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1 # 阿才探索
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2 # GIS線上
步驟如下:
原型設計:藉助原型互動設計工具完成,例如:Mockplus(摹客)、Axure RP
程式編碼:例如:Eclipse、Intellij IDEA、微軟的Visual Studio、VS code等
測試:CodeSonar、TestDirector
打包:單機版打包成執行檔案.exe,網路版生成Web的釋出檔案
部署:IIS、Tomcat、Nginx(負載均衡)
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3 # 服務機器人前沿
1.瀏覽器訪問的應用
展示成介面形式一般是透過編寫html+css程式碼實現介面展示,其他的程式語言編寫後也會輸出html語言,瀏覽器會進行解析,完成元素和樣式的展示
2.電腦或者手機安裝的應用
這種有專門的元件庫,windows上的微軟sdk,安卓的的谷歌sdk,都提供介面佈局的控制元件
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4 # 我是王大合
前端顯示即可
而程式設計師的前端有web端,桌面端,小程式,App
根據你的業務需求將資料介面對接到前端給使用者即可
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5 # 好奇豬Vlog
你好,根據你的問題。我猜測你應該不是做軟體開發的吧。
首先,程式碼需要根據你使用的是什麼程式語言。這個就很多了,比如C#,java,python等等。這只是程式設計需要,當然你還需要用到程式設計工具,這裡我舉個例子:比如VS,它是微軟最新的開發工具。程式語言和程式設計工具,我們都有了,就可以編寫程式碼。當然你要會。做的過程中,可以用圖片,圖示等素材去搭建我們要做出來的軟體介面。這個介面是可以隨時編譯看效果的。最後,軟體除錯完畢就要打包或者叫生成一個可執行的檔案。舉個例子:xxx.exe。這樣一個檔案,當我們雙擊執行的時候,就可以看到您所說的軟體介面了。好了,說了這些其實只是一個大概。這裡面涉及到的知識點很多。寫程式也非常考驗人的耐心和轉換思維。所以,才被公認為收入高,但同時也是青春飯了。因為,確實很費腦,所以大哥您想入行的話,要仔細考慮清楚哦!
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6 # 三年起步
c語言(其他語言類似)第一步:開啟終端,在某個檔案下建立一個檔案1.c。
touch
1.c (Linux系統下建立檔案)
第二步:開啟1.c
編輯檔案,用的是vim,也可以使用gedit。(下載vim:sudo apt-get install vim)第三步:輸入i鍵開始編輯,輸入以下字母,最後依次按下esc,:,wq(可以先去看下vi的相關命令)。第四步:用gcc編譯器編譯
1.c
檔案程式碼,生成.exe
字尾的可執行檔案(gcc 的下載:sudo apt-get install gcc)gcc -o 1
1.c
第五步:輸入./1,輸出 “hello world!!”
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7 # 果核剝殼
關於程式程式碼是如何轉換成介面的,我們需要明白一點原理。
最早期的系統,還沒有圖形介面這個概念,電腦上的各種操作,都是透過命令列來完成的,類似於現在系統中的cmd視窗,所有的命令都在這裡面完成。
隨著後續的發展,圖形化作業系統誕生。傳統的字元介面操作複雜,非專業的使用者難以理解和操作。在圖形使用者介面中,使用者不需要學習複雜的程式碼,而是可以透過其中的圖形物件進行操作,電子產品收到操作指令後,對使用者進行結果的反饋,反饋的結果即使用者接收到的資訊也是圖形物件,因此使用者無須具備專業知識和操作技能就能夠實現操作。作為一種介面顯示格式,對於非專業使用者來說,GUI設計極大地方便了其操作。
這兒引入了一種叫做GUI程式設計的概念,圖形使用者介面系統通常是指由相應硬體平臺和作業系統支援的顯示模型,視窗模型和使用者模型,以及由這三個模型的應用程式介面組成的應用程式介面API(Application Program Interface),要想建立一個圖形化的介面,就需要我們使用程式碼去呼叫系統提供的API,透過命令去建立一個視窗,一個按鈕等等。
我們使用程式碼生成視窗,在窗口裡面再生成其他的元件,實際上都是呼叫了系統給我們提供的命令。
