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  • 1 # 梵天遊戲推薦

    隨著移動遊戲興起,一時間端遊唱衰之聲四起,甚至大有"端遊已死"之類的偏激言辭。而確實目前手遊已經成為了一大市場新生兒!而其實目前最火的武俠手遊,很多都其實是端改手遊。端遊依然是有市場的,也是經典的。

    比如《九陰真經》這款號召最有創意的武俠遊戲。它做出了最有特色的戰鬥系統,這是手遊比不了的。《九陰真經》使用了相當多的真實武術動作,每個技能都有不同之處,因此就觀賞角度來說還是比較華麗的。其中戰鬥模式分為實招、虛招、架招:實克虛,虛克架,架克實。由於這等環環相扣的規則存在,戰鬥也確實頗為華麗。這樣的武俠戰鬥,才是真正符合心目中武俠的樣子。這樣的真武俠遊戲現在可不多了!

    其次,《九陰真經》是以明朝時期為背景,在唐宋時期的遊戲中一枝獨秀。它不僅遊戲背景另闢蹊徑,更是開闢了許多新鮮玩法。獨特的無等級、離線修煉和輕功打鬥都成為它被玩家一致喜愛的重要因素。遊戲以中國武俠文化作為符號,充分吸收借鑑了經典武俠遊戲的精髓,不論是畫風、劇情、人設還是遊戲中出現的武功絕學都達到了國內的頂尖水平!

    《九陰真經》目前依然是武俠手遊越不過的一座大山,題主有空可以試試,就會知道了!

  • 2 # HU老怪

    Pc端武俠網遊的話目前我覺得逆水寒、天刀和劍三這幾個比較好,也是比較火的幾個武俠網遊,這三個我都玩過,個人覺得這三者中逆水寒各方面更好一點。

    首先從遊戲畫質方面來講逆水寒是這三個遊戲中最好的,天刀的還行,劍三的畫質一般,逆水寒的畫質確實是武俠網遊中做的比較好的,剛公測的時候很多人都是因為逆水寒的畫質入的坑,當然現在也有很多玩家玩逆水寒是衝著畫質和時裝去的。

    其次從遊戲內容來看逆水寒的遊戲玩法更豐富一些,逆水寒除了一般武俠遊戲都有的玩法之外還有很多休閒玩法,像荒島求生、豪俠戰棋、鬥地主、打麻將等都是玩家所熱衷的,玩家在遊戲裡的自由度比較高,這一點是逆水寒吸引玩家的一大重要原因。但天刀的pvp做得比較好,玩法內容還是有點單一,而且日常比較繁瑣,玩得久了會覺得很累。

    再者,從武俠氛圍來講我個人覺得逆水寒的武俠氛圍是最好的,逆水寒中有很多充滿江湖氣息的玩法,最主要的是遊戲的劇情都做得很走心,玩家的代入感比較強,很容易把自己代入到遊戲劇情中,作為劇情黨玩家來說,我覺得逆水寒的劇情做得很好,有的劇情甚至能把人做哭,我之前做“一生一世一雙人”那個劇情的時候簡直被虐哭。

    還有玩家互動方面我覺得逆水寒也做得不錯,遊戲裡的結婚系統和風雅頌玩法就有很強的社交性,便於玩家互動,這一點是很多玩家所喜歡的,也正是這些自由度較高且玩家參與度高的遊戲玩法吸引了大批玩家入坑,這也算是逆水寒的一大優勢。

    其實作為一個武俠網遊愛好者來說,逆水寒,天刀和劍三這三個遊戲總體來說都是不錯的,但從細節和遊戲質量來說逆水寒更好一點,如果有興趣的話三個遊戲都可以試試,然後再根據自己的喜好來選擇。

    遊戲資訊關注(言白手遊)

  • 3 # 絕地司機

    大家好 我是愛玩遊戲的手殘人士

    2020年了,我之前說的遊戲有的已經被我玩了個底兒朝天,有的卻還在審批的泥沼中掙扎。既然這個回答每隔一段時間就會收到一個贊,不如我再來叨叨幾個最近的武俠遊戲好了。

