-
1 # 星辰麻將
-
2 # 小小的農民哥
我們這的坎五星還講什麼買馬。就是比如你贏3筒,那麼等你自摸後在後面摸五張牌。只要是369就算一牌另外紅中發財白板也算。要是有三個以上還算寶馬。翻三倍。打那個五塊沒一千最好別上!
-
3 # 寶石戶外
麻將做為中國棋牌遊戲裡的國粹,可以說歷史悠久,而各地的玩法也是五花八門。比如說長春麻將帶“下蛋”的;瀋陽麻將帶“飄”的;川麻需要“定缺”“換牌”;哈爾濱麻將裡的“寶牌”;宜昌的血流成河“可以多次胡牌”等都是非常有特色的玩法。而相對於我們常見的四人麻將,還有三人麻將,二人麻將。因為人少,玩的過程也更緊張刺激!
如果感興趣,不妨試試哦!
-
4 # 扣籃看臺
要說到古怪的麻將規則,就不得不提日本麻將了。日本麻將是在中國麻將的基礎上發展而來,只不過其中的記番方法的稱謂有所變化而已。日本常見的麻將玩法通常以點計算。所以相對於中國的麻將來說,日本麻將對於運氣的依賴是要少一些的。接下來我們就透過日本麻將的名稱來看看它的規則到底有多古怪。
開立直:立直時把手牌全部公開。直是日本麻將的重要部分,相當於中國麻將的報聽,立直後不能換牌,摸什麼打什麼。立直本身是一番,開立直變成兩番。基本就是求自摸了,沒有立直的一家放銃(點炮)給開立直家,算役滿。役滿就是日本麻將的非常大的牌,跟大三元,小四喜,十三么是一個級別的。
水戶三十五萬石:萬字清一色且數字合計小於等於35。小於35記役滿,等於35記二倍役滿。
加賀百萬石:萬字清一色且數字合計大於等於100,記役滿(大於100記役滿,等於100記二倍役滿)。
八百萬之神:所有數字牌的乘積等於8000000。
圓周率役滿:圓周率小數點下14位構成的清一色和了牌。圓周率是3.14159265358979323846....小數點下面14位14159265358979,按大小排好序就是11234555678999,居然剛好是麻將和牌的型。
未成年:數字合計小於20,記兩番,三番或滿貫。日本的成年年齡是20。
成年禮:數字合計等於20。
一副小小的麻將能夠玩出這麼多花樣,實在是厲害,不過也正因為這些千奇百怪的玩法才讓人們的業餘生活變得豐富多彩。
回覆列表
我也拋磚引玉吧,比如貴陽捉雞麻將,首先打的第一個么雞將當做衝鋒雞,其他三家都要算三番,如果第一個被打的么雞被碰了,就變成責任雞,打么雞的人需要額外出2番(就是5番),其他人還是3番,當然這不能算古怪的規則,我覺得應該是當地比較有意思的規則玩法。
還有比如說四川麻將必須定缺,筒條萬必須首先缺一門,不然最後不能胡牌;
宜昌血流成河必須開局換三張牌;
陝西麻將必須一開始下炮子(下幾倍,最後會累計結算)
長沙麻將最後會扎鳥(翻鳥牌,算番數)
葉子戲最早出現在唐代,因為牌是長條狀,似葉子,所以稱為“葉子戲”。唐代葉子戲的具體玩法已經失傳,但根據古書畫的記載,應該類似於升官圖,需要用到骰子。
到了明代,葉子戲的玩法就有所改變了,有些類似於現在的撲克牌,以大制小。(所以有言論說撲克牌也起源於葉子戲。)明初葉子戲共有38張牌:一錢~九錢,一百~九百,一萬~九萬,二十萬~九十萬,百萬,千萬,萬萬。因其中一萬以上的牌繪有水滸一百單八將中二十位的形象,所以又被稱為“水滸牌”
到了明代後期,葉子戲比原先多出了兩張牌,為40張牌(如下圖,其中“馬吊牌”為清代對此遊戲的稱呼)。其牌面分為四門:十、萬、索、錢。注意,麻將花色的原型出現了,“萬”就對應麻將中的“萬”,“索”對應“條”,“錢”對應“餅”。
馬吊牌慢慢演變成兩大類遊戲,一類保留“四門”,即十、萬、索、錢,仍為對牌遊戲;另一類則去掉了四門中的“十”,留下萬、索、錢三門,多為湊牌遊戲。後者在清代中期衍生出多種遊戲,其中的湊牌遊戲——“碰和(湖?壺?)”就在歷史的長河中逐漸演變成了現在的麻將……“碰和”牌包含萬、索、錢三門,每門有一到九的序數牌各4張,還有紅萬、枝花、空堂三色花牌各4張,共120張(還有各5張牌的,共150張)。其牌面大多繪有水滸人物,所以也是“水滸牌”,當然,後來也出現了繪有“紅樓夢”角色的牌面。
晚清時期,出現了“千萬紙牌”(如下圖),其牌面的名字演化為:萬、條/索、餅/筒三門,千萬、百花、紅花三色花牌。至此,萬條餅(萬索筒)三門牌的名字已經基本定型,但花牌卻在之後的歲月裡出現了數十種稱呼,有“酒色財氣”、“梅蘭竹菊”、“福祿壽喜”、“琴棋書畫”等等,至今仍未能有一個統一的標準(除了東南西北四風牌,和中發白三色副牌)。
關於麻將名字的由來:胡適先生如是說:“馬吊三人對一人,故名“馬吊腳”,省稱‘馬吊’;‘麻將’為‘麻雀’的音變,‘麻雀’為‘馬腳’的音變。”