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  • 1 # 溫侯小小凱

    地下城100級出來之後,神話裝備紛紛登場,比原來的史詩高出一個等級。其實套路還是一個套路,就是讓你升等級然後再刷,然後刷到裝備之後只是一個剛剛開始的起步點。

    在地下城這個遊戲裡面,你裝備在深淵中爆出來,千萬不要以為自己畢業了,不要有這個想法,一套剛剛出來的史詩裝備,和已經打造好,然後各種花裡胡哨的強化寶珠像徽章的史詩裝備,他們的戰鬥力相差是一個指數級!

    2萬戰鬥力和80多萬戰鬥力的賬號,同樣的實時裝備,差距就在這些細節上,

    神話裝備到底好在哪裡呢?

    這個問題其實很簡單,以前的裝備只是加強一些大技能,但是神話裝備它是階段性加強,把你的所有技能都加強提升,不是一點兩點!

    就比如說鬼劍士的那把太刀首先他的武器的技能攻擊力都在,和史詩裝備相比還有所加強,然後他還有神話裝備專屬的屬性,這個只有神話裝備才有,也不是套裝效果!

    再加上它的數值屬性高了,不管是增傷還是爆傷,還是增加什麼各項指標!

    但是話又說回來,雖然神話裝備他加強了,但是怪物的攻擊和防禦力也都增加了。

    所以這樣一對比,其實還是在原地踏步,只不過策劃把我們的攻擊力調強,然後把怪物的屬性調強,讓你花更多的錢打造裝備而已!

    如果你覺得你自己還是不夠強大,你充8萬會這樣嗎?

  • 2 # 摸著良心說話

    作為一個十多年的老玩家,從公測開始見證了dnf一系列的變化。95版本大家裝備模式一致,普雷套幾種防具的強度實際相差也不大,只是側重不太一樣,有的偏向屬強,有的偏向黃暴,有的偏向技能等級。

    隨著100級版本到來,裝備單件屬性有了質的提升,此外兩件成套,相當於多了一層套裝屬性,因此平民玩家傷害也能在千億以上。

    神話裝備之所以被玩家們青睞,是因為神話裝備在普通史詩的基礎上多了三額外屬性條,比如額外增加10%最終傷害,在上千億的打樁傷害基礎上增加百分之十,是什麼概念?因此神話裝備的提升絕對不可小覷。

    至於神話裝備的好壞評判,則需要考慮吃奶率,屬性稀釋等因素。

    最後到底選擇帶哪件神話???這個問題我不敢答,反正我是一件還沒出

  • 3 # 小逗說遊戲

    神話裝備的好,就好在別人能出,而你出不了!!!

    DNF在100級更新之後,為了提高玩家爆肝深淵的興趣,也為了坑更多的錢,於是就在史詩裝備之上,增加了一個全新的裝備“神話”

    神話裝備作為是史詩之上的裝備,其傷害加成是完全超越史詩的,同時獲取難度也是完全超越史詩的。

    對於神話裝備,簡單的給大家說一說。

    神話裝備品質比史詩高一個等級,屬性比史詩強

    神話裝備的傷害加成,可以用裝備品質調整箱調整

    玩家只能帶一個神話裝備,但是可以帶很多史詩裝備,這個操作是為了平衡,也是為了跟多的搭配。

    神話裝備有將近很多件,不過只有三個部位才有神話,他們分別是衣服+耳環+手鐲。

    神話裝備有特色的七彩光芒

    如果說史詩不可強求,那麼神話就是可遇不可求,想要達成最大傷害,玩家需要追求神話~

    至於神話好在哪裡?那就是神話裝備夠強,裝備指數五顆星,但是他的另外一個好,那就是別人能出,你卻不能出~比如我就出了三個神話,而你卻一個都沒有喲~

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