明日方舟新手幹員培養推薦,明日方舟中共有8種職業。大家可能在剛玩這個遊戲的時候看到一堆職業,但是又不知道練哪些。那下面就來看看哪些幹員是值得培養的。
初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業,然後推薦一點容易獲得的低星基礎角色。方便大家遇到打不過的關卡的時候對著攻略“抄作業”,很多攻略都是基礎角色超低配通關的,所以不需要擔心沒有角色打不過。
低配的情況下初期最起碼要練這些:
2先鋒(回覆cost的先鋒)
1近衛
2~3重灌(最起碼2個是阻擋數3的)
2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)
2~3術師(最起碼1個單體1個群體)
2~3醫療 (最起碼2個單體1個群體)
看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)
特種(很難說的職業,需要看具體情況)
通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重灌、醫療起碼25級以上。
刷精英化素材本
挑戰第二章:狙擊角色優先精英化2個,然後單體術士精英化一個。
先精英遠端的原因之一是可以儘早打高等級的【作戰演習】,作戰演習可以掉落能夠增加幹員經驗值的【作戰記錄】,從而提升養成速度。
【本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高階角色就可以用功能類似的更高階角色代替!】
對於什麼角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得並且具有代表性的低星角色。
以下推薦的角色基本上都是“基礎角色”,就是不怎麼花裡胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似於一種職業的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優點。只要功能類的角色都可以代替。
=先鋒=
在遊戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。
先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類
芬為代表的:靠技能回覆COST,有些是緩慢回覆有些是立即回覆一定cost。
翎羽為代表的:依靠擊殺回覆cost,撤退返還初始部分部署費用。
想要更直觀的理解一下的話,可以去訓練4和訓練14體驗一下。
題外話:
在通關1-12後解鎖基建,透過基建獲得信用點數後,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。
=近衛=
放在近戰位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這裡就不多敘述了。
其中一種例如玫蘭莎:阻攔數1的近戰角色,作用是應急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由於非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現。
=重灌=
皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。
比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。
=狙擊=
遠端物理輸出,對於沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。
圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。
他們有著優先攻擊空中單位的特性,由於空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。
這個也沒什麼好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。
其中傑西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。
以白雪為例,有一批狙擊沒有優先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。
我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。
明日方舟新手幹員培養推薦,明日方舟中共有8種職業。大家可能在剛玩這個遊戲的時候看到一堆職業,但是又不知道練哪些。那下面就來看看哪些幹員是值得培養的。
初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業,然後推薦一點容易獲得的低星基礎角色。方便大家遇到打不過的關卡的時候對著攻略“抄作業”,很多攻略都是基礎角色超低配通關的,所以不需要擔心沒有角色打不過。
低配的情況下初期最起碼要練這些:
2先鋒(回覆cost的先鋒)
1近衛
2~3重灌(最起碼2個是阻擋數3的)
2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)
2~3術師(最起碼1個單體1個群體)
2~3醫療 (最起碼2個單體1個群體)
看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)
特種(很難說的職業,需要看具體情況)
通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重灌、醫療起碼25級以上。
刷精英化素材本
挑戰第二章:狙擊角色優先精英化2個,然後單體術士精英化一個。
先精英遠端的原因之一是可以儘早打高等級的【作戰演習】,作戰演習可以掉落能夠增加幹員經驗值的【作戰記錄】,從而提升養成速度。
【本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高階角色就可以用功能類似的更高階角色代替!】
對於什麼角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得並且具有代表性的低星角色。
以下推薦的角色基本上都是“基礎角色”,就是不怎麼花裡胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似於一種職業的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優點。只要功能類的角色都可以代替。
=先鋒=
在遊戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。
先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類
芬為代表的:靠技能回覆COST,有些是緩慢回覆有些是立即回覆一定cost。
翎羽為代表的:依靠擊殺回覆cost,撤退返還初始部分部署費用。
想要更直觀的理解一下的話,可以去訓練4和訓練14體驗一下。
題外話:
在通關1-12後解鎖基建,透過基建獲得信用點數後,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。
=近衛=
放在近戰位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這裡就不多敘述了。
其中一種例如玫蘭莎:阻攔數1的近戰角色,作用是應急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由於非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現。
=重灌=
皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。
比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。
=狙擊=
遠端物理輸出,對於沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。
圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。
他們有著優先攻擊空中單位的特性,由於空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。
這個也沒什麼好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。
其中傑西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。
以白雪為例,有一批狙擊沒有優先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。
我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。