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  • 1 # 馬里奧多米

    問題:有哪些適合直播的單機遊戲?

    答:早在2011年,PS4首席架構師馬克·塞尼就曾說過:“現在你可能還會坐在客廳裡,一個人玩遊戲——我們稱之為單人任務或者單人戰役。

    Rami關於第一方的看法值得重視。索尼一直在支援那些單人的、劇情向的遊戲專案,因為他們有助於提升主機銷量、維持平臺忠誠度,還能增加PlayStation Plus等服務的收入。而且它們本身的銷量也很好,因為擁有主機的玩家會拿它們作為購買硬體的論據。《戰神4》銷量很好,《地平線:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》銷量也很好。

    另外一點值得注意的是,2017年最暢銷遊戲top 10都有大比重的多人遊戲部分——只有《塞爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》和《地平線:零之曙光》是例外,而它們都是第一方獨佔。

    對第三方發行商來說,主播和遊戲開發之間的關係非常有趣:根據育碧的2位匿名人士以及3位獨立遊戲開發者的說法,吸引主播的關注是最容易、更省錢的遊戲營銷方式。

    Rami也是這麼認為的:如果工作室試圖利用主播的流量持續營銷的話,那最好的方式當然就是製作一款永不完結的遊戲,比如《盜賊之海(Sea of Thieves)》

    《無人深空(No Man’s Sky)》

    《命運(Destiny)》那樣的。哪怕遊戲在發售之處內容貧瘠,只要持續更新,人們就會持續給它打廣告。而且就算開發商不(怎麼)更新遊戲,只要遊戲核心機制夠出色,很多人也依然會持續玩下去——《絕地求生(PUBG)》就不會擔心內容枯竭,因為不同的玩家讓每一局比賽都各不相同。

    我們確實會看到很多人在單機遊戲剛發售時直播它們,比如《戰神4》發售首周在Twitch的觀看峰值達到了30萬,而且很快也成了瀏覽數最高的遊戲之一。但《戰神4》

    依然落後於《堡壘之夜(Fortnite)》《我的世界(Minecraft)》等持續更新內容+有多人模式的老遊戲。

    多人遊戲一統天下的原因很簡單:當一名主播播完一款單機遊戲後,觀眾就沒什麼理由再多看一遍流程了。僅今年4月,就有33000個《堡壘之夜》影片被上傳到各大網站,而有關《堡壘之夜》的影片內容越多,也就有更多玩家遊玩《堡壘之夜》。Epic稱他們開發《堡壘之夜》時並沒有特意考慮主播方面的事情,不過另外一些開發商告訴我稱他們有考慮過相關事宜。

    《女神異聞錄5(Persona 5)》

    P5的直播限制,包括每段影片時長不超過90分鐘,避免出現殿堂結尾片段、佑介覺醒片段等~

    Numinous Games工作室在2016年製作了一款名為《癌症似龍(That Dragon Cancer)》的遊戲,他們就釋出了一篇博文,“簡而言之,我們打造了相對線性的劇情體驗,相關遊戲影片滿足了許多觀眾的胃口,他們因此就不再購買並親自體驗遊戲了,但我們的遊戲正是為了讓人親自體驗而製作的。

    毫無疑問,免費的遊戲直播讓一些人不再花錢購買劇情導向的遊戲,這反過來影響了一些開發商製作類似遊戲的計劃。

    據行業分析師Michael Pachter稱,統計資料顯示現在的玩家會在同一款遊戲上花更多時間。

    他告訴IGN說:“問題在於越來越多的玩家在一款遊戲上花更長時間,他們肯定就會少買新遊戲,那(廠商)就有必要考慮怎麼獲取更多收入了。”現在的人更多地玩《堡壘之夜》

    《盜賊之海》,同時少買遊戲,這就是鼓勵開發商製作服務型遊戲,也就是那些容易持續獲得收入的遊戲。微交易和開箱系統也是對玩家少買遊戲這一現象的應對——現在的重點不在於“我們怎麼賣遊戲”,而是“我們怎麼把遊戲推出去、然後讓玩家持續遊玩、持續花錢?”

