回覆列表
  • 1 # 瀟瀟紅雨

    季前賽來到之後,大家都在傳亞索電刀+無盡暴擊就100%了哎,這就導致了亞索依然火熱。很多玩中單的就表示十分痛恨這個英雄,到處E還不耗藍,技能好難中,傷害還高,太噁心了。那麼今天就給一些恐懼亞索的朋友出點招,教你如何打亞索~

    首先說說打亞索的一些中單通用的小常識:站位很重要,注意站在小兵最後面的一段距離,方便回塔下的位置或者離自家小兵遠一點,不要給亞索E的距離。這樣做的原因是AD英雄能夠持續輸出,但是一般一個AP一套技能打完就沒了,所以前期不要硬剛,儘量拉開距離打消耗,放完技能就跑等技能冷卻好。

    常見的中單玩家誤區:前期使勁放技能消耗對面,不然這遊戲就沒辦法了,我一定要單殺他。經常為了把技能打到敵人身上而放技能,結果往往被敵人反手消耗還被敵方小兵A掉了好多血。

    TOP.5

    安妮

    打亞索的優勢:

    安妮的高傷害技能來自於W和R技能,一般需要Q暈人之後接W,但是亞索這種英雄喜歡EEE,方便安妮直接W和R打消耗或者是秒人,閃現都省了。

    打亞索的要點:

    1.高階安妮主W技能,新手才主Q。

    2.攢三層被動,之後按QWR技能砸敵人臉上的同時按E技能也能暈到人,三層被動能讓一些敵人放鬆警惕,然而安妮的E技能是瞬發,一般三層被動放技能的時候同時按E都能達到暈人的效果。

    3.如果你覺得前期打不贏亞索,可以攢個暈安心補兵,他上來就WQ糊他一臉然後往後跑,6級之後會更好打。不是QW,因為Q技能動作太慢,容易被亞索開風牆躲掉,還浪費了被動的暈。

    4.如果你覺得對面亞索太溜,可以呼叫打野來一兩次。安妮爆發賊高,一般幫安妮一兩次就很容易滾起雪球。

    TOP.4

    火人

    打亞索的優勢:

    火人對線想暈到人其實並不容易,但是亞索卻是個例外。一般練起了手速的火人,在亞索E到自己的身體一瞬間就能打出EQ然後接W。

    打亞索的要點:

    1.面對亞索一級學E打消耗比較穩定,當然如果你是個猥瑣的火人想好好補兵,一級可以學W。

    2.W技能在前期是火人的主要傷害技能,不能亂放。一般留在亞索突臉的瞬間EQ暈住接W技能,高階火人玩家能預判亞索E一個小兵的軌跡和W技能的延遲,然後在亞索E的時候WE打消耗。

    3.如果面對老亞索,記得邊打邊走,玩游擊戰。舉個例子:他E你臉的時候喜歡在旁邊放個風牆擋你的Q技能,你就可以選擇與風牆拉開距離再考慮Q他,這樣比較保險。

    4.團戰時R技能要穩得住!要麼等亞索放完風牆放,要麼在離亞索很遠的位置放。

    5.這個年代,高法強沒用,法穿跟百分比傷害才是王道,火人的核心是冰杖跟大面具後面再補個法穿棒,沒有誰打不動。

    TOP.3

    莫甘娜

    打亞索的優勢

    高持續傷害,R技能完美剋制亞索的E技能,E技能能防止自己被擊飛亞索接大。

    打亞索的要點

    1.沒6級之前的莫甘娜不好打亞索,前期拉開與自家小兵距離,W技能補兵為主,一般三到四級的一個W就能收波兵;亞索E上來就反身給他個Q再吐口黑痰然後繼續拉開距離猥瑣發育。

