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  • 1 # 墨小水

    魔獸世界裡的副本一直是其遊戲PVE的核心,副本里有著異乎強大的BOSS、極品的武器裝備,所以暴雪對於副本的設計可謂十分用心。

    而在遊戲裡,有些副本一穿到底,“閉著眼睛”都能走到底,比如聯盟暴風王國裡的監獄;也有許多副本會讓玩家迷路在裡面,比如位於貧瘠之地的哀嚎、位於悲傷沼澤的神廟、位於灰谷的黑暗深淵等等。

    而在60年代最容易迷路的副本要數黑石山的黑石深淵了。黑石深淵的副本里面不僅大,而且BOSS也多,因為它本身就是黑鐵矮人的主城。該副本里面你可以隨機選擇線路和要打的BOSS,比如競技場線路,需要玩家進本後向左開門往上前往;需要找瑟銀兄弟會聲望軍需官的玩家則要更往上前往黑鐵酒吧的線路,當年刷酒吧兇器的玩家或許對這條線路熟之又熟了吧。

    進本右邊禁閉室區域,則與拯救公主系列任務、聯盟黑龍門任務相關;跳火任務是最快完成MC熔火之心進本傳送任務,且能最快前往帝王之座,在那盡頭見到副本最後的BOSS:索瑞森大帝和他的夫人茉艾拉公主。

    黑石深淵不像魔獸大部分副本一樣,一定要打完沿路的所有怪及BOSS後才能通關。一般來說,這個副本對於玩家來就是你需求什麼就走什麼線路,其他的可以繞開不打,以節省時間。所以很多玩家只對但一的線路熟悉,而其他線路就會迷失方向。

    該副本我只在N服懷舊的時候全部打通了一遍,當時跟隊伍裡的夥伴們花了整整一下午+晚飯的時間,有好幾次都因為迷路走錯而現場跑屍,當真是痛苦萬分。

  • 2 # 天道亦是酬勤

    魔獸的副本很多,各種副本迷路真的太容易,有些就算老手也會迷路。

    1.哀嚎洞穴

    這個副本真是新手殺手,各種洞穴錯雜,新手幾乎沒辦法走對,這裡跳,哪裡跳,往回走,往前走,對於當年從夢幻轉到魔獸在十字路口都迷路的我,這個副本一直是噩夢。。

    2.諾莫瑞根

    這個副本也是新手殺手之一,看起來不復雜,但是各種樓梯,電梯,完全不知道通向什麼地方。

    3.瑪拉頓

    魔獸最出名的公主瑟萊德絲的住所,典型的地下城,這個副本色調永遠都是那樣的塵土色,看哪個路口都覺得是一樣的。

    4.黑石深淵

    如果你沒有在黑上黑下迷過路,那你的魔獸生涯一定是不完美的,這個副本掉落很好,60年代黑石深淵副本門口總是有不停的戰爭,不是你打我就是我打你。打完再去副本迷路半天,會走黑石副本的人絕對是高玩。

    5.卡拉贊

    哪個獵人沒有在刷鳳凰弓的路上迷路過???

  • 3 # 永小恆11

    謝謝邀請!我是永小恆,我有靠譜回答!

    這個題目可是很有意思,筆者非常願意回答,說到會讓人迷路的副本,縱觀魔獸出現在大家的視野裡已經十多年了,從1級到現在軍團再臨的副本可謂是多如牛毛。回顧一下魔獸世界眾多的副本,大多數都是一條路走到底的副本,到現在的版本更是,很少出現會迷路的副本。所以真正覺得容易迷路的還是哪些裝備是過渡,副本位置偏僻,任務比較少的小型副本,其中尤其是以60年代以前的小副本為主,畢竟那個時候沒有飛行坐騎,沒有隨機本,想要進本全靠跑,有些小本連進本的路都不容易找到!下面筆者總結了一下有哪些副本很容易迷路吧!

    哀嚎洞穴

    說到這個副本,本來以前筆者作為聯盟是根本沒必要去的,而且在練級過程中也不存接到那裡的任務。《PS好像LM也確實是有任務在裡面的》。由於那個年代的探索慾望比較強,還是夥同幾個小夥伴去了那裡,而且是在找路途中被BL欺負了好多次終於進本。

    這個本里面筆者覺得最容易迷路的2個地方。4個大德魯伊的位置很雜亂,不容易讓你找的到。有一個要爬類似螺旋的山,不容易看出來。而有一個還在最終BOSS永生者邊上。另外一個點是有個地方有斷崖,相信作為萌新時期的玩家好多人都跳下去過。下去以後就更不知道自己在哪裡拉,然後瞎跑引到怪再跑屍進本,又不知道在哪裡,哈哈哈!