    不過話說如此,這一重心的轉變可能意味著我們將看到更少、但更質量的單機遊戲。當越來越多的發行商開始著重於線上遊戲體驗——育碧是一個絕佳的例子,他們有《榮耀戰魂》《彩虹六號:圍攻》和《幽靈行動:荒野》等遊戲——單機遊戲的吸引力和重要性也更為凸顯。索尼正是基於這一邏輯推銷硬體,而且很成功。

    正如Rami所說:“我認為隨著單機遊戲的消亡,在直播平臺之外對這些遊戲的渴望也會飛速上升,所以它們最終是不會無人問津的……但就現在來說,單機遊戲轉型開放世界、加入後續內容更新和多人模式是正常的。這是這些IP活下去的唯一方式,目前來說只能如此。”

    以上這些不意味著單機遊戲已死,只是說明了目前遊戲業界潮流湧動的原因,而這不見得是永久的。只不過這可能就是《聖歌(Anthem)》背離BioWare傳統、成為一款大型多人遊戲的原因,也可能是《使命召喚:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)》

  • 2 # 剛剛忘了

    最火的應該是即將到來的PS5和XBOX的新主機,支援光追等60幀效果顯示,PC上大多數都是王者榮耀,吃雞等太老的遊戲,新主播再想吸粉絲基本上是難上加難,如果技術一般般那就可以說是天方夜譚,所以說相對玩一些PC以外的平臺遊戲可能會相對好播一點點

    1:比如裝置:PS4遊戲機(所有平臺都一樣,新增源不一樣而已),臺式電腦或筆記本,採集卡一個

    5:ps4,xbox,switch,PC都只能用pc電腦直播,手機僅僅只能觀看,當然手遊遊戲也得pc才能直播!

    6:網上一堆採集卡,我個人用的是圓剛GC550,現在已經有551版本的了,但是區別不是很大就沒有換新版的,基本上滿足直播1080p30幀的畫面,高畫質錄製也是可以的,非要60幀的話,電腦的顯示卡得相對好一點,不然錄製可能會有卡頓,30幀跟60幀基本上不影響觀看體驗!最後,你的上傳速度得夠,不然你再高畫質也沒用!

  • 3 # 劉美西子

    想要直播樂趣或者一些比較好玩的話,如果有條件,馬里奧製造可以選擇,我個人比較喜歡獨立遊戲,所以蔚藍可以,還有最近出的just shape&beats,如果你有一起玩的夥伴,可以一起聯機。一些比較虐心的小遊戲,只要你能玩的下去,這種直播或者剪輯出來,也有不少人看。不推薦適合一個人玩的遊戲,因為有的時候直播效果的確沒有那些遊戲好,差不多就這些。

    最後,記住一點,人的魅力比遊戲本身更加重要!

  • 4 # 瓜瓜愛動漫吖

    適合直播的遊戲很多,騰訊遊戲玩家最多,但是直播的主播人也多,還有一些棋牌遊戲也有很多人看,再就是一些經典老遊戲例如魔獸世界等,還有一些童年玩的插卡的遊戲機遊戲也有很多人愛看,主要是看你擅長什麼遊戲,玩的不好肯定沒人看的!

    流星蝴蝶劍、風之大陸、MT4、lol ,dote2,CF ,魔獸,爐石傳說等等

  • 5 # 坦坦蕩蕩度一生

    我一定會推薦紅警2共和國之輝,或者魔獸爭霸3冰封王座,在這個大型網路遊戲飛速發展的時代,許多玩家都轉行到了網遊中去,不過在網遊沒有火起來之前,經典的遊戲是每一個玩家最開始接觸的也是初衷,這兩款金典遊戲,我認為不管是在平時的休閒中還是直播間都是一個不錯的選擇

  • 6 # 離我虧我

    感謝邀請,說起單機遊戲直播,那真的是太多了,比如反恐精英CS,紅色警戒,流星蝴蝶劍,魔獸世界等等,大部分90後應該都玩過,這些都是當時最過分的單機遊戲,如果拿來直播,一定會吸引更多的粉絲關注,如果想做一名合格的主播,一定每天堅持下去,不能兩天打魚三天曬網,一定養成一個良好的習慣,直播直接,多學習學習怎麼弄,怎麼才能做好。最主要還是把想直播的遊戲,玩的比較熟練,比較透徹,如果自己都不會,還怎麼去直播給別人看,所有說。直播單機遊戲之前一定想好。希望對你有所幫主。

  • 7 # 做你的小太陽叭

    適合直播的遊戲大致分為以下幾種:

    1.競技類:大眾化的競技類遊戲需要主播有出眾的特色,技術或是思路。最典型的就是三大MOBA遊戲和FPS競技遊戲。

    2.難度較高的單機遊戲:比如黑魂系列,這型別遊戲難度較高,一般玩家在玩的時候產生一種對其它玩家情況的好奇心理(就是想幸災樂禍),還有一種玩家是以觀看直播來尋求攻略的。

    3.多結局的AVG或者RPG遊戲:比如輻射系列、FATE系列。一名玩家一般只會去通關一兩種結局,尤其輻射4這種流程很長的遊戲,通關一遍就需要很長時間,但又好奇其它結局,主播這種專門玩遊戲的職業就很合適其它玩家參考解惑了。