    出了的

    《河洛群俠傳》

    這兩年我生活中事情太多,基本沒怎麼玩遊戲,不過之前說最期待的《河洛群俠傳》肯定玩到每塊草皮都要被我掀開的地步。河洛這次口碑算是砸了,好多人一上來就被最佳化勸退。不過由於我在剛發售的時候恰好沒時間,所以玩的時候最佳化已經差不多了,當然,幀是不可能不掉的,還有一些小bug無傷大雅,忍了。然後當然就是真香啦。河洛本來就不是以劇情為賣點,主線如何狗血都無所謂,我喜歡那種在屋頂撿到樑上君子的信物、鑽進塔樓捉到衛兵在打盹還被他質問為什麼這麼隱蔽也會被找到、草垛上踩兩腳都會跳出一隻雞追殺我之類令人發出“喲,還能這樣”感嘆的奇妙感。“怪僧奇談”那個任務最是美妙,每個時間節點我正在哪裡都會影響任務的走向,甚至還有誤導性的任務結局,要不是看攻略真不知道真相是那樣。整個遊戲過程就是在聽取我“哇”聲一片。玩這個遊戲,即使千辛萬苦爬下懸崖,只發現了幾本小書,還沒有實際用途,都覺得很有樂趣。

    武學系統也挺有趣,不復雜但值得琢磨。我也很喜歡戰旗模式,只不過我的隊友總是卡在石頭裡動彈不得,戰鬥也卡頓,真是氣煞我也。感覺對地形的利用不充分,其實河洛可以做到更好的,可惜又是趕時間又被智冠的官司打到沒錢,不然後續應該會有dlc的。哎!

    《太吾繪卷》

    不好意思,沒玩多少,但是口碑不錯,可惜我腦容量太小,它實在是太複雜了,複雜到使用者體驗相當糟糕,新手教程過了一遍我還以為我考研呢,要記這麼多。不過過陣子我有時間會堅持把它搞完的,畢竟自己寫自己的故事,聽起來還是很誘人的,操作都是小困難,不算啥(•౪• )。

    《群俠傳》

    這個就是之前說的半瓶神仙醋的新作了。手機遊戲,taptap上可以找到。我下了兩次,解除安裝了兩次。可能我浮躁了吧,看著頁遊畫風和刷級玩法就把我勸退了。我這樣說可能有失偏頗,但它真的沒有給我一種武俠遊戲的感覺。武俠遊戲可不是扮上古裝,招式借用武俠小說的一招二式就能稱為武俠的。我對過副本之類的遊戲沒啥好感,可能這也是《漢家江湖》我沒能玩下去的原因。當然,感興趣的可以去看看,我真的沒怎麼玩,以上僅是個人意見。

    古三出了,口碑極好,我沒時間玩它,相比線性劇情RPG,我還是喜歡河洛那種開放探索式的,無論它畫面有多差。不過以後有時間可以刷一次。能接受仙俠的可以瞅瞅,只對武俠感興趣可以略過。

    沒出的

    《俠隱閣》

    今年出應該比較穩了,我真希望河洛這回不會再被趕鴨子上架了,如果這次準備比較充分的話口碑應該可以挽回的吧?會吧會吧!這次有一點點日漫畫風,懷念以前文宣畫的港漫的感覺。不過無所謂啦,只要遊戲機制好,什麼畫面我都接受。

    不過如果這次還是個半成品......哎,那咱也不知道說啥了。反正我對徐昌隆的核心玩法還是有信心的,最佳化和畫面隨緣吧。

    《霸劍霄雲錄》

    《幽城幻劍錄》的製作人葉明璋操刀的新遊戲,據說是《天地劫》系列的精神續作。其實《幽城幻劍錄》也不能算武俠了,但也沒那麼仙。這種名作的精神續作提一下不會還有人槓我不懂武俠仙俠吧,哈哈

    希望幫到樓主哦⊙∀⊙!

  • 4 # 延小歌

    有一說一,端遊確實是落寞了。

    目前還比較火的武俠端遊有天涯明月刀,劍網三,古劍奇譚網路版。

    至於說逆水寒,算了吧

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