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1 # 爐石傳說控
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2 # 手機使用者56017557595
在宣佈退環境的時候,棄坑了不少,但是經典不退,大部分玩家應該還是想看看後面版本的可玩性,就沒有棄坑,畢竟原來有基礎在那,再跟上版本不難,到暴雪最終把經典都退環境了,真的執行策劃出了問題,直到安戈洛版本,打來打去就那麼幾個卡組,沒意思,都是圍繞著設計師的思路走,就在那個圈裡,有人說你可以玩狂野呀,只說呵呵^_^,講真的遊戲真的不錯,策劃太蠢,把遊戲弄死了,現在再調卡包機制,等優惠拉玩家回來。或者吸引充值,我也就最多看看,提不起興趣了,更別說玩了。(個人體會不代表所有人)
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3 # 遊戲辣評
我有金色的大工程師,沒有天梯的時候打到過大師三,有天梯之後上過幾次傳說。再後來頓悟了只要你勝率高於50%那麼上傳說只是時間問題而不是技術問題後就沒怎麼衝過傳說了。最好成績傳說前百。也在NGA發過心得攻略。
我是在暴雪砍了奴隸戰之後就沒有熱情了。但也談不上棄坑,畢竟還玩其他暴雪遊戲,戰網就開著,偶爾也上去看看。
為什麼砍了奴隸戰之後就沒熱情了?因為奴隸戰是爐石史上唯一一套真正考驗玩家水平的卡組,不吃牌序不看運氣,全憑玩家對全職業的理解和對自己當前局勢的把控。這套卡組上下限差距非常大,不會玩的抄了卡組也是玩不轉,勝率感人,而經過大量練習你就會發現自己的水平真的在提高,勝率也在提高,這一切都和運氣無關。如何防快攻,如何撕城牆,都需要細心經營,後期場面複雜的時候計算量驚人,計算失誤滿盤皆輸。不管前中後期,玩著都是如履薄冰,一點都不能浪。這幾乎是一套完美卡組。如果你看過朝神比賽的影片,就知道這是一套多麼完美的卡組。
也許是它對新人太不友好,也許是想讓高手從巨大的計算量中解放出來,也許是它太完美不知如何平衡,也許僅僅因為它是一套OTK卡組,總之最終暴雪對這樣一套卡組的處理是一刀砍廢。真的廢的徹徹底底,再不能玩。
直至今日,爐石再也沒出現過這樣一套卡組,後來青玉德出現的時候,我心裡都在罵娘。真的。
但這並不妨礙爐石是一款偉大的遊戲。
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4 # 漁舟自駕旅行記
這麼好的遊戲,為何要放棄?
是新手卡不齊,被虐到缺少樂趣?還是,充值之後,還是被虐?
暴雪的遊戲,比TX那種人民幣玩家至上要良心地多。
卡不齊,可以每天做任務打JJC,鍛鍊牌技,熟悉卡之間的配合和對節奏的掌握。
我見過,新版本剛釋出,有個人充了兩次388,然後合了用塵合了兩張金橙,然後抱怨卡不齊。
這款遊戲的樂趣在於卡組之間變換無窮,能打出各種各樣的配合,或者跟朋友一起,打打爐石,笑一笑。
棄坑? 作為目前世界上最好的卡牌遊戲,我認為它至少不是“坑”。
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5 # 老陳的地盤
我現在放棄了 感覺新版本一開 各種被高富帥虐 現在卡組越來越氪金了!等我dk差不多的時候新版本又開了 然後再被虐 一點沒以前那種 你一堆橙卡又如何的感覺 而且現在狗牧太多 讓人沒法玩
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6 # 使用者50042477185
反正我沒棄坑,爐石傳說真尼瑪好玩,這就是卡牌遊戲的魅力,說實話這遊戲自己矇頭玩真的沒意思,多去看爐石主播,然後組一些騷卡組才是最有意思的,毒瘤卡組太多也沒辦法,他們只會在乎輸贏,不能享受到爐石的魅力
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7 # 無名修仙組織
