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  • 1 # 遊戲賞析

    武俠手遊最出色應該是這幾款,我覺得最具金庸情懷也是這幾款!

    一、《劍網3指尖江湖》手遊

    《劍網3:指尖江湖》透過手繪畫風高度還原了端遊場景和氛圍,並且以縱深感的設計打造立體化的場景視覺效果。簡單說,是端遊畫面的2.0版本。另外,動態畫面是指尖的一個很重要的特色。比如下雨、日夜交替等等,都非常的身臨其境。在整個測試中,小編還對心眼系統的好感度相當高。這是一個特殊系統,主要目的是開啟一些隱藏彩蛋,但是一旦開啟心眼,畫面風格會變成版畫風格。請你們接受我的彩虹屁,因為真的美爆了!

    二、《天涯明月刀》手遊

    《天涯明月刀》手遊的畫面清新而寫實,從服飾到建築再到廣袤的山河,為玩家呈現北宋風光。遊戲中的畫風也十分細膩,同時景與景、人與景都擁有極多的互動式體驗,諸如大雪時花草會被壓低、駐馬河邊,馬匹會有喝水的動作等等。除此之外,遊戲還還原的端遊的天氣系統、晝夜系統,都讓遊戲的場景更加鮮活、更具真實感,彷彿來到了一個真實的世界一樣。

    三、九陰真經3D

    《九陰真經3D》延續了端遊經典的PVP戰鬥玩法,讓玩家能享受到隨時隨地暢爽對戰的樂趣。每套武學都按照實、虛、氣、架、怒五種型別進行招式區分,依託於虛實架策略打鬥模式,架克實,虛破架,結合武學內功自由搭配,讓每一次臨場戰鬥都擁有無限的變化因素,從而擺脫了無腦站樁的戰鬥模式,玩家需要採用操作來制敵取勝。

    如果你也喜歡金庸武俠,相信這幾款手遊不會讓你失望。

  • 2 # 歪果仁遊戲動漫周邊

    【金庸群俠傳】

    【仙劍奇俠傳】

    【劍俠情緣外傳月影傳說】

    【真·倚天屠龍記】

    【秦殤】

    【刀劍封魔錄】

    【新神鵰俠侶】

    【軒轅劍】【劍俠情緣】

    【刀劍笑】

    【笑傲江湖】

    【天河傳說】

    等等,還有很多!

    像《仙劍》非常經典,我玩這個遊戲應該是在20年前了。。。

  • 3 # 麼明啊

    金庸大師作品的薰陶一代代人,自己心中的武俠情節迫使我們經常尋找武俠遊戲要滿足自己是沒錯的,老牌金庸遊戲得提一嘴先驅(金庸群俠傳)他把金庸作品的於任務聯絡在一起,使玩家可以和大俠們一起闖蕩江湖,在當時受到玩家一眾好評。

    同時期的《仙劍奇俠傳》系列也是經典,頗受好評的劍三於劍四,雖然有人覺得劍五缺乏新意,但這絲毫不會影響該遊戲陳武中國產武俠單機經典之作棒棒噠!

  • 4 # 扛二樓的米

    說道老牌的武俠遊戲而且還要反應出金庸精神,我想在這裡就不得不提及一部里程碑式的作品《流星蝴蝶劍》

    作為一款2002年出的遊戲,在當年絕對是超越同時代的作品,那時候國外的單機也剛剛起步沒多久,而流星蝴蝶劍可是可以讓外華人都羨慕的一款遊戲。遊戲反映出了最純粹的中國武俠文化。

    讀武俠小說的人都知道,武功大致有四種境界:第一境界是無招無勢,亂打一通;第二境界是有招無勢,花拳繡腿;第三境界是有招有勢,大俠級別;第四境界則重回無招無勢,一個最簡單的動作練到極致,所向無敵,謂之宗師。而流星蝴蝶劍將這種武俠的核心精神反應的淋漓盡致,遊戲內的高手無論他變換何種武器,但是他用的就是那幾招,但是就是這幾招,其他人完全都進不了他的身,這就有如古代江湖中的絕頂高手,你知道他會出什麼招,但是你根本就防不住,可以說遊戲的作者對於中國武俠文化的理解實在是太深刻了。

    除此之外拋開遊戲的核心,單說他玩法及設計,那也是超前的存在,遊戲有闖關模式和網路對戰模式,闖關模式一共有9個關卡,每個關卡的打法都有自己獨特的武器和出招邏輯,而且關關都是有獨立的遊戲劇情,值得一提的是每一關都有自己獨立的BGM,而且緊扣每一關的主題,如此精良的製作,放到今天都是很少有遊戲做到的。