    4.解謎類:說實話這在直播裡一般都是恐怖遊戲,對主播職業素質要求比較高,因為一方面要公開推理解密,一方面還有觀眾會刷屏劇透,這時候就要保證節目效果了。

    5.老遊戲:不侷限於電子遊戲,每個人都有童年,很多人走上社會之後就會懷念過去,小孩子很難用心去體會一款遊戲,很多人小時候都是懵懵懂懂地打遊戲,只覺得有趣並沒有整體體驗。直播這類遊戲很容易吸引很多成年人,滿足一下童年(儘量在工作時間之後開播)

    6.畫面精美的遊戲:有些遊戲......玩起來就像在觀光,對比遊戲本身,觀眾更在意遊戲內的環境。

    7.隨機性較強的遊戲:歐皇與酋長的戰爭一向是大家喜聞樂見的事

  • 8 # 去瓦洛蘭大陸的羅寧

    現在的單機遊戲直播的話 你必須直播一些最新的遊戲 說白了就是什麼火直播什麼 我推薦你去鬥魚平臺去看寅子的直播 你能從中學到很多 他對於主機遊戲的直播可以說是最強的一個人 如果說打著懷舊的旗號直播那些單機遊戲的話 人氣太少了 基本沒什麼人去看 何況是一個新主播 新一點的遊戲比如說apex legend 或者聖歌 孤島驚魂 新曙光 地鐵離去。再就是直播一些精品的獨立遊戲 像是饑荒 環世界 修仙模擬器 太吾繪卷 時刻留意市面上即將上市的好遊戲 爭取去做首發直播 這樣可以吸引很多的人氣 多看多學多實踐

  • 9 # 在下小郭學長

    適合直播的遊戲很多嘍,現在這個時代,更講究“情懷”二字,也可以玩一些插卡類遊戲,這個還是比較有時代感的,最起碼對於我個人而言就比較喜歡,但是現在很少有人玩這個了,可以試一下。

  • 10 # 王者榮耀永丘

    第一:去每個直播平臺,做調研。結合分析,然後根據自己的特長和喜好去選擇。

    第二:看看那款單機遊戲有前景,就播哪一款(還要考慮自己在不在自己的掌控範圍之內)。加油⊙▽⊙支援你哦(´-ω-`)

    第三:找到自己擅長的單機遊戲去直播,不然很難被認可或者被。導致直播的道路不是非常得順暢。

    第四:多去看看單機遊戲直播的主播,直播內容都是什麼,方便參考借鑑。制定針對性的方案方案,應為大多數都是年輕人,愛玩遊戲。

    比如:極品飛車(受眾廣泛,大多人都玩過。)、紅警(戰隊部署遊戲,國家與國家的戰爭。)、仙劍奇俠傳5(奇幻的修仙遊戲,適合大部分人,我就比較喜歡。)

  • 11 # goon迷人的反派角色

    刺客信條系列劇情豐富:波瀾壯闊的法國大革命歷史,還是古代背景。男主超帥,與女主的愛情蕩氣迴腸感人至深。

    戰鬥方便:按一下滑鼠殺一個人。

    副本任務:基本都是人,最多也就看到一些莫名其妙的亡魂要不就是謀殺事件。

    對我說的是刺客信條大革命

    我一個字都沒騙你哦~

    《行屍走肉》系列,分別為《行屍走肉》《行屍走肉:400天》《行屍走肉第二季》(以上按遊玩順序排列)。

    根據熱門美劇《行屍走肉》改編,擁有獨立的故事架構和情節編排,因此,也適合不追劇玩家上手。遊戲三部曲劇情有延續性,建議按順序遊玩

  • 12 # 單機玩家PAC

    一、超級馬里奧製造

    超級馬里奧製造是一款相當具有難度的橫版過關遊戲,它的關卡都是有使用者自行來設計,這種設計可以讓玩家天馬星空的想象力得以足夠地施展,並且行雲流水的操作具有非常高的觀賞性,讓大部分觀眾駐足觀看。

    二、底特律成為人類

    底特律是一款互動電影遊戲,它非常合適用來直播,因為它有著不錯的畫面,連續而又完整的劇情,身臨其境的代入感,讓觀眾像看電影一樣看這款遊戲的實況。

    三、馬里奧賽車

    馬車8是switch的護航大作,它用來適合直播的主要原因就是因為即使你有足夠的技術也很難每把都打第一,這個遊戲有著一切的可能,以及無數的隨機性,去讓你的觀眾發笑。

    最後的最後,最重要的一點就是要敢於說話,敢於交流,即使彈幕上沒有人說話也要去找點話題聊,因為來看直播的觀眾不光是來看打遊戲的,他們更像是來放鬆,來休閒娛樂的,如果你去和他們聊天,他們會有一種放鬆的感覺從而提高你的粉絲或者人氣。

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