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1 # 二次元非日常
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2 # 貪念亦是如此
南韓首先呢並不是一個專業的製造動漫的國家,日本它經濟呢和南韓應該差不了多少但是日本卻是一個公認的動漫大國。其實日本的一些動漫都會有一些道理。主要還是日本的聲優技術發達而且劇情具有真實性,南韓它有些也很好看但日本更受歡迎一些。而且日本做動漫的年代源遠流長。
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3 # 追夢人安李
其實南韓的動畫製作水準是很高的,不過因為國情原因,他們大多從事給歐美、日本動畫做外包的工作,你可以看下日本90年代後的動畫作品幕後製作人員名單,大部分都會有一堆南韓的名字。在原畫這一塊,牛逼的南韓原畫師非常多。不過我們今天要詳細講講是南韓的動畫國情,以及推薦一些比較好的南韓動畫作品。
南韓的動畫之父是申東恆,他也是南韓最早創立獨立工作室的動畫師,1967年,申東恆製作了南韓第一部電影動畫《洪吉童》,這部由400個動畫師耗費了13萬張原稿的動畫片獲得了空前的成功。
在此之後,南韓在70-90年代也製作了將近百部長片動畫電影,但因為耗資太大和觀眾對動畫的低齡化刻板印象,很多工作室在做了一部長片後就支撐不下去了,轉為替其他國家做外包來賺錢。
而南韓動畫不僅在商業上受到很多挫折,而且還受到了國家兒童保護法等政策的阻撓。這段時期可能和美國也在對動畫進行嚴打的狀況有所關係。這就使得南韓自己的動畫都無法在本土生存,而且這段時期日本正處於動漫發展的巔峰期,許多日本動漫湧入南韓,深深地影響了動畫製作人和觀眾讀者們。相對於做本土低幼動畫的製作人,為日本動畫做原畫師和動畫師顯得更有吸引力,這就使得南韓的動畫人才嚴重外流了。
也說說南韓有哪些特別厲害的動畫作品吧。
《阿阿奇與西西帕克》這部搞笑科幻動畫,充滿了各種暴力美學元素,激烈的戰鬥場面,酷炫的作畫讓人目不暇接,裡面更是有南韓的頂級原畫師Gap Kim坐鎮作畫監督,而《阿阿奇與西西帕克》裡的高潮對戰部分也是Gap Kim的巔峰水準。
《青蔥歲月》有著南韓獨特的小清新味道的這部戀愛動畫,採用了像《穿越時空的少女》那樣無陰影的作畫手法,跑步天才少女伊朗在年少時的一次比賽中為了不被對手超越,故意用摔倒掩飾自己實力不足來輸掉比賽,此後更是放棄了跑步。某天伊朗在唱片店結識了秀敏這位優秀的朋友,又看到自己暗戀的男生哲秀和秀敏相識後,伊朗不禁感到痛苦而自卑……
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4 # 路來自線
看過南韓漫畫,和他們崇拜的南韓明星一樣,娘炮加圓圓的髮型,只記住圓圓圓,身材必定瘦得跟個杆一樣,認清這幾樣就能分清韓漫。南韓劇情好不好看我只看過一些實在不太清楚,不過你看到那些柔膩的娘炮真的想看下去嗎?!
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5 # 橙心社
南韓漫畫和動畫我都沒怎麼看過,或許對此你會說我沒看過也沒資格評價什麼的吧,但是,這難道不說明你提的問題所在麼?
為什麼和日本漫畫相比,南韓漫畫在劇情上出彩,但卻並沒有得到如日本漫畫一般廣泛的受眾,為什麼南韓漫畫動畫化之後,其人氣和口碑卻並沒有日本那般火熱?為什麼日本漫畫能夠走向世界,但南韓漫畫卻只能在南韓境內自娛自樂?而這些話,我們是不是也可以說給自己聽呢?
總所周知,日本漫畫是除了美漫之外,第一個真正做到走向全世界的漫畫載體,其能有今天的成就不僅僅是以依靠某一方面的出彩,假如作品劇情好但是沒有一定的畫功技巧,那麼對不起,你這個故事就算再吊也無法讓你刊登連載,這不僅僅是標準嚴格那麼簡單,更是保證了日本漫畫能夠受到世界接受一個最有力的武器,那就是他們的產業模式已經成型,並且對作品的標準都已經有了明確的衡量標準,而通俗來說,一般也只有成型的產業,才能有機會向外面展示自己。
但反觀南韓與中國呢,試問在中國的漫畫或者動畫方面,我們對於好作品有形成一個統一的衡量標準麼?對於一部作品的判斷,我們往往都會從一方面去考慮,有的會偏向於劇情,就算畫風無比稀爛,有的會偏向於畫面,那麼劇情講得讓人無法直視也沒有任何關係,試問連一個統一的判斷標準我們都無法拿出,雖然不能說沒有好作品,但那終究只是曇花一現,又有什麼理由能超過標準一致的日本漫畫呢?
文:飛絮
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其次日本動漫劇情也很好,而南韓相較日本沒太大優勢,這問題也不太好,這就好比拿中國電影與好萊塢比,水平差距本就是鴻溝,而有好劇情,沒有資金等來助力,動畫也很難做的好