    沒落的神廟

    說到沒落的神廟,大家還記得這2條龍嗎?當然你不清楚路和打法你是見不到他們的。當然還有最後BOSS的出的龍之召喚可是非常經典的武器,在60年代可以說這個副本去的人幾乎是最少的,沒團隊門任務,筆者作為LM方更是因為地圖遠,沒什麼好裝備,甚至筆者覺得接的2個任務都覺得太麻煩而不得不放棄掉。但是當筆者60級還是和一些愛好探索的小夥伴一起去遊玩了一下。

    首先這個本你需要潛水進去,相對來說副本門不是很難找,等你進本以後不熟悉路就會像無頭蒼蠅亂撞,神廟分為上下2層,下部分的隱藏BOSS要見到不難,只需要觀察6個燈亮的順序然後挨個按一下。而上層的話是殺掉6個點的巨魔祭祀。這個時候預言者才會啟用。主要難點就是經常打著打著轉了一圈了不記得哪個祭祀沒殺,還不知道是不是BOSS就這麼打完了。當然接下來的BOSS還有召喚的哈卡以及伊蘭尼庫斯!當然伊蘭尼庫斯必須在殺掉預言者後才行!

    黑暗深淵

    說到副本,筆者作為聯盟第一個進的就是黑暗深淵,當時灰谷好幾個任務都是這裡做,但是由於魔獸剛開始流行,好不容易組起了由5個萌新加入的隊伍,浩浩蕩蕩的進去,結果發現光是入口就轉了半天,殺了半天的怪,進去以後感覺每個洞口都非常相似,特別是在殺了烏龜以後找了至少半小時以上都有沒頭緒,能殺的怪都殺了。最後還是問了工會稍微老一點的玩家才得以繼續。最終BOSS感覺很大,筆者第一次看到感覺很是震撼。

    黑石深淵

    當然說到史上最容易迷路,最容易迷路以後找不到回來的《除了爐石和開門》就只能說是黑石深淵了。看看上面的圖那麼多的洞口,你問筆者能找到路不,筆者可以肯定的給你說我去過很多次,救元帥,MC門任務以及幫各位朋友做任務!但是再叫我帶你們去一次的話,筆者肯定還是會找不到。你們別笑,也許你們也不一定找的到。畢竟地圖可以說是魔獸歷史上做的最大的本了,BOSS也是最多的,而且這裡還不乏出一下極品藍裝,以及一些稀有的材料。還有人們雖然對這個副本又愛又恨,但是不得不來,畢竟2個團本的任務都在這裡面。如果你對這裡的路徑瞭如指掌,你肯定是一個優秀的冒險家。黑石深淵當之無愧是最讓玩家容易迷路的副本了!

    總結一下~總體來這幾乎就是魔獸最容易迷路的幾個副本了。小夥伴們還有別的認為很容易迷路的副本嗎?說出來和筆者一起探討探討吧!

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  • 4 # 言半語

    要說魔獸里路線複雜的副本還要看六十年代的副本,有些副本里面錯綜複雜,有些是副本門口的路線比較複雜。

    哀嚎洞穴:玩家第一次進哀嚎不迷路是不可能的(包括進副本的路),裡面的路線非常的複雜並且小怪也很多,稍不小心就會引怪滅團,另外還有能把人逼瘋的懸崖。如果一個隊伍都是萌新第一次打這個副本的話,估計4個小時都不一定打完。現在的哀嚎被和諧了,已經變的很簡單了。

    諾莫瑞根:該副本原來是侏儒的主城,可想而知它有多大了。副本的立體結構比較多,裡面走動的怪和110很多,並且很多怪都會逃跑叫人,一不小心就拉了很多的怪。以前去的時候滅隊了,然後跑進副本的時候就找不到去目的地路了,有種我是誰~我在哪裡~的那種感覺。

    阿塔哈卡神廟:這副本怎麼說,有好幾層的結構,打著打著就不知道怎麼走了。這個副本的小細節比較多,走著走著也許你就忽略了一個平臺BOSS的路,然後就在那來回的繞啊,不知往哪走了。

    黑石深淵:這副本簡直是個噩夢,地圖太大了,我覺得什麼事都不幹,光光跑一圈都需要不少的時間,話說那個點火盆的大廳是真的令人印象深刻。不過黑石深淵的任務分佈還是比較有特色的,很多工在某一個區域就可以完成,不需要通關整個副本。

    黑下:這副本不僅複雜而且怪特別的集中,很容易ADD導致滅團。很多隊伍都是組個FS加個DZ,這樣打起來可以降低點難度。半語第一次和同學去的時候是去做那個石板任務的,硬生生的在裡面泡了三個小時才找到任務物品,然後立即爐石。