    2.前期一般多用W消耗他,到了六級一般他血少於三分之二的樣子就可以殺了,沒帶點燃帶傳送的莫甘娜可能需要更多的消耗。他敢E上來直接開大,一般他會E小兵想逃出你的R範圍,所以開大的過程注意讓亞索與己方小兵時刻保持在自己的R範圍內;不要離他太近,以防他突然E幾個小兵與你拉開很遠的距離打斷大招,等R結束他被暈之後再放QW,這樣比較保險,也能進行持續的控制。開大的時候注意不停的平A亞索增加傷害,看他有風記得給自己套上黑盾。

    3.做滿CD的莫甘娜絕對會讓敵人十分噁心,比如你可以考慮先鬼書加CD鞋再金身。

    TOP.2

    小魚人

    打亞索的優勢

    1.比亞索更靈活,想打架就打,不想打就E或者Q小兵走人。

    2.E技能範圍廣,不僅能躲亞索的Q還能造成高額傷害。

    打亞索的要點

    1.玩小魚人的關鍵是會不會用好E技能,很多人連按兩下E,所以沒傷害。E技能第一次要在空中稍微停頓再按才會有範圍傷害。這個技能的變態之處在於後期冷卻短,傷害高,免費的金身。所以現在的小魚一般都是鬼書加CD鞋,先做滿冷卻。

    2.亞索前期往你臉上E,你可以直接用E技能往他臉上踩,接著貼臉QW打出傷害並自動拉開距離,膽子大的可以用W多戳他幾下。這裡有一個細節,有盾的亞索你可以先A他一下破他的盾,然後再E踩他臉。

    3..亞索的風牆會讓你的大招在風牆面前停下來,而不是消失。要增加大招命中率可以在他E到你身邊時出其不意的扔個R,也可以Q他臉貼身扔R;因為在對拼的時候他會不停的E小兵跑,所以當他中你大招後,算好時間在鯊魚咬他被控住的瞬間同時E這樣更容易中。

    TOP.1

    瑪爾扎哈

    打亞索的優勢

    所有技能無視亞索的風牆,6級站擼單挑王,瞬間高爆發可秒亞索

    打亞索的要點

    1.前期更多的依然是發育,6級再打。不要想著一開始就幹,這樣反而會被消耗更多。

    2.Q技能的釋放十分的講究:如果你能預判亞索E小兵的位置,可以用Q打消耗。一般他突上來E你身體的位置最好預判,這個時候Q他給個E再跑,是典型的反打消耗。Q技能熟悉之後儘量設定成智慧施法。

    3.放R之前記得先WE,一般要算好藍量足不足,因為瑪爾扎哈的技能都比較耗藍。想6級單殺亞索一定得有被動,最佳殺亞索的時機就是蟲子變大的一瞬間給亞索套上EWR。

    4.瑪爾扎哈的出裝思路跟火人一樣,不需要高法強,核心依然是冰杖加大面具。出完核心裝的瑪爾扎哈你放個E能讓亞索哭。

  • 2 # 小情調反反覆覆

    為什麼一定要拿法師中單?思維誤區啊!傳統法師面對亞索這個滑溜的一比的戰士確實比較難受,亞索有風牆你很難線上對他造成威脅就算局面打成55開也沒什麼用,為什麼不掏出諾手鱷魚刀妹賈克斯銳雯潘森這類的上單英雄來制裁亞索?沒人規定中單一定要是個AP或者刺客坦克爸爸面對亞索的時候英雄優勢無限大,而且很可能滾起雪球直接廢掉亞索,當敵方選出亞索小魚劫男刀走到中路撞見一個坦克爸爸他驚喜不?