現在程式語言很多,大部分的程式語言都有封裝的命令,供我們呼叫,然後再由系統,統一的生成我們需要的介面。
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8 # 李老師tome
現今的有介面的軟體可以分為以下幾類:
手機APP這類因為有android和iphone系統的區別,所以開發也有所區別。
安卓手機:你需要下載android SDK和程式碼編輯器(eclipse,vs,android studio)。然後編輯程式碼,完成執行測試,你就可以在安卓模擬器中看到你編寫的介面了。
蘋果手機:你首先需要一臺蘋果電腦(至少要能執行蘋果作業系統的電腦),然後在下載開發工具Xcode。最後編寫,執行測試。
電腦桌面軟體PC端的話,如果不考慮在多平臺做適配(window,linux,mac os)的話,你完全可以找一種帶有桌面GUI的軟體開發。以window為例,你可以直接用visual studio編寫一個帶GUI的桌面軟體,然後直接點選執行,你就可以看到介面了,當然如果你選擇是python,你可能需要一些其他GUI庫的支援。
網頁端這類只要有一臺WEB伺服器,就能使你用文字檔案編輯的程式碼直接顯示在瀏覽器上。當然如果你還有指令碼功能(後端服務),你就可以做出像網站後臺管理功能的系統出來。
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9 # 此使用者今天愛吃肉
一個優秀的問題,應該是對問題的邏輯限制描述清楚的。。
那麼首先這段程式碼,必須包含介面的繪製邏輯,比如一個輸入框,一個實體,本身就包含了自己的邏輯規則,比如EditText,作業系統執行這段程式碼,就會呼叫相關的硬體資源,比如顯示卡驅動,去在顯示器上繪製此輸入框介面,輸入的時候,軟體就會收到作業系統傳來的鍵盤輸入結果。
軟體的一切程式碼都是對硬體資源的使用。
所以,程式碼轉換介面,就是你在程式碼中定義介面,作業系統理解它,然後作業系統在顯示器上畫出來。
不管是手機,還是PC,還是嵌入式,都是一樣的。
理解事物內涵的基礎上去理解表面就比較容易。
就這麼簡單。
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10 # 非著名攻城獅
我是從事安卓APP開發的,這裡就用安卓舉例說明下我們的程式碼是怎麼變成視覺化介面的。
安卓程式設計程式碼安卓早期採用java做為第一程式語言,現在是主推kotlin,還可以用flutter或者其他混合框架開發,這裡不做多介紹。
上圖是簡單的控制元件展示,基本涵蓋主要的互動功能。文字的大小顏色包括控制元件的間距都是可以透過程式碼調節。
圖中的控制元件是谷歌編寫好的,開發者可以直接使用,如果這些控制元件滿足不了需求,你還可以自定義控制元件透過canvas實現。
透過原始碼可以知道,其實谷歌提供的這些控制元件也都是自定義控制元件。
那麼java層面的程式碼是不能轉換成視覺化的介面的,那安卓是怎麼實現的呢?
其實是透過呼叫底層(C語言)介面實現的。
底層(C語言)介面我們自定義控制元件使用的就是最上面的
canvas.java
類實現的,最終會呼叫到底層的libskia.so
檔案,所以java層面的canvas實際上是封裝的native層的方法。可以這樣理解,java層只是描述介面,具體實現由native層實現。
那麼native層是怎麼實現的呢?安卓底層使用C語言編寫,裡面有個SurfaceFlinger類,這個類獲取介面寬,高,點密度,顏色分量的大小等資訊後,交給硬體幀緩衝區去。
硬體幀緩衝區屬於硬體驅動範疇了,超出了本人知識結界,這裡就不BB了。
總結不用裝置有不同的圖形驅動,編碼只是實現介面的形狀大小等描述,最終都會交給圖形驅動層去渲染。編碼層是為了更好的方便開發者。
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11 # yanzhen74
首先明確一下概念,所謂操作介面,就是使用者介面,也就是UI
作業系統的基礎UI就是shell
圖形使用者介面就叫做GUI
多媒體互動介面有力反饋、語音、手勢等等
回到問題本身,就很好理解了。一段程式碼透過UI庫就可以與使用者互動了
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12 # 極限英語
程式碼透過api告訴系統在什麼位置以何種方式畫一個視窗,這就是介面,所需的資料有視窗大小,位置,貼圖等。關於具體的api,那可是一大堆東西。
回覆列表
第一 有操作介面那個是需要用原型設計的一個軟體來做的,用於軟體開發團隊,體驗軟體開發的各種功能!程式只是其中一步。
第二 程式寫完後需要需要用封裝的軟體,把它打包為一個軟體,你可以下載體驗。你可以和你的同行,開發團隊詳細溝通!