    下面再說幾個門口比較容易迷路的副本:死亡礦井:這個副本前面地圖其實算不上大,但是比較繞,有些地方相似度很高所以導致玩家容易迷路。

    哀嚎洞穴:哀嚎洞穴再次上榜,誰去誰知道。

    瑪拉頓:瑪拉頓外面的紫門和紅門前面的路大家應該還記得吧,即使去過了幾個次,但是還是比較容易迷路。

    現在魔獸為了降低入手難度,很多副本就簡化了很多,新玩家體會不到當年的這種遊戲經歷了。

  • 5 # 李柏天1

    哀嚎,這個是我玩wow的第一個副本,整整打了一個下午,結果任務都沒做完,最終boss沒找到,後來又去了兩次才把任務做完,拿到了藍色裝備,開心了好久。。。

    再後來就是神廟了,分上下層的,也是打了一下午沒打通就放棄了

  • 6 # 265G遊戲網

    從《魔獸世界》的60年代一直玩到現在,可以說本人也已經經歷過很多事了,各種難度的副本也都已經打過無數次,不過要數在遊戲裡最容易迷路的副本,那麼絕對要數神廟和黑石塔這兩個了,可以說當時真的是我人生的噩夢啊!特別是對於一個路痴來說,進去後如果沒人帶路,基本可以選擇回城了。

    那麼到底這2個副本有多麼的複雜呢?

    沉沒的神廟

    首先我們來看看神廟,這個被稱為最容易讓人迷路的副本。為什麼很容易讓人迷路呢?首先這個副本的入口是在水下,你必須要潛到水裡遊一陣,再殺一些殭屍巨魔才能找到入口。可以說入口是非常隱蔽的,對於新手來說是根本想不到在水裡竟然還有一個副本!

    而這只是開始,進了副本後才是真正的噩夢,過去的老神廟分上下兩部分、合計五層,而每兩層之間還有一個“躍層”。要引出下部分BOSS你要先觀察六個燈亮的順序然後按這個順序把它們按一遍,這六個燈均勻地分佈在一層的圓周上,也就是說在時鐘錶盤的12點、2點、4點、6點、8點、10點位置各有一個,彼此之間有大概50碼距離。你記住了順序然後去依次開燈時,很可能因為忘記要走這躍層或是忘記自己已經走了躍層而按錯,然後燈就不亮,BOSS也不出來。

    所有六個燈之間、所有躍層之間,是沒有任何區別的。都是青綠色的背景,看起來完全相同。一般打的時候是隊長站在開燈位,讓另外4個人分別站4個位,空1個位。然後隊長開1號燈,記順序,再指示別的人按順序開,最後自己去補最後一個燈。一路走過去,每個躍層都要下去看,如果有人就回來,沒人就開。可以說要開啟BOSS是非常的難的。

    等下半部分打完來到上半部分,這樣的玩法又要再來一次:你必須殺掉同樣是在六個躍層上的6個巨魔祭司,這時預言者迦瑪蘭才會啟用。這裡比下半部分麻煩的點在於因為要打巨魔祭司,隊伍裡所有人都要一起行動,所以你就不一定記得自己打了哪個沒打哪個。

    而最重要的是,它完全是沒有規律可言的,就算你這次打完了,下次再來還是會迷路,可以說有多麼可怕了。就是因為太容易迷路,難度太大,再加上這個BOSS掉的東西並不好,所以很多人都會選擇放棄這個副本。

    黑石塔

    接著我們來說說黑石塔,這個真的算是當時的噩夢,經常會迷路,走著走著發現自己又回到了原地,真的很痛苦。首先黑石塔分上下兩層,上層還好,只有一條路可以走到底。但是下層就很容易讓人迷路了,因為下層是有“地形”和“地勢差”的。從地圖分佈上來看,它有六個層次,正常打的話你需要慢慢沿著路走,但如果想打快就要用到跳樓戰術,那麼跳不跳,從哪跳,跳幾層就很關鍵。懂的人就會玩得很飛,而不懂的人就會覺得很迷。

    比如有個地方可以正常打,但如果想更快,就需要從2層直接跳到岩漿裡,然後遊幾秒後上岸,從路邊一個不起眼的狗洞爬出來,這樣便可以少跑很多的路。但是這種套路知道的人並不會很多,也會讓很多人迷惑不知道為什麼你要跳岩漿裡去。

  • 7 # Athena777

    僅個人意見

    從70年代開始玩的魔獸,目前版本120滿級,副本什麼的刷了無數次了,對我來說最讓我頭疼的就是哀嚎洞穴,這個副本入口就非常的隱蔽,萌新時候做任務路過了好幾次,後來想去刷的時候就找不到入口了。現在如果有練小號的朋友基本都是排隨機本排到了才回去刷這個副本吧

    我經歷過的兩個地方非常容易走丟,而且任務完不成boss開不了等等,其中一個就是必須要殺死四個德魯伊才能繼續護送母牛的劇情,漏掉了一個就不能繼續任務,而且也不能開隱藏boss;第二個就是需要跳的懸崖,我當時基本上跳了有四五次吧,後續才不會摔死..對於萌新來說基本上到這裡就會開啟跑圖的旅程,基本上跳下來沒跳好摔死了,角色就出現在了副本門口,然後就不知道怎麼跑了,問隊友隊友也解釋不清楚,只能硬著頭皮摸索著找隊友,然後不小心拉到路邊的怪,打不過死了,接著回到副本門口跑圖...本人當時就沒少這麼幹!以至於我小號排到哀嚎的時候,就給會跑圖的人標個大餅一路緊跟。

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