  • 3 # 藍海夢天

    三千場勝率60的老亞索我覺得能回答這個問題,剋制亞索的英雄太多了,數不勝數,亞索早就已經不是S4和S5時期一把電刀就能秒脆皮的時代了,經歷了攻速生命值護盾W被動大招距離以及傷害還有E技能慘遭削弱後,這個英雄在前期並沒有那麼大的統治力了,再加上電刀被動的暴擊被移除以及若干中路英雄重做後,亞索可以說前期就是中路的提款機,目前來說,前期剋制亞索的有火女,男刀,維克托,新版卡特等等,前期這些英雄配合雷霆的高爆發可以讓前期缺少傷害的亞索在線上很難受,別和我說亞索E來E去的,確實,亞索E前期換血很有優勢,可是你的一套換下來可能要被對面換掉半管血,作為一個老亞索,我只能前期猥瑣再猥瑣,甚至連兵都不補,吃經驗就好了,都S7了,白銀黃金的會玩的也是一大把,線上想打出大的優勢可能性不是那麼好,況且亞索那麼招仇恨,打野肯定死照顧,前期死了兩次基本可以說告別發育均勢階段了,為什麼亞索強,強不僅僅是E技能的高機動性,而是被動的高額傷害,亞索是一個超級吃發育的英雄,加上大招自帶穿甲弓,打肉也很輕鬆,但是機制在那裡,玩得好必須要兩點,線上和打團,線上幫助建立優勢,團戰負責秒掉C位,所以這造就了亞索兩極分化的嚴重,我承認亞索很煩,我玩了四千把三千場玩亞索了,深深地瞭解這個英雄,什麼時候該上什麼時候不該上都很清楚,至於說影響平衡,不存在的,這是五個人的遊戲,就算亞索再秀傷害再高,吃到控制還是必死,一旦前期隊友爆炸就意味著亞索在團戰中尋找吹風和打出成噸傷害的機會少了許多,其次,亞索不具備男刀,劫以及妖姬的支援能力,直接造就前期他並不能像ADAP刺客那樣迅速幫隊友建立優勢,除非你特別順,把中路殺穿,打野來了也是死,否則這個英雄就得安心等待團戰邊緣OB找機會進場,這也是為什麼說亞索極度的依靠隊友,想幹蹦亞索,首先區分開來,新手亞索,稍微會玩點的前期爆發型英雄能壓的他刀都不敢補,團戰對於新手亞索更是一臉懵逼,可能擊飛一個人就直接開大了,至於像我這種老亞索,呼叫打野吧,然後團戰針對下基本就沒有做用了,反正我經常被針對,一開始氣的不行,習慣了就好了,抗壓能力也被練出來了,總的來說因人而異,懷念啊,當初一把電刀秒天秒地,W被動疊護盾無解,護盾時間2.5秒,E2.0AP加成能疊加四層,一級學E消耗必然拿一血,在中路去河道的草叢處能接到小龍坑石頭爹的大招,不出肉只要有兵讓你五個人連護盾都難打掉,畢竟這不是一個個人英雄主義的遊戲,亞索火的原因就是因為操作無上限,趣味性高更加的刺激,至於影響平衡,說句公道話,想想怎麼去削弱下卡特再說吧,不會玩的亞索可能連前期艱難的發育期都很難熬過來了

  • 4 # 吃橘子的男生

    壓縮對火男先知,瑞文對鱷魚蓋倫。就這個例子,你第一感覺你更希望隊友是哪邊?瑞文還是鱷魚?壓縮還是火男?我相信你們會選擇後者,我也是,為什麼?因為操作簡單,而恰恰操作簡單的英雄在平時大家排位時更容易取得線上優勢。瑞文殺鱷魚一次,殺諾手一次,你不一定可以穩穩壓制,但是!你瑞文被鱷魚諾手剎一次,沒打野你還想好好補兵?那就是在做夢。除非玩鱷魚的沒腦子。我一直覺得這遊戲不公平,操作簡單的英雄就是有先天優勢。我倒更希望多一些壓縮瑞文,少幾個石頭人泰坦,這遊戲玩起來才會越來越有意思啊

  • 5 # 夏蟲不可語冰45

    600場,老亞索告訴你,亞索e被砍之後真的就等於看了小jj了,補兵,消耗都不順了,還有嗜血的重做,雪上加霜,你那tp5,恕我直言就螞蚱是爸爸,大發明家是大哥,還有男刀鋒是2哥。打男刀鋒必帶虛弱。

