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  • 1 # Cloud遊戲

    英雄聯盟是一款非常良心的遊戲,整體需要氪金的成分不高。普通的玩家也能透過其他的各種活動來獲取面板。遊戲的面板效果也不會影響勝率的天平,只要玩家們的水平過高,同樣可以衝擊遊戲的最高段位。玩家們曾經購買過的英雄遊戲官方也不會放棄,一旦與版本脫軌,便會重新列入重做名單。

    很長一段時間之前,LOL稻草人得到了玩家們的多數投票。認為這個英雄雖然有著獨特的機制,但對於如今的版本來說,還是有一些拖累了。稻草人在最近的測試服版本當中得到了完畢重做,現在的他似乎變得更加強勢了。總體來說,稻草人的被動得到了質的提升。E技能沉默遭到小幅度削弱。

    只要是重做之後,英雄的外表和模樣都得到了改變。似乎就像去了一趟南韓進行了整容手術一樣。畢竟不少玩家都是看臉的存在,如果一位英雄的外貌實在是不淘氣,很多玩家也是直接拒絕的。稻草人的被動在老版本的時候是非常雞肋的,一段時間不動之後自己的身體就會像個稻草一樣完全不動。看上去不會給遊戲提供任何的幫助。

    而這次重塑歸來呢,被動就得到了提升。新版本的被動技能則可以釋放一個假的本體,就像妖姬、小丑的分身一樣。遊戲操作難度極限提升。不過這個假身非常容易被辨識,因為這個假聲是無法移動的。同樣這個假的身體可以給你提供視野,還算是一個不錯的幫助。

    Q技能恐懼效果,現在得到了一個延遲,沒有辦法迅速恐懼到敵方還而是需要一個彈道的飛翔,遊戲動畫得到了提升,但對於英雄的操作上來說是得到了小範圍的削弱。W技能之前是吸血技能,現在呢可以吸取多個目標。Aoe技能也可以讓他在野區當中提升刷野能力,在回覆本身血量的時候,也不必擔心自己的目標被隊友擊殺。E基層的恐懼之前可以感染,釋放者身邊的小兵和英雄都能受到彈彈彈地恐懼。他如今變成了單體技能。R技能變化不大,只是技能的引導釋放時間變成了一秒鐘。不知道這次改版對於面板的影響大不大,要知道稻草人的驚悚派對限定面板的E技能可是會變成其他模樣的,也是英雄聯盟距今為止唯一一個可以變身的面板技能。

  • 2 # 電競達人小桂子

    拳頭公司現公佈了重做英雄,他就是末日使者,也就是稻草人,拳頭已經放出了他重做後的技能,被動技能變得更“燒腦”,W技能變為“群吸”,E技能被削不再快樂,由彈彈彈變為了扇形的施法介面,Q和大招得到了保留。

    我感覺英雄被重做,都是爭議比較大的,要麼很冷沒有人玩,比如之前未重做的金屬大師。要麼技能比較厲害,被削仍然還是很牛逼的,比如雷霆領主,聽說這貨也要被重做了,很喜歡這個英雄那。扯遠了,稻草人重做後,肯定會使用率增高了,看下技能。

  • 3 # 天天搞笑影視哥

    要說到重做英雄的強度,最具有代表性的莫過於劍姬,鐵男。當年,劍姬剛重做的時候,多少一秒五刀的高手吵著要脫坑,但是後來他們都被打臉了,只不過剛出來的時候是他們沒意識到這個英雄該怎麼玩,到現在劍姬也是數一數二的上單英雄。鐵男這個英雄,每次重做出來之後,都是非常強勢的英雄,更別說現在這個版本,統治上路一段時間了,最近才被蓋倫,奧恩這些英雄超越。由此可見,拳頭公司對英雄重做完的強度是有一定標準的,重做完之後一定強勢期。

    新版稻草人的模型,原畫都表現出一種恐怖,驚悚的感覺。原本的稻草人看起來很瘦弱,甚至有點萌,沒有表現出背景故事裡的恐怖感,重做完之後加重恐怖感也是有理有據的。

    說回新版稻草人的技能,被動技能頂掉的飾品欄,成為稻草人的眼,6級之後還贈送6秒掃描的功能,在前期可以防BANK,中後期可以掃眼,功能性十足。Q技能附加傷害,不過不能連續對同一目標恐懼,補回來的是被動,被動可以配合大招打出最大效果,也讓稻草人更加適合打野。W技能群體吸血沒什麼好說的,增強刷野效率。E技能比較考驗操作了,能造成沉默的範圍較小,並且不像重做前的E那麼無腦,也讓稻草人不這麼適合打輔助了。R技能並沒有更改,不過能配合Q技能的新被動,算增強吧。

    總的來說,新版稻草人只要技能資料不是很低,肯定是T1,T2的強勢打野英雄,看上線之後大神們的開發吧。

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