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  • 1 # 樹林花園

    這種要看你是哪一種傳送,這裡以高樓快速傳送為例

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    事件:任意玩家被擊敗時

    條件:無

    動作:改變玩家位置到上一層

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    這裡的上一層可以新增函式庫“位置偏移”,具體為以(函式庫)玩家的位置偏移“0”“【這裡填層高】”“0”

  • 2 # 愛玩重灌的小A

    對於這種情況,有許多玩家都在問是怎麼做到的。

    1 迷你世界有許多bug,比如,這就是一個bug,人物死後就可到達其他地方。

    2 大家在玩生存的時候有沒有發現這種情況?在一個兩格高的空間裡突然死掉了,重新復活就復活在礦洞上面了,也就是現在所說的死後就會傳送,同時這個bug在什麼地方都可使用,無論是什麼方塊,什麼時間,什麼地形,只要是一個兩格高的空間,死後都會傳送,但是機率比較小。

    3 只要是你的頭上貼了一個方塊,死後就有機率傳送到那個方塊的上面,這就是死後傳送的bug,既然這種機率比較小,那位作者是怎麼做到百分之百死後傳送的呢?

    4 那張地圖不僅頭頂上有方塊,底下還有一個跟板磚一樣高的,存檔點,這種存檔點跟板磚一樣,可以站在方塊一半的高度,但是這種方式裡面又可以容納下一個人,但是又比2x2的高度要矮,所以傳送機率就大大增加。

    5 像我的圖片這樣做成一個這種方式的樓層,就可以玩家在死亡的時候傳送到上一層,同時每傳送到上一層的時候要點一下存檔點。

    6 給大家推薦一下用這個bug可以做的一些玩法地圖,第一種就是60種死法,還有一種就是解密地圖,同時跑酷和對戰模式也可以用到,這種bug至今還沒有修復,玩家們在挖礦的時候就要小心了,萬一在一個2x2的礦洞裡死一次,你就立馬回到陸地上去了,還要重新挖一遍,此bug可能官方永遠都不會修復,因為這種bug修復難度比較大,不管怎麼樣,他就是要卡上來,因為剛剛復活空間就是不夠容納下一個人,可能也會被直接卡進方塊窒息而死,這種bug一旦空間是三格的話就會失效,再說一遍條件吧,要想使用這個bug,高度一定要是兩格不能是三格,甚至不可能是四格,滿足一定的條件後,就有機率卡出那個空間,

  • 3 # 檸菊遊戲解說

    在這裡可以用觸發器製作,具體為下:

    事件:任意玩家被擊敗時

    條件:無

    動作:改變玩家位置到上一層

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    這裡的上一層可以新增函式庫“位置偏移”,具體為以(函式庫)玩家的位置偏移“0”“【這裡填層高】”“0”

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