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最近被安利了血源遊戲,有多好玩?
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  • 1 # 菱曉喵喵

    剛開始其實並不是很喜歡這種風格有點陰暗的遊戲,畢竟一直玩COD或者BF那種射擊遊戲比較多,沒有怎麼接觸過魂系列,所以一開始比較牴觸這個遊戲,但是真正有時間以後去體驗了一下這個遊戲,就好像突然明白遊民裡“早早年度最佳”的意義所在。雖然最後卻被昆特牌三拿走了年度最佳。

    1.血源這個遊戲對新手十分的不友好,特別是前期,特別還是手殘玩家。想想我前期每次遇到磚哥都會死一次還是感覺很心酸。還有這個遊戲根本就沒有教程好不好,全靠地上那一點點的提示怎麼可能玩的好。

    2.玩血源完全不能怕死,每次身上揣著夠自己升幾級的魂的時候就十分的慌張謹慎,經常被角落裡的小怪幾下捅死,然後在路上跑酷的時候又被打死,心疼魂。

    好吧說說優點。

    3.遊戲的打擊感(遊民姿勢分子:什麼是真正的打擊感)十分的優秀,什麼武器對於什麼敵人能造成硬直這點其實十分值得研究。一週目老獵人打瑪麗亞死了幾十次,最後發現大劍雙持可以完美硬直,然後一下就過了。可以說血源是你在次世代主機上能玩到的最好打擊感遊戲之一。

    4.遊戲的主線劇情充實,支線劇情也很有意思。第一次玩的時候完全不懂哪裡是主線哪裡是支線,見到小女孩就直接傻乎乎的給胸針了,發現小女孩被咬死後跑去殺了十幾次豬。(蠻心疼的其實)看見鳥姐幫他打亨裡克雖然老是誤傷鳥姐但是也算是幫上忙了,最後打那個教堂裡的獵人真的有點難但是可以猥瑣騙他雙持騙他血,之後才能得到獵人的符文。亞楠中心給我噴火器的東西血月之後其實蠻捨不得殺他的。舊亞楠的機槍哥其實是可以和平相處的我也是二週目才知道。一週目完全不知道約瑟夫卡被替換了把所有人都送到診所去了… 二週目還是送到教堂去吧。各種個樣的支線豐富了遊戲的體驗,還可以獲得各種個樣的隱藏道具,光是遊戲本體的支線就已經很誠意了更別說第一個也是最後一個DLC的老獵人。總之入了本體十分建議也入DLC。

    5,遊戲的劇情敘述十分晦澀,但卻十分迷人。

    不用心觀察真的理解不了遊戲到底在說什麼。老獵人遙望科斯的懸崖上的墓碑有一朵花,和瑪利亞所在鐘塔後棺材上的花是一樣的,這樣就給人無限的想象空間了。以及DLC中出現的路德維格還有勞倫斯,都算是彌補了本體中劇情的空白,大量的留白給每個人體驗都不相同,每個人的理解都不同。

    6,遊戲的武器系統設計的十分有意思,槍反這個設定立馬就該變了槍械的地位。各種各樣的手槍擁有各自不同的屬性,開槍延遲射擊速度射擊寬度等等,每把槍都是不一樣的,選啥完全看你的個人喜好。右手武器也是十分有意思,前期玩的力量流,大劍確實很厲害,入了DLC看見月光大劍直接感覺見到了自己的神器,立馬加滿上寶石直接用。現在基本上主武器月光大劍副武器洛陽(穿著瑪利亞的衣服拿著可有意境了)。總之遊戲的武器系統很出色,挑一把順手的武器加滿,玩出自己的風格。

    7.遊戲的聯機模式不同與其他遊戲,你只能入侵別人的遊戲或者幫別人打boss。能在遊戲裡幫別人打boss體驗並肩作戰或是碾壓boss的感覺還是很不錯的(好像有等級差限制)。入侵我玩的不多還是不說了。

    8.聖盃地牢其實真的蠻難打的,我是120級去打的,打了好幾天終於打到玷汙金盃,但是進去血量減半啊,打火狗的時候撞一下就死了。然後就去刷魂加血量,折騰了幾天才最好把地牢的獎盃拿到。但是其實有難度不是好事嗎,好好享受一下游戲的過程。

    9.白金獎盃真的好拿,玩遊戲沒有誰不想白金吧,血源的獎盃都很簡單除了那個蘇美魯女王的那個。

    10.極其推薦入DLC,老獵人的boss設計的很好,現在我四周目留著瑪利亞不打,進去就打她到第三階段欣賞欣賞她的招式,十分的華麗。武器和劇情的補充也是很利於理解遊戲的。

    11.攻略解說推薦黑桐谷歌的解說影片,全收集而且流程很合理。我二週目看影片就全收集了。

    12.最後。

    血源確實是個好遊戲,但是不要因為每時每刻都在玩遊戲而忽略了自己所愛的人。

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