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  • 1 # 響寶寶改二甲

    先稍微科普一下

    《坦克世界》也就是一般說的WOT(英文版名:World of Tanks,港臺譯作“戰車世界”)是由白俄羅斯戰遊網公司所開發的團隊制大型多人線上遊戲,亦為戰遊網首款免費網路遊戲。遊戲的主題為 1920 到 1970 年代左右的坦克對戰,玩家可以駕馭來自十一個國家(美國、英國、法國、德國、蘇聯、日本、中國、捷克斯洛伐克、瑞典、波蘭及義大利)的坦克,目前共有約 300 多輛坦克可以使用。

    遊戲在 2010 年於獨聯體地區推出,2011 年 4 月於北美、歐洲等地推出,於 2012 年在東南亞、南韓地區推出。而部分地區則由代理商負責運營,例如中國大陸的“空中網”、越南的“VTC Game”。目前包含代理商伺服器,共有七個伺服器(地區)運營中。

    本遊戲成功取得吉尼斯世界紀錄大全中的“同一時間及MMO伺服器中最多線上玩家Most Players Online Simultaneously on One MMO Server”紀錄。該紀錄註冊於2011年1月23日,共91,311名玩家聯機俄羅斯伺服器。

    透過戰遊網旗下的 Wargaming.net 遊戲平臺,玩家可以使用該平臺賬號登入此款遊戲以及其他兩款姊妹作品《戰機世界》與《戰艦世界》,並且共用加值賬號。

    《坦克世界:閃電戰》World of Tanks: Blitz 簡稱則為WOTB,是 2013 年 5 月,戰遊網公開了基於 Android 以及 iOS 移動裝置(平板/智慧手機)所開發的《坦克世界》系列遊戲。於 2014 年 6 月 26 日釋出 iOS 版本,於 5 月在瑞典、冰島、丹麥、芬蘭、挪威等地搶先推出2014年12月4日,推出Android版本。而目前已可在Windows或macOS作業系統電腦下載遊玩。其中macOS版本的遊戲主程式至今仍有無法(使用內建中文輸入法)輸入中文的問題,持續數版本仍未改善。在2017年12月14日,網易代理的中國大陸區坦克世界:閃電戰在AppStore首發,而在同年12月21日全平臺公測。

    不同?

    其實WOTB和WOT在大體上還是比較相似的

    畢竟是Wargaming旗下同一個架構內的作品

    無非是一個是端遊一個是手遊

    你要說有何不同,那可以這麼看待,WOTB是一個簡化版的WOT

    手遊一般來說不能做的那麼複雜,畢竟手遊是那種隨時隨地拿出手機就可以來一局的存在,如果弄得太複雜(弄得像WOT端遊那麼複雜)的話,勢必會影響到玩家的上手和整體遊戲的易玩性

    WOTB到WOT要注意什麼

    嘛,我也不是十分經常玩WOT,但之前也說過了,WOTB頂多算是簡化的WOT

    雖然有一部分知識和理解是可以通用的,因為整體的大的遊戲機制來說,這兩個遊戲是差不太多的

    但WOT更加複雜,更加難以上手(勸退率更高)當然如果玩精了之後,樂趣也不會少就是

  • 2 # Kiralibby

    不請自來,我也是wotb轉wot的,現在只打了幾k把,姑且只供參考。注意點其實很多,這裡說幾個主要的

    1、視野。wotb裡面對視野的強調不高,除非在視野外不然開槍必亮。而wot裡面只要隱蔽夠,即使你開對面臉上了對面還是不會亮。

    2火炮。這個是wotb裡面沒有的車種。火炮是曲線射擊且射程極遠,傷害有濺射範圍。一般為了保證生存要躲避火炮的攻擊,需要記得各個地圖的躲避點位。

    3地圖。wot裡面地圖大小有的大有的小,每個圖都有特點,比如各個td點位,眼車位,以及自己玩mt和ht應該走哪邊最好。同時要注意及時轉移去支援。

    4成員。wotb裡面沒有具體的成員系統,而wot裡面則是獨立存在。wotb裡面車輛技能其實就是部分wot成員技能。

    好了,大概就說這麼多,但有時候還是會開局暴斃和莫名被黑,所以其他的還需自行慢慢感悟與學習。希望問主能盡情享受遊戲過程。

  • 3 # 天高任鳥飛CL

    《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網遊。於2010年10月30日在俄羅斯首發,2011年4月12日在北美和歐洲推出,2011年3月15日在中國由空中網代理推出。

    遊戲背景設定在二戰時期,玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰,要求戰略和合作性。遊戲中的戰車根據歷史高度還原。

    《坦克世界閃擊戰》,是擁有1億註冊玩家 的《坦克世界》的移動版,由全球知名戰爭網遊開發商 Wargaming 出品,是一款7V7實時匹配的坦克載具射擊對戰手遊。目前遊戲已在海外上線,國服版本《坦克世界閃擊戰》由網易代理。

    不同的是,它們一個是電腦端,一個是手機端。

    首先wot的地圖比wotb的面積大,車輛比後者更全面,有成員系統,車輛擁有電臺,而且還有獨特的隱蔽機制,只要坦克隱蔽係數高並隱藏在一些草叢裡,有時貼著臉打可能都不會被點亮,往往都是誰在打我,人在哪這樣的狀態,還有時刻要防備著敵方火炮的騷擾。一般新手上要玩個幾千局以上才基本明白每個地圖怎麼玩,所以新手剛入坑時一定要脾氣好,要有耐心。

    而坦克世界閃擊戰相對於上面就簡單多了,其科技樹wot的簡化版因為地圖較小,所有的線刪掉了火炮,但最近加入的導彈車也可以當做火炮玩,隱蔽機制也沒有wot那麼複雜基本上只要到了視野範圍內都會被點亮。

    取消了電臺和成員但技能保留了下來,只要技能訓練完成就適用於所有系別的該型別戰車從總體上來說閃擊戰要不比前者更容易上手一點,雖然兩個遊戲有些差別,但都需要隊伍之間相互配合才有更好的體驗感。

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