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  • 1 # 凱恩豬蹄

    不得不說,一款“吃雞”的興起,帶紅了無數主播,甚至一些知名的主播都紛紛轉戰“吃雞”,從LOL過來的,從守望過來的等等。

    而“吃雞”之所以這麼熱,其主要原因在於它為主播們提供了一個可以“逗比”的平臺,能夠產生很多觀眾喜歡的笑料。

    不過,任何一種火爆的型別都有過時的一天,由於形式的過於單一,大逃殺被淘汰不過是時間問題而已。那麼,如果真有一天“吃雞”不再火爆,那麼這些主播們又會何去何從呢,哪種型別的遊戲又將成為新的風向標呢?

    我認為,能夠產生笑料是先決條件,也就是說高自由度卻又不那麼重度的遊戲是一種可能,比如《方舟:方塊世界》

    玩過方舟生存進化的都知道,這是一款極其開放、自由的沙盒遊戲,造家、拆家、陰人……各種折磨別人的玩法想想就知道會產生多少“逗比主播”。可方舟的高配置、重度化卻將很多玩家擋在了門外。不過,作為方舟生存進化的兄弟產品,方舟方塊世界用畫素化的表達在配置和玩法上優化了不少。

    我是誰,我在哪,我要活下去!這就是所有人來到這個畫素世界的第一反應,砍樹,拔草,採礦,想要活下去,首先就要收集各種資源,製造裝備,這樣才有資本和別人火併。當然,也有更簡單的辦法,就是找死人。

    看到那束光了嗎,這哥們已經昇天了,那他的資源當然不能浪費,全部拿過來!兄弟,我會繼承你的意志,繼續戰鬥下去的!

    你辛辛苦苦造好了自己的家園,可總有那麼一群“不良少年”來搞破壞,於是,人們就想出了各種陷阱……

    無論是地刺還是地雷,拆別人家之前,先想想清楚。

    當然,高度的自由化必將成為LYB的天堂

    不管是狙你,還是用鳥抓你起來摔死

    總之自求多福吧……

    一款看似童真的遊戲會欺騙會少萌新?總之等著主播們開啟各種“逗比日常”吧!

  • 2 # 年華不染流年逝

    競技,刺激,玩法多樣化特別是沙盒類遊戲會是下一個爆點,玩家在嚐到了LOL,Dota2的公平競技甜頭之後會想得到更多體驗,而不是回到中國產網遊特色的氪金模式裡面,LOL,王者榮耀,Dota,吃雞這些大火也代表了國內玩家對真正遊戲的渴望和需求,而主播也投光大玩家其所好,應運而生。

    哪款遊戲能獲得玩家的心,大批主播就會趕往哪款遊戲裡面。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有沒有二次元動漫頭像?