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1 # 遊戲資訊中轉站
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2 # 慎獨慎微慎始
意識和操作應該是7-3開,這個遊戲是個團隊遊戲,能否帶領團隊走向勝利才是carry的真正含義,同時也是小學生和大神的分水嶺。什麼是意識,也就是帶節奏的能力,包括gank, 反野,支援,開團,參團,分帶的時機,再詳細一點就是知道自己什麼時候該做什麼事。lol和dota不同,基本沒有一個人團滅對手拯救世界的可能,操作固然重要,但不是決定比賽走向的關鍵因素,很多朋友常有一個問題:我對線碾壓,無數單殺,特麼隊友坑,那我就要問問,你對線碾壓了就代表你沒有補兵的壓力了,咋不去幫下隊友?當然存在有幫了也沒用的問題,但那是所有比賽都是隊友坑嗎?如果你真這麼倒黴,那你怎麼活到今天的?很多自稱大神自認操作非常牛逼,就是隊友把自己坑在青銅白銀,很多主播都玩小號,新號,結果也是很快就爬上高分段,小孩子只看到別人虐菜,沒看懂人家玩小號新號甚至代練,隱藏分一樣不高,人家憑什麼上分呢?憑運氣遇到好隊友?有這麼好運氣誰特麼還辛辛苦苦打遊戲,早買彩票或者去澳門發大財了,用得著起早貪黑練技術還冒著被噴的風險來討好觀眾嗎?
意識存在的意義,只是因為你的操作不夠好。
當草叢裡突然有一個機器人的Q抓向你,你的反應不夠快,操作不夠好就肯定要被打一套。
所以你要插眼,因為你的操作不夠,只能用這個眼來預判機器人什麼時候勾,他勾的瞬間立刻交閃,這就是意識。
因為你不能一打二,所以你玩中單就必須注意上單打野的動向,用你的意識來預判他們會不會在蹲你。而如果你操作技術高,一打五這不是不可能。