-
1 # 王都繚亂
-
2 # 白鵝紀
如龍0 誓言的場所
本作是《如龍》系列的前傳作品,舞臺時間拉回了日本的80年代:泡沫經濟時代。那時的桐生一馬還是一個馬仔,我們將扮演桐生一馬和真島,共同展開如龍最開始的故事。
遊戲的舞臺是東京,故事發生的兩大地點——神室町與蒼天堀,分別以東京歌舞伎町和大阪道頓堀為藍本。本作為了重現泡沫經濟時代酒醉金迷的特點,取消了經驗值,而改用金錢進行升級。而本作金錢數目之大也令人咋舌,打個雜兵隨便撒錢。眾多著名AV女優的加入也是一道別樣的風景。
本作的戰鬥系統繼承了外傳前作《維新》,主角有3種戰鬥方式可以隨時切換,切換時玩家並不是無敵狀態。相比《維新》,隨著遊戲的進行,玩家還可以多解鎖一種“傳奇風格”的戰鬥風格。製作組為了達到即時戰鬥,從《如龍5》著手改善戰鬥場景切換,本作在這點上有了很大的進步。不僅遇敵後能立刻進入戰鬥,連原來需要結算經驗值和金錢的畫面都省去,戰鬥結束後直接恢復到自由場景。
遊戲對20世紀80年代的日本的還原可謂細緻入微。劇情優秀,和前作簡直不能同日而語。戰鬥系統更加平衡爽快,小遊戲的豐富程度簡直喪心病狂,讓人不能自拔。絕對是PS4平臺上的大佬級作品。
重力異想世界:重置版
2012年在PSV上發售的動作類角色扮演遊戲《重力異想世界》在時隔3年之後登陸PS4平臺。本作當年在PSV平臺發售之後就備受好評,新穎的遊戲系統,歡快靈動的配樂再加上精彩的故事,即使到今天,也是PSV平臺上不可多得的佳作。
遊戲其中一個設計,就是主角失重少女凱特的能力。可以改變重力的是一種怎麼樣的感覺?彷彿螢幕成了一張照片,任你360°翻轉。其中還有一個爽快的遊戲設計——地圖無Loading,這在PSV上就已經實現,堪稱一大效能奇蹟。
配合這兩大特點,強烈建議玩家朋友們一開始就提升角色能力的重力槽上限和恢復時間,體驗改變重力在空中飛行的爽快感,橫跨四個區域,上至城市最高塔頂,下至城市地底深淵,上天入地無所不能,處處藏著可以提升能力的寶石,等著你去發現。
另外一點,遊戲沒有難度的選擇,純粹透過做任務、探索賺取可以提升能力的寶石。不只是在城市中飛來飛去,豐富的挑戰任務,用重力趣味競速、刷怪,為遊戲增添了不少樂趣。本作完結篇也將於年底發售,大家也可關注下。
奧丁領域:利弗詩拉希爾
本作是PS2平臺橫版動作遊戲《奧丁領域》的高畫質重製版,當年該作就以華麗細膩的美術風格和悽美的劇情贏得了玩家的喜愛。本次重製版除了追加新地圖,新敵人,畫質最佳化之外,遊戲還大幅修改了戰鬥系統,引入了類似《朧村正》的一些戰鬥元素(這兩部遊戲都是香草社Vanillaware開發),讓原本略顯呆板的戰鬥變得非常爽快!
