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1 # 皮皮怪怪翻水魚
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2 # 當應看月
刺客信條系列歷代難度都不算大,這個系列向來是架空歷史,構築一個刺客組織和聖殿騎士對抗的世界觀,像這樣以劇情為重的遊戲往往不會要求高難度操作。從另一個層面上來說,因為育碧熱衷於還原歷史場景,重建地標建築,死摳時代特徵,旅遊模擬才是核心玩法
還有,不要覺得手殘就玩不了遊戲,現在不還是大把手殘玩家去只狼、魂系受虐的
遊戲常年打折,偶爾限時原價,甚至不買免費送,哪怕買了不喜歡也不會虧太多嘛
再分享一點遊戲截圖吧,希望你能喜歡上這個系列
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3 # 王哈哈W
對於這個遊戲我個人感覺難度不是很高。而且開局的序章也並不太難。只是從後期難度開始變高。那麼新手玩家應該怎麼玩呢?然後我為大家整理了以下幾點。
1.從墨伽里斯征服戰開始難度上升。然而這個階段的遊戲自由度開始變高。如果等級低裝備差又不謹慎的話會經常陷入被大量傭兵追殺的局面。然後在這個時候起,我們可以多做做支線任務提升等級。先專注建設戰士或者獵人一種風格。
2.為什麼不建議選刺客風格呢,因為刺客風格打不了國戰,可以等以後等等級高了再說。DLC亞特蘭蒂斯有種像銅兵很可怕,到那時候可以在考慮以刺客為主。
3.前期沒有什麼技能的時候,暗殺非常麻煩,正面對決就需要翻滾什麼的。還是有一點難度的。但希臘英雄套集齊之後難度直接進入幼兒遊戲水平。缺點就是傷害低。
4.儘量別太早招惹高等級的對手。商城裡有一件藍色裝備,叫大角弓送的點數足夠買下來。這把弓我感覺有bug,能給你增加巨量的戰士傷害,同時你所有的獵人傷害都按戰時傷害算。這件裝備能讓你中期好過一些。
總結:玩這個遊戲還是需要耐心的,因為前期等級裝備都很差,打人比較慢,要耐心點多利用懸崖之類的地形或者把狼之類的引到營地裡。裝備不用太過於追求打著打著史詩就來了,按照等級的品質好的來就行,注意看看你的銘文和你的玩法是否符合符合的話會很有幫助。
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4 # 淡定尋樂趣
刺客信條的每一款刺客信條都有自己的風格,每一款都都是比較好的遊戲作品!在刺客信條中,如果你找到了合適的路子,也許是一條隱蔽的路直通目標上方,或者一個絕佳的位置可以使用袖槍瞄準,刺客信條講究的是仔細探索環境,實現一擊必殺,無論在視覺效果還是擊殺體驗上,感覺都不錯。
刺客信條
對於某些玩家來說,暗殺不能一擊必殺的感覺真的是相當不習慣,被一群士兵圍攻的情況下很多時候是任務失敗。等級差距較大時,多數玩家不會選擇暗殺而掉那麼一點血,而是出去肝小兵,把等級刷夠了就可以回來硬剛。
刺客信條
艾吉奧時代則是不管你何方神聖,只要我在你頭上或者到了你旁邊的草叢裡,你就得被我的袖箭一擊必殺。這個時代的刺客信條作品是最忌諱硬剛的,雖然你不是打不過,按住右鍵等待反擊,來一個死一個,但是遊戲整體程序就變得相當緩慢和無聊,更有甚者會導致目標逃跑。艾吉奧的暗殺是最經典的,但難度絕對不是最高的。
刺客信條
從康納開始,“狂戰士”的因素就變得明朗起來,但是康納、肯威、謝伊的攻擊節奏是十分快速的,幾乎可以說是所有作品中擊殺最快速的。戰服、雙刀可以暗殺也可以硬剛,幾乎拋棄了袖箭設定,而實際上大刀的擊殺效率也是相當得高,兩分鐘就是一地屍體了。所以這幾代作品變得相對簡單點。
刺客信條
總的來說,刺客信條真的不是一個“虐人”遊戲,這是一系列快餐式、娛樂性的遊戲。如果非要說你遇到難度高的時候,那麼你只能多熟悉下游戲,是不是有什麼東西沒有看到,沒搞懂!
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5 # 愛玩遊戲的毒舌
別一步登天就不會難了,但是話說回來要技術好打個比自己大幾級的對手也能打死,但是除了一點點優越感其實沒啥可用的,得到的裝備因為等級沒到也裝備不了,等到等級到了,有有比這還好的裝備,所以順著等級打一點不覺得難。
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6 # 阿斯頓馬丁地米
非常好玩的。值得入手
1、在遊戲中玩家將扮演埃及的守護者——巴耶克,見證兄弟會的誕生,瞭解刺客的教條、儀式以及行為方式。玩家可自由選擇並完成任務,每一位遊戲中的人物都有一段獨特且令人難忘的故事劇情,讓玩家能夠更深入的角色之間聯絡和人物關係。
2、可玩性高。獨特的玩法,炫酷的袖劍,緊湊且具有歷史感的故事背景,你讓爆哥從哪個維度來看,刺客信條系列的各個內容,都彰顯了與其他遊戲截然不同的獨特魅力。非常好玩。
3、給我們帶來的視覺享受是無與倫比、酣暢淋漓的,藉助最新引擎的強大效能,完美地還原了古埃及的城市和自然風光。當然,這裡的風景不只有漫天的金色沙漠和金字塔,還有美麗的尼羅河沿岸風光,兇猛的河馬和其他野獸,以及美不勝收的天空。
4、對於玩家來說,一千個人眼裡有著一千種看法,每個人的認知是不同的,但是對於刺客信條粉絲來說,有一點認知卻幾乎是完全相同的,這個認知就是刺客信條中,玩家公認的一代神作,那就是刺客信條2這部,幾乎沒有聽到過有玩家說這代被後來者超越過的話,可以說是遊戲界裡面,難得萬人一致的決定。
回覆列表
不難 就新出的幾部來說 手殘絕對可以玩 本手殘都可以打最高難度 再說難度你自己也可以選 我開始也害怕打不過選的低難度 最後懟到最高了 雖然偶爾也會死 到這遊戲又沒啥死亡懲罰 怕什麼