上班選了一個調角度的崗位,一個月差不多有6000,就是真的很累)

    當時大概是18年,哇,那時是真的我遊戲生涯的一個巔峰。往三國殺裡氪了差不多1萬塊吧。另外還有暴雪的魔獸,暗3,爐石,守望也氪了一萬多。當時真的,被一群人叫大佬還是很有成就感的。。。

    不過工作時間長,回家不注意休息還肝遊戲,終於累垮了,需要注重休息養生。暴雪的遊戲除了爐石都不管了。而三國殺,我不想去碰又放不下。。沒辦法,狠下心來,把賬號密碼密保往公共平臺一放,當晚就被盜號。

    現在。。三國殺不玩了,但是還可以面對三國殺。你要問我好不好玩我肯定還是會說好玩,畢竟你和一樣東西待在一起十幾年,你再討厭他沒了你也會覺得不習慣。

    更何況。。。曾愛過,還愛了10年

  • 3 # 突然心動MM

    本人三國殺驃騎將軍。已退遊,氪不動了

    怎麼說勒,先片面一點,三國殺有錢你就好玩,你能體驗到碾壓的快感。沒錢就相反輸多贏少,輸著輸著你就心態爆炸。

    然後整體來說一下

    三國殺做到現在這個遊戲已經嚴重失衡,別說什麼靠運氣牌堆什麼的,只要氪金氪出那些史詩武將,沒說的基本上牌局吊打平民武將,之前的賈逵事件,賈逵出來之後完全是平民神將,易入手,技能機制不輸史詩,然後油卡當然不允許平民有這麼變態武將存在,這妨礙到了氪金大佬的遊戲體驗,然後聽說賈逵就被改了嘛,這事鬧的挺大,貼吧上全是吐槽的,至於改沒有我也不太知曉。

    至於所說的排位就更加沒有所謂的平衡,我之前有投訴過,排位將池裡有張琪瑛,界徐盛一類的BT武將,我就投訴了要麼把這些失衡武將踢出將池要麼你就全放進來。之前將池有孫魯育然後過段時間被踢了,為啥?影響氪金大佬遊戲體驗了唄。

    反正總的來說三國殺這遊戲已經是全方位為氪金大佬定製的遊戲了,就好比以前的穿越火線出現火麒麟的時候。勸退平民,增加氪金大佬體驗。

  • 4 # 想被擁抱的仙人掌

    現在得三國殺?

    不花錢的你以為是在玩遊戲,其實你不過是氪金玩家的遊戲內容而已!

    花錢武將猛地一批,平民武將呵呵了。。。

    還不如去砍征途,反正都一樣,誰錢花的多誰就能贏!

  • 5 # 一元遊戲君

    三國殺現在好玩嗎:

    我覺得現在的三國殺玩起來也很有意思。

    平時娛樂一下是挺不錯的,裡面將就技巧,將就配合,還有很多運氣成分。

    但是變了很多東西,新武將層出不窮,各種強度參差不一。並且氪金度較高,不充錢遊戲體驗也還可以,只是武將明顯比氪金玩家少一截。裡面輕氪玩家佔比應該是最多了,我為搖錢樹前後總計充了10大洋呢。

    裡面武將技能越來越花哨,有的像是閱讀理解題。不認真看技能的話,場上發生了你都不知道或者是發生的一些效果你都不知道原因。

    我現在玩的手機上舊版三國殺,裡面不充錢或者極度輕氪的玩家到了千夫長就很難再升官銜了,需要時間慢慢沉澱。而且現在還有一點官銜鄙視鏈的現象,雖說不嚴重但也挺讓人不舒服。

    後來新出了三國殺十週年,大概也就是近一年前左右吧。這個裡面福利比較多,連續登入會送一些舊版非常難得的武將。不過我仍然推薦你玩舊版,新版部分面板甚至可能經典形象的臺詞都被改了,人物畫風也明顯不一樣,還是舊版更經典自然一些。還有軟體ui和板面佈局等,我更傾向於舊版。

    莫名懷念以前風火山林和初版一將成名的那個時候,和朋友玩紙質三國殺,不過很難再回去了,至少線上是不可能了。

    雖說變味,但也不乏趣味~

  • 6 # 等不及茶涼o

    本人手殺大將軍,已經一年多沒打過路人局了,多半是玩玩排位,鬥地主,群內現在也開的很少了。不是三國殺好不好玩的問題,而是涼企已經把三國殺弄成了收集養成遊戲了,還有什麼好玩的,軍爭大多數人就是想自己爽一把完事,哪管隊友什麼遊戲體驗,隨便選個無腦將,一口氣5張殺完事了。手殺最大的問題是一些手殺專屬武將bug級別的存在,讓別人完全沒有遊戲體驗。不是說氪金就有遊戲體驗,軍爭模式本人最不喜歡出現,也不屑使用禰衡,劉焉,馬鈞,界徐盛這類無腦將。

    若要說好玩吧必須是禁將群內軍八才有點意思,路人局算了吧,純屬花錢找氣受。

  • 7 # 咕嘎嘎

    一等領軍將軍,差130就上驃騎,退遊一年了,因為很可能你幾個月沒氪金就會落伍,到去年後期壓根不想玩了,幾百個盒子爆一個將,很可能爆出來的還是次等史詩,根本沒法玩

  • 8 # 運營羽同學

    三國殺在遠古時期,還都是標將的時候,遊戲的樂趣還是非常強的,但隨著武將的不斷迭代,技能一個比一個變態,一個隨便不知道出處的武將吊打什麼呂布之類。已經沒有平衡性可言了,遊戲的體驗也越來越差。

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