本作變化最大的地方,就是最核心的戰鬥系統。可操作的五個角色都追加了全新的動作和技能。相比原作在戰鬥動作上的乏善可陳,本作可玩性大幅提高。此外還有大量新加入的動作,讓戰鬥變得爽快又流暢。
遊戲的整體畫風給人一種古典的美感,配合出色的動畫渲染,所有的角色都顯得栩栩如生。劇情方面,遊戲採用閱讀童話書的方式為玩家分別講述5位主人公的遭遇,最後再將他們互相交織的命運匯聚到一起呈現給玩家,讓所有感情都得到昇華。
從2002年成立至今,即使算上プラグル公司(香草社前身)時期,該社也僅僅推出了7部作品,其中還包括一款網遊和同人遊戲。然而也是這些為數不多的成果,締造了香草社在2D遊戲領域不可動搖的地位和精品作坊的口碑。這次《奧丁領域》重製,也給玩家和業界交出了一份滿意的答卷。
勇者鬥惡龍 建造者:來複活阿雷夫嘉爾德吧
本作是以《勇者鬥惡龍》系列最初作品中的“阿雷夫嘉爾德大陸”為冒險舞臺的RPG遊戲,同時結合了類似《我的世界》的建造探索要素。玩家在遊戲中可以透過採集植被、開採礦藏或者擊倒怪物,獲得不同材質的磚塊(立方塊),搭建自己想創造的東西。在《勇者鬥惡龍1》中有一個著名場景,當勇者被黑暗之王問道:你成為我的幫手的話,就分一半的世界給你。回答“是”的話,整個世界就變成方塊版的了……
本作的故事就是建立於緊接著《勇者鬥惡龍1》的最終戰,勇者在與龍王的戰鬥中,被龍王誘惑,導致阿雷夫嘉爾德遭到破壞。遊戲的副標題是“來複活阿雷夫嘉爾德吧”,就是讓玩家用自己的創意來複興阿雷夫嘉爾德這片土地。
本作的自由度很高,玩家可以一直玩建造開荒遊戲,但主線應該就是繼續鬥惡龍了?在阿雷夫嘉爾德這片土地,玩家會遇到各種系列經典怪物。
系列傳統的RPG要素與沙箱類遊戲完美融合。對玩家的引導以及遊戲的使用者介面都非常優秀,做的很細心。雖然是個沙箱遊戲,但沒有被“放縱”的感覺,遊戲的目的也很明確,算是非常精巧好玩的外傳作品。
女神異聞錄5
《女神異聞錄》系列也算是外傳做贏本篇的典範之一,與本家《女神轉生》系列陰冷深厚的黑暗世界觀不同,女神異聞錄每作的舞臺都顯得輕鬆很多,P5明豔鮮亮的色彩與華麗的怪盜設定更是讓玩家大呼精彩。
本作描寫了主人公與同伴們白天作為學生生活,夜晚則運用名為“Persona”的特殊力量,化身為“竊取心靈的怪盜”,向社會中扭曲腐壞的大人們發起挑戰的都市浪漫物語。
劇情中的怪盜劇是以獨立劇場的形式演繹,當全部連線在一起時,將發展成一個巨大的事件,以前所未有的質與量描繪的本作劇情,向所有玩家發出挑戰狀,最終你能否揭開這個謎團呢?
主角華麗的終極技《女神異聞錄》系列最經典的樂趣就在於不斷地收集合成培養自己的persona,這一特點在本作也很好地被繼承下來,戰鬥系統考驗策略,收集要素充滿深度,難怪《Fami通》對本作的評價是:“通關需要80個小時,持續遊玩要素玩多長時間都可以”。看來這個系列再次向我們交出了滿意的答卷。
-
3 # 止九
提到日系遊戲不說鬼泣真的好嗎。。
《DmC:鬼泣》的大部分場景發生在一個叫做Limbo的惡魔國度。
Limbo在天主教的教義中,原是天堂、人間與地獄之間的一個“三不管”地帶,人的靈魂在那裡得到暫時的歸宿,等待救世主降臨拯救他們。後來多用來代表是地獄的邊境,著名詩篇《神曲》也提及過。
在《DmC:鬼泣》中,Limbo是介於人類世界與惡魔世界的空間,如同是一個平行世界,像是現實世界反射在鏡子中的邪惡影像。惡魔可以隱藏在其中,但人類無法接觸。在這個環境裡所有的物質都在不斷的變化,試圖在毀滅之間消滅但丁。強大的惡魔們可以隨意將但丁拉入Limbo,然後使其陷入激烈的戰鬥之中。