    相比於闖關,這個遊戲最精髓的還是網路聯機,他對遊戲模式的創新可謂是影響深遠。所有玩家建立一個房間選定一張地圖,然後想盡一切辦法殺死所有人活下來,看著是不是有一些熟悉?這不就是現在最熱門的吃雞嗎?但是流星蝴蝶劍這一款18年前的遊戲就已經有這個模式了。除此之外還有押鏢,護城,暗殺等等遊戲玩法,看看現在的那些武俠網遊,不還是這一套嗎?區別就是人物更精美,畫面更好看罷了,但是與流星蝴蝶劍相比,其核心就差的太多了。

    最為一款站在頂峰的武俠遊戲,流星蝴蝶劍註定是中國遊戲歷史上得一塊豐碑,雖然當時由於各種各樣的原因,導致如此優秀的遊戲沒有繼續開發下去,這不得不說是中國遊戲業界的重大損失,但是如果要重溫老遊戲的話,流星蝴蝶劍絕對是最適合的!

  • 5 # 一念執著Zz

    九陰真經

    以武俠真理構建線上江湖,全自由空中打鬥,無等級,千招隨意組合,無門派限制,輕工打鬥等,更多樂趣需少俠行走江湖中親身體驗;友情提示:少俠進入江湖一定要找個可靠的師傅,不然你會發現這個江湖很難

    這早電腦沒開,所以好多圖片沒有

  • 6 # 梵天遊戲推薦

    我覺得這幾款都是!

    首先說說《金庸群俠傳》。作為一款將金庸旗下14部作品的經典人物和劇情融合在一起的遊戲,一經推出就引來很多好評,它至今仍然是許多人心中的神作。作為一款RPG遊戲,玩家可以自由選擇喜歡的路線,拋棄了大家都一樣的內容,增加了許多可玩性。

    其次,看看《天龍八部》!其實要說在遊戲行業最有影響力的金庸IP的話,村長會選擇《天龍八部》。早期的《天龍八部》還只是單機遊戲,但絲毫不影響玩家對他的熱情。到了後來,《天龍八部OL》公測上線,接著電視劇積累的超高人氣,這款遊戲一上線幾乎天天爆滿。不光遊戲門派眾多,劇情上也是完美還原了金庸老師的原作。

    最後,《九陰真經》也是一款老牌武俠遊戲了。首創無職業、無等級的一款武俠遊戲,可以說是相當獨特了。少了職業等級的遊戲模式迴歸了真武俠,跳出了遊戲角色職業的"戰法牧"定式,重新給玩家規劃建立出了一個更加複雜多變的江湖社會。

    這幾款都是很值得一玩的金庸武俠遊戲~

  • 7 # 無敵小輝呦

    盤點十款老的金庸武俠單機遊戲 最愛PS1版射鵰

    金庸老爺子駕鶴西遊,留下十四部曠世名作。應該說,和三國一樣,以金庸為代表的武俠元素,已成為國民向興趣熱點,特別遊戲相關,具有天然的帶入感。雖然現在國內市場,皆是網遊、手遊居多,但在世紀初,曾有大量的金庸武俠的單機湧現,特別是拿有版權的臺灣團隊。下面,我就盤點其中具有代表性的十款。

    1.《金庸群俠傳》

    這個排第一應是無可爭議,臺灣智冠科技的河洛工作室出品,特點是創意,開創了最早的高自由度玩法。遊戲地圖超大,劇情風趣幽默,完整將金庸十四部武俠小說串聯,各種牛X人物都有亮相。玩家也可習得許多經典的武功(當然最牛依然是野球拳)。而原著諸多經典的“大場面”,如六大門派圍攻光明頂、英雄大會等也一一再現。

    早期攻略十分稀少,於是蒐集和透過都是時間殺,曾經玩了一整個假期,在沒有任何攻略的情況下集齊天書通關。還有笨方法,開始的地圖不熟,就把所有地方的座標記下來建立座標軸畫上去。後來的《金庸群俠傳》還出過很多非官方的MOD,有個人作者,有工作室,多有耐玩。

    2.《射鵰英雄傳》

    這裡指PS1版,最經典也是流傳最廣。PS平臺的武俠可算相當稀有,記憶中除了這個就是仙劍。《射鵰英雄傳》品質相當不錯,畫面頂級,代價是遊戲太大,貌似要幾張盤的樣子,每次切圖的載入都很慢。我們那邊,在網咖已降價至1.5元1小時,遊戲房還維持著3元的高價,而這樣一款節奏偏慢的RPG可算十分燒錢,學生時代都是省下生活費趕週末去玩。

    遊戲全程語音,各種劇情的帶入感比較強,人物也較為美型,裡面黃蓉是可愛的小蘿莉形象。劇情方面,對小說進行了一定的簡化,例如江南7怪在遊戲裡是一個人。記憶深刻的地方,有前期打梅超風,死N系列,九經白骨爪那叫一個疼,還有黃藥師那裡吹笛子,失敗多次。最喜歡的技能是妙手空空,因為可以偷東西。

