說到經典的3D遊戲那就實在太多了。還記得從九十年代末期開始,建模粗糙的3D遊戲就開始走進了我們的生活,不過那時候倒也沒有覺得3D建模很難看。如今的3D遊戲已經經歷了二十多年的發展,做出來的遊戲越來越逼真。
不過對於早年的玩家們來說,還是比較懷念青春懵懂時期玩到的那些經典遊戲。也不知早年的遊戲為什麼那麼有吸引力,反正只要看到遊戲圖片就非常有感覺。
不知道當年的你最初玩到的3D遊戲是什麼呢?小編當年接觸到的就比較多了,接觸過最經典的射擊遊戲應該是《AGA》,倒也不是因為遊戲的操作性,主要是CG技術在當時來說已經算是頂尖了。即使拿到現在來看仍然不過時。不過遺憾的是這款遊戲有毒,現在基本上在網上都很難找到了。而當年玩過這款遊戲的玩家應該都是比較幸運的,至少曾經見識到了最高畫質且最刺激的3D遊戲。
說實話,早年的3D遊戲玩起來都比較輕鬆,絕對不會有暈3D的情況,就算暈也是暈那什麼。而早年稍微有點知名度的遊戲則是《禹王之血》,這款遊戲在當年可是轟動一時。在審查機制還不完善的年代,這類打著射擊遊戲旗號的遊戲大行其道。然而因為遊戲的特殊性,在這之後並沒有續作的誕生。而遊戲的劇情也比較有顛覆性,雖然正義最終得到了伸張,但是期間產生的罪惡卻能讓所有玩家銘記於心。
九十年代末期的3D格鬥遊戲也是比較火的,也是從這裡開始《鐵拳》《刀魂》《VR戰士》等一些3D遊戲先後崛起,並奠定了未來二十年的發展方向。然而也有一些初期的經典遊戲,在大火之後並沒有打造出更多的續作,以至於漸漸被玩家們所遺忘了。這就需要提到當年火爆一時的《譽王格鬥》了。
這款遊戲的出現徹底重新整理了玩家們的三觀,原來遊戲還可以這麼玩。遊戲中加入了爆衣系統,整個打鬥過程看似血腥暴力,其實對於玩家來說都是享受過程。而在終結對手之後甚至還可以繼續“戰鬥”。不得不承認,日本當年的技術已經是全球頂尖,打造出來的美少女形象非常深入人心,以至於到現在我們都還能叫出人物的名字。神代紗羅、八神剎那、御武彌生。
如今的3D遊戲雖然越來越精美,但是卻很少有遊戲可以達到這些老遊戲的高度。這主要還是一種感覺,開啟遊戲光碟的那一瞬間就能激發我們全身的雄性荷爾蒙,這種感覺在其他任何遊戲上面都是體驗不到的。
喜歡懷舊遊戲的朋友別忘記關注哦!每天可以第一時間檢視內容更新。
文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。
說到經典的3D遊戲那就實在太多了。還記得從九十年代末期開始,建模粗糙的3D遊戲就開始走進了我們的生活,不過那時候倒也沒有覺得3D建模很難看。如今的3D遊戲已經經歷了二十多年的發展,做出來的遊戲越來越逼真。
不過對於早年的玩家們來說,還是比較懷念青春懵懂時期玩到的那些經典遊戲。也不知早年的遊戲為什麼那麼有吸引力,反正只要看到遊戲圖片就非常有感覺。
不知道當年的你最初玩到的3D遊戲是什麼呢?小編當年接觸到的就比較多了,接觸過最經典的射擊遊戲應該是《AGA》,倒也不是因為遊戲的操作性,主要是CG技術在當時來說已經算是頂尖了。即使拿到現在來看仍然不過時。不過遺憾的是這款遊戲有毒,現在基本上在網上都很難找到了。而當年玩過這款遊戲的玩家應該都是比較幸運的,至少曾經見識到了最高畫質且最刺激的3D遊戲。
說實話,早年的3D遊戲玩起來都比較輕鬆,絕對不會有暈3D的情況,就算暈也是暈那什麼。而早年稍微有點知名度的遊戲則是《禹王之血》,這款遊戲在當年可是轟動一時。在審查機制還不完善的年代,這類打著射擊遊戲旗號的遊戲大行其道。然而因為遊戲的特殊性,在這之後並沒有續作的誕生。而遊戲的劇情也比較有顛覆性,雖然正義最終得到了伸張,但是期間產生的罪惡卻能讓所有玩家銘記於心。
九十年代末期的3D格鬥遊戲也是比較火的,也是從這裡開始《鐵拳》《刀魂》《VR戰士》等一些3D遊戲先後崛起,並奠定了未來二十年的發展方向。然而也有一些初期的經典遊戲,在大火之後並沒有打造出更多的續作,以至於漸漸被玩家們所遺忘了。這就需要提到當年火爆一時的《譽王格鬥》了。
這款遊戲的出現徹底重新整理了玩家們的三觀,原來遊戲還可以這麼玩。遊戲中加入了爆衣系統,整個打鬥過程看似血腥暴力,其實對於玩家來說都是享受過程。而在終結對手之後甚至還可以繼續“戰鬥”。不得不承認,日本當年的技術已經是全球頂尖,打造出來的美少女形象非常深入人心,以至於到現在我們都還能叫出人物的名字。神代紗羅、八神剎那、御武彌生。
如今的3D遊戲雖然越來越精美,但是卻很少有遊戲可以達到這些老遊戲的高度。這主要還是一種感覺,開啟遊戲光碟的那一瞬間就能激發我們全身的雄性荷爾蒙,這種感覺在其他任何遊戲上面都是體驗不到的。
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