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  • 1 # 濤咪電競

    前言:自從荒野亂鬥更新了第二賽季的怪獸盛夏,玩家們操縱著帥氣英雄與大怪獸作戰,打得不亦樂乎。但是版本更新也伴隨著英雄的調整,有加強也有削弱,可謂是幾家歡喜幾家愁。但是有兩位英雄確實強的過分了,已經成為"版本親爹",不管在什麼模式都保持著極高的勝率,本身技能非常噁心,打得其他玩家苦不堪言,紛紛大呼這兩位英雄嚴重破壞遊戲平衡!究竟是哪些英雄引發眾怒?讓我們一探究竟。

    改頭換面,雪人老頭統治比賽!

    第一位惡人就是新版本大幅增強的雪人老頭,格爾。原來非常寬的彈道被壓縮,且擁有很遠的射程。只要稍微近一點基本都會吃到6個雪球的滿傷害,傷害之高令人咋舌,無數玩家死在了衝向格爾的路上,又或是在半路被打殘緊急撤退。就算有突進技能也沒辦法,因為格爾的超級技能烈風來襲能夠擊退超遠範圍內的敵人,且射程極遠,即使突進貼臉也會被立即吹開然後用雪球將敵人擊殺。

    就算是聯合多人將格爾逼到絕路,他都能逃出生天。全是因為隨身妙具,便攜彈簧板。在腳下放一塊彈簧就能溜之大吉,更多的時候格爾會利用彈簧去快速搶佔資源點,發育能力極強。在單人荒野決鬥中,玩家們慢悠悠收集2層能量時,運氣好的格爾已經4層了,然後就遠遠地進行消耗,這誰頂得住啊?星輝之力能把被超級技能推到障礙物上的敵人眩暈,大大增加了控制能力,有控制有爆發有射程機動性又好,真的被萬千玩家唾棄!

    變形金剛,新英雄瑟奇強度爆表!

    說到第二位大惡人,那就是新英雄瑟奇了。很多玩家對陣瑟奇都覺得前期強度一般,能夠和他扳扳手腕。但是當強化幾次之後瑟奇的強度陡增。更遠的射程,更高的移動速度打得玩家們措手不及,強力的分裂彈在多人模式能夠造成爆炸的AOE傷害,在單人吃雞中也有著很強的消耗能力。面對瑟奇,直接衝臉會被消耗打殘,強力突進有一絲機會,但瑟奇的超級技能既有控制又能躲避傷害,反打能力極強,無數玩家死在了與瑟奇的對拼中。

    瑟奇的隨身妙具還能提供一個閃現,能夠穿越障礙物,這讓追擊瑟奇變得無比的困難。配合大招能夠在被追擊時創造一個很長的緩衝時間。強化滿級之後的瑟奇異常恐怖,傷害高且濺射範圍大,移動速度與射程都極強,星輝大大加強了消耗能力,躲在障礙物後都會被命中。雖說沒格爾的控制,但是傷害能力瑟奇要強很多,貿然追擊瑟奇基本都會命喪黃泉。玩家紛紛調侃瑟奇是設計師親兒子,這英雄嚴重影響遊戲體驗!

    個人分析總結

    格爾和瑟奇可謂是兩位"版本親爹",技能搭配異常全面,傷害高控制強,嚴重影響了其他玩家的遊戲體驗。很多玩家經過多次嘗試都沒有找到很好的反制手段或者剋制英雄,能夠打過都是運氣比較好或者超多人圍剿。不過如此強勢,應該會受到設計師的"特別關注",說不定在之後的版本就會被削弱,等到那天玩家們肯定是大快人心!不過現階段如果遇到這兩位噁心的英雄,還是有多遠躲多遠吧!

    那麼大家認為,這兩位英雄是否強度超標呢?

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  • 2 # 荒野亂鬥劉連蘇

    還是那句老話:沒有最強的英雄,只有最強的玩家。

    無可否認,瑟奇和格爾在當前版本都是非常強勢的,但是他們也有各自的缺點,格爾在近戰的瞬傷不足(對比大部分近戰),在部分地圖不適合使用。瑟奇的強化機制使得他必須長期保持存活,不然被擊殺就得從頭來過。

    總的來說,強勢英雄會增加它的出場率,但是要想他能carry還需要玩家們去不斷練習,這兩個英雄可以適當小削,他們也有各自對應的剋制英雄。這兩個英雄的強度還沒有上賽季芽芽那麼強,所以對遊戲的平衡性影響不會很大。

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