我大概玩了將近一個月,棄了,因為找不到遊戲的樂趣,我個人覺得歸根結底,最主要的原因,就是因為這是一個充錢變強的遊戲,你不充錢,抽不了新卡,就不可能改善自己的卡組,而我這個人,迷一個遊戲,要麼就是像星際爭霸,反恐精英這種,有非常強的競技性,可以透過提高自我的水平擊敗對手從而獲得滿足感,或者就像市面上的3A大作,有精良的畫面和劇情,這種我也願意去掏腰包,但是爐石就是那種,我感覺我充了錢也不會體會到快樂和滿足感的遊戲,雖然爐石抽獎變非酋的機率比CSGO啥的要低多了,但是如果真的不充錢那真的很難抽到好牌,我目前開了可能有十幾包吧大概,就出了一張沒啥用的橙卡,真正能用上的少之又少。所以,所以我個人玩的現在,目前也就是一大堆四不像的野雞卡組,完全組不成什麼氣候,基本就是天梯瞎玩取樂的狀態,一旦佔了優勢就各種威脅威脅威脅,然後再每天做做任務賺賺金幣,就沒啥樂趣了,後來連天梯都懶得打了,就每天做做任務,再後來某天不小心把遊戲刪了,就再也沒重新下載過,也沒啥興趣再去玩了。再者就是互動系統,真的就是相當於沒有啊,就六個選項,練打字問好嘲諷GG聊語音,這些當今如此基本的功能都沒有,我發現這好像是暴雪目前的一個巨大的通病,好友互動系統都做得不好,完全不像steam,打著打著就能認識世界各地的二五仔一起開車,這一點爐石做得真是太差了,玩了那麼久就只有自己一個人。
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8 # 大黃蜂嗡嗡答
提起遊戲,思緒會蔓延到很久很久之前。遊戲的歷程,也是自己成長的歷程。
記得小時候,5毛錢一小時的小霸王遊戲,讓我們的童年充滿樂趣。 四年級暑假大型遊戲機走入我們的生活,總會和同學談論三國志、恐龍快打等等經典的遊戲。
初中後,電腦走入我們的生活,從最開始的單機Dos軟盤遊戲超級瑪麗,再到後來的殖民計劃。 高中後,聯機聯網遊戲紅色警戒、帝國時代讓我們體會到更多的樂趣。
大學時代,最火爆的遊戲CS,星際爭霸、魔獸爭霸、暗黑破壞神讓我認識暴雪,也就為後來的爐石埋下伏筆,還有Dota。
工作之後自己的時間少啦,遊戲時間就更少啦,基本也都是QQ鬥地主。 一直到2015年8月,同事推薦,從新手教程開始就讓我們一下喜歡上了爐石,感覺有點當年魔獸爭霸教學戰役的感覺,剛玩的第一晚玩到啦深夜十二點。 遊戲中會有一個一個自己的小快樂,獲得基礎卡牌,完成隱藏任務,開啟納克薩瑪斯等一系列關卡,再到後來組卡組打天梯贏獎勵。當然還有開卡包收集卡牌也是讓人無比快樂的。
80後的我,已經有妻有女,太激烈的操作遊戲,無論從時間和精力也很久不動啦,爐石這個有時間來一局的卡牌還真挺適合我,我在相當長的時間內還要和爐石一起尋找我們的快樂!
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9 # 虛空之影瓦莉拉
本人也是一位三年的爐石老玩家,歷經了無數個版本。這其中也‘棄坑’過好幾次。下面我就來給大家分享一下我的棄坑歷程。
古神版本到來時,大量的舊卡退環境,於像我這樣的老玩家來說是萬萬沒想到的。腦子裡萌生出了棄坑,暴雪為了對新手的關愛而捨棄老玩家的遊戲體驗。當然這其中也有是暴雪為了圈錢,畢竟舊卡不退環境新卡就不好賣。
再後來加基森版本,這個版本也是我最頭疼的一個版本。當時衝了一328進去 湊了暗金教的宇宙術 跟青玉德。由於自己技術不是很好上分慢,被快攻打的滿地找牙。打不過嘛那就加入,合了帕奇斯,去新世界當海賊王。三四個小時就低保了。5級之後換成了依舊是快攻的青海薩,打了三四天上了傳說,對局7成是摩戈爾VS薩爾,摩戈爾VS摩戈爾。那幾天真的是看見爐石就要吐,以至於一兩個月都沒碰薩滿英雄傳。
安戈洛版本的到來,我又開啟了我的爐石之旅。知道現在,女巫森林版本前夕,然而現在真心感覺肝不動了,下班沒有多少時間玩,每年三個擴充套件包不充錢壓根沒得打,靠著自己我微薄的工資氪不動了。下面附上我最愛的大表哥,曾經龍牧,龍戰流行的一段時間,我都會往裡面塞一張,多少次當我陷入絕境,右手第一張死亡之翼給我帶來翻盤
吾名死亡之翼,天命之滅世者,萬物的終結者,無可阻擋,無可違逆,吾即大災變!
回覆列表
爐石玩得好好的,為什麼要退坑?
退坑一詞,在爐石圈裡再常見不過,
短至玩了幾天的萌新,長至玩了兩三年的玩家,
都有可能在一念之間解除安裝了爐石。
後臺經常有人跟我說,這次真的退坑了,解除安裝了,
有人說“不是不愛了,而是因為愛玩的那群人不玩了”
有人說“不是不愛了,放在心底了,久了也就淡下來了”
有人說“退環境太狠了,肝不動了,就看看,不玩了”
有人說“王者榮耀太好玩啦”
有人說“因為生活的奔波”
但最讓控哥感動,很多不玩爐石了,會跟我說,
依然會每天看我的推送,覺得特有意思,
控哥比爐石好玩,控哥什麼時候有x生活,
有時候推送偏卡組攻略一點,還會抱怨控哥:
跟不上版本了,這期的內容我都看不太懂了,
我從內測開始玩爐石,
很多兩年前認識的爐友現在都沒了聯絡,
而現如今交流很多的愛好者,
往往都是最近才認識的。
也許所有的遊戲圈都是這樣:
鐵打的遊戲,流水的玩家。
人換了一波又一波,能堅持下來的,都不容易。
而我們退坑的原因,有哪幾類呢?