  • 6 # 壯志凌雲63262673

    不管中路還是上路,對面敢亞索,你選潘森。100場的潘森你可以打的1000場亞索發育不如輔助!只要會控線,對方亞索會不如超級兵厲害。而且不像其他英雄,6級以後或者。中後期就可以翻身打潘森。亞索麵對潘森幾乎可以說永無翻身日。因為就算拖到了6神,你能打過潘森了,那時候還會和你solo麼?團戰除非你完美大三個以上的人。否則進去吃個w你就回不來了。

  • 7 # 親親你我她777

    平衡到不至於,但是讓很多人心態爆炸是真的。

    一旦你逆風,你就發現這英雄竄來竄去滿耳機噪音,總上來騷擾你,類似現實中特別欠揍的人,特別煩,你想殺他時候發現這貨還不是提莫,跑的太快,還有個控制。

  • 8 # 山海無它

    這個遊戲的五個位置分別是上路,輔助,ADC,亞索,打野,十把遊戲九個亞索,當然排位賽在低分段基本是必ban的,對面選到亞索,完了,這把要被打爆,自己人選到亞索,完了,這把要跪。並且十個亞索九個坑,還有一個在掛機,說實話,這是大多低分段玩家的真實體驗,為什麼亞索這麼受歡迎,無外乎是眾多秀你一臉的視屏,各種飄逸的身影,蠱惑了多少小學生。還有亞索的W,自己半天憋出一個大,人家一個風牆教你做人。不管怎麼說,亞索設計的非常成功,比刀妹還要成功,為什麼一遍又一遍的削刀妹卻不對亞索動刀,除了亞索的調整必然要引起部分裝備的調整外,最重要的還是會影響到整個遊戲,畢竟隨便匹配到一把亞索說不定都是玩過幾百把甚至上千把,亞索影響平衡也是相對而言的,總之,作為一個玩過亞索800多把的老亞縮,我要高聲呼喊,亞索重做之日,聯盟歡慶之時。

  • 9 # 江南笑笑俠

    表示我從青銅五玩亞索371把,勝率大概百分之58打上的黃金三,現在還在用,希望有朝一日用亞索證道,打上大師。

  • 10 # 要錢的就聽我指揮

    亞索的狂熱不是因為亞索這個英雄有多強,比賽局的bp率就足於說明這個英雄有嚴重不足的凱瑞能力,也就是說,亞索不是一個好上分,好贏得比賽的英雄。但是在國服的低端局那麼受追捧,是因為低端局玩家的審美問題和跟風造成的亞索熱。但是,當這樣的審美問題影響到隊伍遊戲(排位賽)結果輸贏的時候。這樣的審美還有意義嗎?甚至,可以說,當某些人,不顧隊伍陣容搭配需要,硬是選亞索來打排位時,那樣的人就是有病,對亞索的狂熱越高,就說明病的人越多,病的越重!現在中國社會也是這樣,某些小鮮肉演員,根本就沒有很高的德行,卻那麼多人追捧,拿那麼高的片酬。大家可以想想,那些喜歡小鮮肉的人他們會看重身體,心靈的健壯嗎?他們會看重一個國家底層人民嗎?而一個國家沒有健壯的工人,農民,軍人,個體私營業主等等底層的人民,這個國家還有希望嗎?英雄聯盟的排位賽就是表現一個隊伍,每一位召喚師玩家積極向上的遊戲體驗。而有些人,而且還是很多人為了自己的玩得爽,玩得嗨,不顧團隊,選亞索。呵呵…………其實,我不是反感別人玩亞索,而是反感那些以自己核心卻坑別人的玩家

  • 11 # 楓風

    制裁日本人獨家秘笈:大蟲子是壓縮老祖宗,E克壓縮被動,所有技能無視壓縮W,一個沉默一個q,壓縮e又被廢了,一個沒被動,沒w,沒e的壓縮還想騷?不存在的,誰用誰知道,對面敢選壓縮我後手拿出大蟲子開始殺戮,每殺一次就問一句服不服?!徹底擊垮壓縮背後那個風騷慣了的少年!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 2017年的動漫新番中,哪些作品備受期待?