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  • 1 # 小鑫吃雞解說

    小鑫弟覺得遊戲真的是越來越難玩了,當然和遊戲最佳化這些東西都沒關係,不能玩的主要原因還是因為一些玩家的某些行為太讓人生氣啦!

    我發現現在有些玩家的內心真的特別脆弱,受不了一點挫折,不管是自己對線的路出事兒了還是別的路出事兒了他都受不了,輕則發發牢騷說某某太菜了吧?重則這把沒了我們20投吧,不對,是15投,正常情況下語言都比較惡毒,我這兒就不給大家分析他們說什麼話了,我相信大家多多少少應該都知道一點。

    我今天玩一把我們下路和打野都有優勢,上中全部都崩盤了,本來我們這邊就是後期陣容嘛,前期劣勢一點很正常,上中雖然崩盤了但是還能接受,在拖一拖還是可以打的,但是我們的輔助酒桶就受不了了,從中路亞索第一次被單殺就開始要投降了,4-0的戰績打到5-9,我們的亞索也是被他嘲諷的心態爆炸了,開始打單機了。

    我真的覺得酒桶可以把“七彩琉璃月”這個名字改成“七彩玻璃心”這個名字,不知道你們覺得怎麼樣,反正我覺得是挺合適的!

    英雄聯盟這個遊戲的競技性還是挺強的,優勢是依靠五個人才能取得的,其中任何一環出問題都會有影響到最後的勝利,我這兒說的“出問題”指的並不全是誰坑了,誰沒事找事噴隊友(這種隊友有)、送人頭、掛機這些都是問題,嗯~咳咳~~又扯遠了,不好意思哈!我們今天主要說的是不能玩逆風局的隊友。

    往好處想有這種行為的隊友可能只是心態出問題了,輸多了很正常!往壞處想就是字面意思了,這些隊友是真的打不了逆風局,沒有打過翻盤局,所以一打逆風局就不想打,我覺得大多數玩家應該都是第一種情況吧?並不是說不可以投降,有些時候經濟差距太大了確實是沒必要在堅持了,浪費時間而已,但是一逆風就投降真的是有點~~~說遠點我覺得英雄聯盟現在的噴子都是這些人,隊友一坑這些人就要投降,隊友不投降這些人就開始噴。

    心態不好了最好休息休息,五個人的遊戲人家四個都能玩為什麼就你不能玩?你給隊友說隊友15不點怎麼怎麼滴隊友可能慣著你嗎?

    我這兒說這些人可能是心態崩了,隊友一坑就不想玩了,但是真正玩遊戲的時候是沒有人會這樣想的!文明點的隊友可能說你打不了逆風局就去找代練玩啊,和代練玩你絕對可以躺贏,脾氣不好的直接給你說不想玩就去掛機,沒人求著你玩!

    總結一下就是“心態很重要”,心情不好得宣洩對地方,宣洩不對了很容易引起玩家的不滿,像我碰到這種的,我一般情況下是不會噴的,我就默默的看著你表演!真讓我噴起人來我覺得再坐的各位沒幾個人能和我五五開!

  • 2 # GY遊戲說

    以為下一局能贏,這一輩子都會輸

    前期打的不好就口臭,罵走一個隊友就開始要投降,分奴真可憐。

    只要對面不轉起來我就不會點投降,有次退了3個,一樣打完了有什麼關係,掉了打回來不就完事了,打不回來說明技術不行不是這個分段的,比分落後就開始起鬨,臭走了一個趕緊點投降就這樣的也配玩競技?如果在戰亂時期一定是個汗jian 扯遠了,大優勢贏了沒什麼感覺 倒是翻盤贏來的勝利更讓人興奮,尤其那種大比分落後,追上以後,雙方比分開始膠著最後贏了,興奮到跺腳。

    我可以說,這種人是遊戲在玩他不是他在玩遊戲

  • 3 # GO菌說

    這個問題,怎麼說呢,CSGO雖然人均膽小好色,但絕不至於像題主描述的這般稍有逆風便想投降。

    歸根結底,這是情況是由遊戲的性質決定的,而後再去反饋給玩家,最後再表現出來的。

    舉個例子,LOL和CSGO最大的不同在於,LOL的每一局是帶有成長屬性的,是一個積少成多的過程,如果前期面臨著很大的劣勢,身為一個輸出連碰到對面輔助都只有逃跑的份,那必然是沒有成就感的,想投降那也是正常的。

    但是CSGO不同,它獨特的每局經濟演算法使得他並不是一個成長類的遊戲,每一局都是一個新的開始,而這個迴圈最長不過2分鐘。

    當然了CSGO也有經濟劣勢的時候,但是沙鷹手撕大狙的快感你體驗到了沒有?USP兩槍頭點倒AK它不爽嗎?成就感並沒有因為經濟劣勢而下降,反而會獲得更多。

    我打了1000多小時的CSGO,按每把一小時算 ,也有1000多把,但以我的歷程來看,基本沒有碰到過投降的局,甚至可以說,一隻手數得過來。

    一般碰到投降的局,只有雙方差距實在過大,比如白銀和菊花,或者對面有不演的陀螺。

    如果真的碰到了不作為的隊友,不必謾罵,也不必低聲下氣安撫他,這種隊友多的是,只管打好自己,平常心對待即可。

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