來自學業、生活的壓力。
這個世界上沒有人能單純地靠爐石來養活自己,
除去爐石主播和那些知名選手真就沒有幾個了,
爐石雖然擁有一些戰隊,暴雪也在打造競技性,
但大家都說爐石職業玩家是個笑話,
這也使得絕大部分人都只能將爐石作為副業,
而不是主業。
放棄掉自己的主業是很艱難的,
就好比你不會輕易退學,也不會輕易辭職,
但放棄掉一個並不支撐生活的興趣愛好,
就是一念之間的事情了。
學生會因為學業壓力、考試壓力棄坑,
畢業的人會因為工作臺繁忙棄坑。
粉絲裡有很多高中玩家會告訴我,
因為要準備高考,往往會放棄爐石,
想的是高三這一年先暫時放棄,高考之後再重新拾起。
然而真到了高考之後,重新迴歸的也寥寥無幾。
已經工作的人就更不用說了,
房貸、事業、家庭,種種因素都會導致花切的中斷。
再加上爐石本身又不能帶來任何經濟收入,
生活負擔下,也不得不放棄。
這也是為什麼現在的玩爐石玩得好都是大學生呢,
只有學生才能心無旁騖地玩爐石啊,
工作之後,哪還有那麼多的時間用來揮霍呢。
喪失興趣。
興趣是一種很抽象的東西,
有時候喜歡上一件事物只需要一個念頭,
而放棄一個事物,也只需要一個念頭。
也許是因為Sol廣州站の元氣彈 全場舉手,
也許是因為朝神中美的絕地大翻盤,
也許是自己的好基友推薦,
如果你是為了裝逼而入坑,
那麼喪失興趣簡直不要太簡單。
爐石這個東西,價效比也不高,
到了一定的瓶頸,付出了許多努力也看不到回報。
有時候還不如對手一張神抽。
最開始的爐石給人的感覺是真正的在玩遊戲,
對面甩出一張橙卡就雞凍到不行,
好好讀讀這個橙卡是幹嘛的,
天天攢金幣算什麼時候開卡包,
那時就算輸了也很開心,
還能加對手好友聊兩句天交流一下卡組。
以前上傳說會是一件很驚喜的事情,
而現在我卻點都找不到當初的那種感覺,
暴雪爸爸開始教我們玩遊戲,指定套路,
我們就像做任務一樣,用高勝率卡組
就是必須要拿低保,就是要上傳說,
現在的爐石,食之無味,棄之可惜 !
三天玩一次,做完任務下線 !
過去曾有許多事物讓我樂在其中;
我特別喜歡技術流的卡組。
我會沉迷奇蹟賊和奇蹟德,但是當然都被削了。
在那以後我特別喜歡用手牌術,
熔核巨人被削之後手牌術的強度也隨之下降,
當然了,還有奴隸戰。我花了許多時間鑽研奴隸戰,
但是它也逃避不了被削的命運。
看著這些卡組一個個被削,我心態快崩了。
久而久之我就明白了。我花時間去研究透一套卡組,
不會得到回報,而只會被暴雪打臉。
不知為什麼,感覺這個遊戲
對於我來說越來越沒有了所謂的遊戲體驗……
很多人因為不要錢入坑的,結果後來氪了好幾千 ,
玩爐石以前很簡單,一個328基本就夠了,
然而現在想玩好,門檻太高太高了,
一年即使多少個328也贏不了發牌員的心,
連經典卡都能退環境,我為什麼不能退坑。
太寂寞了。
不管幹什麼,有幾個朋友陪總歸是很幸福的。
重要的是大家會成為彼此信念的支柱。
如果你在練牌的時候有個要好的朋友陪著你練,
那麼你們倆更有可能一起玩下去。
原本的同好棄坑了,那麼你也有很大機率放棄爐石。
燒繩哥和superJJ他們這對好基友就是最好的例子,
選用最強的針對性卡組,環境的針對性卡組。
不過他們現在都退坑去玩昆特牌了。
漸漸你發現身邊的朋友一個個不玩了,
他們都去玩新的遊戲,去認識新的朋友去了,
只剩下你一個人,好像被這個世界孤立了。
就像大家現在都在沉迷王者榮耀,
跟群裡的小夥伴對每個英雄有聊不完的話題,
就像當初你們剛玩爐石研究套路牌時的那份衝勁,
很多人跟我說,現在誰還玩爐石,
我又不知道怎麼回覆,
只是淡淡地說:我考慮考慮。
很多人在剛接觸爐石的時候,
總是會信心滿滿,雄心壯志,
幻想著自己有一天也能像比賽那些大神一樣。
但現實往往是殘酷的,
這樣或那樣的原因總會在不經意間進駐我們的生活,
退坑是一種偶然,但也是一種必然。
這一路風風雨雨走來,還在堅持的人都不容易。