    3.《天龍八部》

    智冠科技版本,2002年的遊戲,和金庸群俠一個引擎。風格和《金庸群俠傳》類似的穿越,玩家扮演無名小子來到繽紛多彩的武俠世界,拜師訪友或收集傳說中的神兵寶物,與天龍中三百多位的角色互動。一些經典武功,如丐幫的降龍十八掌、打狗棒法,少林的七十二絕技、易筋經,逍遙派的北冥神功、天山六陽掌,都可以學到。

    遊戲的支線和結局之多、靈活程度,是我玩過的RPG最好之一,只是過去耐心不多,只通關了一次,像降龍十八掌和打狗棒都沒拿到。

    4.《真·倚天屠龍記》

    智冠科技2004年的遊戲,玩家扮演張無忌,重溫他的一路成長,最終成為萬人尊崇的教主。相比智冠其他金庸武俠,該作評價一般,雖然學習暗黑模式,但畫面渲染、戰鬥系統、操作模式都不理想,開放式戰鬥不如劍俠,玩家90%的時間用在走路上。最重要是bug成堆,被一些買過正版的玩家所唾棄。

    5.《笑傲江湖之日月神教》

    臺灣昱泉國際2000年製作發行的一款角色扮演類遊戲,遊戲中玩家需要扮演令狐沖,故事從田伯光擄走儀琳,到消滅東方不敗之後,扶正任我行坐上武林盟主的寶座為止,收錄高達90﹪以上的小說劇情。

    6.《笑傲江湖2:五嶽劍派》

    7.《新神鵰俠侶》

    昱泉國際2000年開發的單機遊戲,故事從楊過幼年的故事開始,一直到小龍女跳下斷腸崖。過去古天樂版《新神鵰俠侶》熱播,很多人都是衝著故事情節去玩。遊戲採用3D畫面,在那個年代難得,但建模略粗糙,人手是方形的。不過遊戲比較忠於原著,劇情很完整,打鬥也有意思,唯一問題是迷宮比較繞。

    8.《新神鵰俠侶2再續情緣》

    新神鵰的續篇,昱泉國際2001年出品。劇情講述了楊過和小龍相聚前的16 年,楊過的江湖經歷及最後的完美結局。遊戲畫面比1代進步,但踩雷的頻率和地圖的曲折依舊折磨,還有無數的BUG,包括臨到結尾會自動跳出的嚴重BUG,需要各種補丁的加持。

    9.《新倚天屠龍記》

    智冠科技2000的遊戲,真倚天屠龍記之前製作,屬於早期的DOS經典。當然,遊戲也存在一些硬傷,包括純回合制的遊戲模式,過短的劇情。

    10.《鹿鼎記2》

    前作叫《鹿鼎記之皇城爭霸》,智冠科技兩人團隊開發的遊戲……劇情完全改編周星馳的電影,可以直接拿電影當成遊戲功略,故事到韋小寶發現假太后的秘密就結束了。續作的《鹿鼎記2》,智冠科技2000年發行,緊接1代的劇情,由小寶護送建寧公主下嫁雲南平西王府吳應熊開始。遊戲特點是精美的3D人物CG、令人耳目一新的電影分境式戰鬥,以及細膩的場景。該作是過去少有製作嚴謹的遊戲,BUG非常少,包括官方也沒有推出過修正補丁。

  • 8 # 老酒鬼

    這幾款題主你都可以試試看!

    首先說說《金庸群俠傳》。作為一款將金庸旗下14部作品的經典人物和劇情融合在一起的遊戲,一經推出就引來很多好評,它至今仍然是許多人心中的神作。作為一款RPG遊戲,玩家可以自由選擇喜歡的路線,拋棄了大家都一樣的內容,增加了許多可玩性。

    其次,看看《天龍八部》!其實要說在遊戲行業最有影響力的金庸IP的話,村長會選擇《天龍八部》。早期的《天龍八部》還只是單機遊戲,但絲毫不影響玩家對他的熱情。到了後來,《天龍八部OL》公測上線,接著電視劇積累的超高人氣,這款遊戲一上線幾乎天天爆滿。不光遊戲門派眾多,劇情上也是完美還原了金庸老師的原作。

    最後,《九陰真經》也是一款老牌武俠遊戲了。首創無職業、無等級的一款武俠遊戲,可以說是相當獨特了。少了職業等級的遊戲模式迴歸了真武俠,跳出了遊戲角色職業的"戰法牧"定式,重新給玩家規劃建立出了一個更加複雜多變的江湖社會。

    這幾款都是經典老牌武俠遊戲,題主有空的話可以試試看~

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