火影忍者手遊裡有這麼一句話“摸頭點贊,拒絕再戰”,聽起來是非常押韻,但押韻的背後可能也伴隨著一些心態炸裂的玩家,畢竟這個操作如果不是你進行的,那你應該就是對面那位,對方擊敗你後發了一個摸頭表情,還順便點了個贊,當你想要與其再戰一雪前恥的時候,對方點了一個拒絕,這樣的話,摸頭、點贊、拒絕再戰,三個動作一氣呵成,我曾經就遇到過,但沒辦法,對於這種現象,每個玩家都會有不同的理解,我剛開始也會心態受到影響,現在已經好很多了。
決鬥場裡的摸頭表情已經被很多玩家吐槽過了,甚至認為對方如果是直接開局摸頭,都認為對方是沒有素質的行為,但殊不知,一個表情的理解在每個玩家心中可能都會有不同的標準,你比較討厭這個表情,就認為對方是在嘲諷你,但如果有玩家喜歡發表情,那就是另外一種含義了,你還真別說,真有一些玩家認為發表情只是為了好玩,至於是摸頭,還是其他表情都是次要的,這也是我前面提到的,每個玩家的不同理解,就會有不同的結果產生。
而摸頭、點贊、拒絕再戰這三個動作違規了嗎?既然是遊戲提供的功能,那就是屬於常規操作,完全正常,只是這三個動作會一步一步的讓比較敏感的玩家心態崩塌,無論對方是處於什麼心理,是純粹覺得好玩,還是說真的想要嘲諷你,你都沒轍,也不要去刻意的發帖說某個玩家沒有素質,這些真的沒有必要,畢竟都是遊戲內提供的正常功能,你這麼做反而會讓別人覺得你的心裡承受能力比較差,也不用去了解對方是什麼心理,這些虛無縹緲的東西都毫無意義。
對於心理承受能力較差的玩家,你直接選擇遮蔽表情就夠了,讓對方自嗨,而如果你喜歡這個表情系統,沒事還喜歡發兩個表情跟對方互動,那你就需要做好一定的心理準備,即便是遇到失敗的情況,被對方摸頭、點贊、拒絕再戰這一套三連以後,你也儘量保持良好的心態,因為你不可能保證匹配到的玩家都是跟你一樣,總有一些玩家覺得好玩,想要進行這樣的操作,畢竟,這是你選擇開啟表情的結果,就需要承擔這個表情系統帶來的一些影響。
每個遊戲裡都會有不同型別的玩家,所以不用去猜別人心裡想的是什麼,只要是遊戲記憶體在的常規系統,就是屬於合理的範疇,畢竟,官方有時候還會用摸頭表情來玩梗呢,更何況一些玩家喜歡發表情了,而且表情系統本來就是讓決鬥場增加一絲的互動感,但沒想到現在互動感變成了讓部分玩家容易心態炸裂的動能了。
火影忍者手遊裡有這麼一句話“摸頭點贊,拒絕再戰”,聽起來是非常押韻,但押韻的背後可能也伴隨著一些心態炸裂的玩家,畢竟這個操作如果不是你進行的,那你應該就是對面那位,對方擊敗你後發了一個摸頭表情,還順便點了個贊,當你想要與其再戰一雪前恥的時候,對方點了一個拒絕,這樣的話,摸頭、點贊、拒絕再戰,三個動作一氣呵成,我曾經就遇到過,但沒辦法,對於這種現象,每個玩家都會有不同的理解,我剛開始也會心態受到影響,現在已經好很多了。
決鬥場裡的摸頭表情已經被很多玩家吐槽過了,甚至認為對方如果是直接開局摸頭,都認為對方是沒有素質的行為,但殊不知,一個表情的理解在每個玩家心中可能都會有不同的標準,你比較討厭這個表情,就認為對方是在嘲諷你,但如果有玩家喜歡發表情,那就是另外一種含義了,你還真別說,真有一些玩家認為發表情只是為了好玩,至於是摸頭,還是其他表情都是次要的,這也是我前面提到的,每個玩家的不同理解,就會有不同的結果產生。
而摸頭、點贊、拒絕再戰這三個動作違規了嗎?既然是遊戲提供的功能,那就是屬於常規操作,完全正常,只是這三個動作會一步一步的讓比較敏感的玩家心態崩塌,無論對方是處於什麼心理,是純粹覺得好玩,還是說真的想要嘲諷你,你都沒轍,也不要去刻意的發帖說某個玩家沒有素質,這些真的沒有必要,畢竟都是遊戲內提供的正常功能,你這麼做反而會讓別人覺得你的心裡承受能力比較差,也不用去了解對方是什麼心理,這些虛無縹緲的東西都毫無意義。
對於心理承受能力較差的玩家,你直接選擇遮蔽表情就夠了,讓對方自嗨,而如果你喜歡這個表情系統,沒事還喜歡發兩個表情跟對方互動,那你就需要做好一定的心理準備,即便是遇到失敗的情況,被對方摸頭、點贊、拒絕再戰這一套三連以後,你也儘量保持良好的心態,因為你不可能保證匹配到的玩家都是跟你一樣,總有一些玩家覺得好玩,想要進行這樣的操作,畢竟,這是你選擇開啟表情的結果,就需要承擔這個表情系統帶來的一些影響。
每個遊戲裡都會有不同型別的玩家,所以不用去猜別人心裡想的是什麼,只要是遊戲記憶體在的常規系統,就是屬於合理的範疇,畢竟,官方有時候還會用摸頭表情來玩梗呢,更何況一些玩家喜歡發表情了,而且表情系統本來就是讓決鬥場增加一絲的互動感,但沒想到現在互動感變成了讓部分玩家容易心態炸裂的動能了。