-
4 # 遊戲頑竹
首推p5啊。在最終幻想15讓眾人大失所望的時候,女神異聞錄5(也就是p5)站了出來。華麗酷炫的ui設計,引人入勝的劇情以及讓人愛不釋手的回合制。p5瞬間成了jrpg的扛把子,也成了索系平臺的重要獨佔遊戲。要不是去年的塞爾達傳說荒野之息太優秀,p5或許就能成為17年的年度遊戲。說到日系遊戲,那日本國民rpg勇者鬥惡龍11就不得不提了。儘管許多玩慣了歐美3a的人會對它的畫面嗤之以鼻,儘管很難想象一部2017年的遊戲居然還沒有語音,但這就是dq。鳥山明的人設,堀井雄二的劇情,椙山浩一的bgm,這三位漫畫遊戲和音樂領域的大師,構築了這部神作。如果喜歡jrpg,那dq11也是必玩的。尼爾算得上是另類的jrpg。由於人設和動作設計太優秀,使得不少人一開始誤以為它是一部act遊戲。而當接觸之後,才被橫尾太郎這充滿著黑暗和絕望的劇本所折服。正當玩家對全滅的劇情表示憤怒之時,隱藏結局和彈幕關卡又使得玩家們再一次淚流滿面。“你願意犧牲自己的存檔來幫助其他玩家嗎?”“可能你所幫助的人是你討厭的人,可能他不但不會感激你反而認為你是一種偽善的行為,就算這樣你還要去做嗎?”一句句問題拷問著玩家,但此刻被感動玩家一定會毫不猶豫選願意。只有體會了這裡,玩家才明白這部遊戲不只是有漂亮的人設和屁股。
回覆列表
1.最終幻想15
《最終幻想15》是第三人稱射擊元素的動作角色扮演遊戲,該遊戲擁有廣闊的環境和一個無縫的和可定製的戰鬥系統,為玩家提供了很大的自由。
優點:無縫沙盒地圖,符合亞洲人審美的人設,流暢的打擊感,各式小姐姐討喜,豐富多元的玩法;
缺點:蹩腳的地圖探索,莫名其妙的刷怪機制,摸不清頭腦的劇情
2.尼爾:機械紀元
《尼爾:機械紀元》是由SE和白金工作室聯合開發的一款動作角色扮演遊戲。故事發生在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。
遊戲講述在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。主角叫做“尤爾哈2號B型”人造人,擅長使用刀和長劍,在戰鬥過程中可以隨時切換。而遊戲中還有被稱為“POD”的機器人進行遠距離支援攻擊。遊戲裡面充斥著各種暴力元素,這非常符合日系遊戲的特點。女主角孤身一人,蒙著眼睛,與各種各樣的機器人搏鬥。
3.女神異聞錄5
《女神異聞錄5》是Atlus旗下人氣遊戲RPG遊戲,本作繼續由橋野桂擔任遊戲導演,目黑將司為遊戲作曲,副島成記擔當角色設計。
本作描寫了主人公與同伴們白天作為學生生活,夜晚則運用名為“Persona”的特殊力量,化身為“竊取心靈的怪盜”,向社會中扭曲腐壞的大人們發起挑戰的都市浪漫物語。4.地平線:黎明時分
《地平線:黎明時分》是一款關於機械恐龍、原始人和末日啟事的第三人稱動作遊戲,遊戲的背景設定在遙遠的未來,在那裡人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,人類並不是最優種群,高度發達的智慧機械獸穩坐食物鏈的頂端。玩家在遊戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人Aloy,為了解開圍繞她身邊的一些神秘事件,踏上了冒險征程。
優點:超精美的畫面以及完美的最佳化,隨便一截圖便是桌布;潛行強襲任君選擇,打怪手段多種多樣;遠古與現代的結合地圖探索充滿趣味
缺點:怪物種類不少但算不得豐富,後期稍顯乏力;裝備養成太過單薄;人設太歐美,裝備外觀忒難看