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1 # 光影客棧
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2 # 小妖會剪輯
剪輯,剪輯一般就是學一學pr,final cut,只學一個就好,因為基本理論兩個軟體差不多,學好一個另外一個可以輕鬆上手。
特效軟體就是ae了,相對pr來說ae的學習難度更大。相應的入職後大部分後期特效工資也挺好。
三維一般就是maya,3dmax這些建模軟體,以及一些雕刻軟體了.具體選擇哪些軟體要看自己的定位。
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3 # 學果網教育平臺
Photoshop
這個概念是荒謬的,如果你研究一下,你會發現photoshop絕對會甩XX秀秀幾條街。如果把XX秀秀的破壞比作做裝飾,那麼ps就是搞一條龍的建造,沒有破壞房屋的圖是沒有用的,ps可以從地面上拔地而起,總之ps絕對是超乎你想象的強大。
After Effects
Adobe開發了影視特效合成與設計軟體,為高階影視特效系統專業特效合成非線性編輯軟體。這是一個非常專業的高階軟體,在很多電視節目和電影中特效都是由它製作的,不過如今已經平民化,也是很多的業餘愛好者的愛好,即使你是一個業餘愛好者也可以學得很好。
Premiere
提到AE不得不說的一款軟體,是一款影片編輯軟體,大多與AE配合使用。
PremierePro是影片編輯愛好者和專業人士必不可少的編輯工具。Premiere提供了一套完整的流程來捕捉、編輯、調色、美化音訊、新增字幕、輸出和DVD燒錄,以及與其他Adobe軟體的高效整合,使您能夠完成遇到的所有編輯、生產和工作流挑戰。當然,在專業編輯領域PR不再是王者,AMC FCP層出不窮。
CINEMA 4D
3D繪圖軟體由德國Maxon Computer公司開發,以其極高的計算速度和強大的渲染外掛而聞名。在廣告、電影、工業設計等方面表現優異。例如,《阿凡達》3d電影研究實驗室的中國工作人員使用Cinema4D製作了一些場景,C4D在這樣一部大電影中的表現非常出色。
C4D也被用於其他一些動畫電影中,包括《毀滅戰士》、《蜘蛛俠》、《極地特快》、《首映季》和《鋼鐵俠》。它正在成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema4D已經成熟,它的許多模組功能都是同類軟體中科技進步的成果。
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4 # 韓偉糖
作者本人就是一名大二學生,在課餘時間自學了攝影攝像。學習了後期軟體。Ps Pr Ae Au Lr達芬奇 C4D 等專業的後期所用到的軟體。
回覆列表
影視後期製作,是指利用實際拍攝所得的素材,透過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。以視覺傳達設計理論為基礎,掌握影視編輯裝置(線性和非線性裝置)和影視編輯技巧,能夠進行影視特技製作的技術。
軟體介紹∶三維軟體三維軟體:3D MAX、MAYA、和Softimage、ZBrush等。
1.ZBrush
ZBrush 是一個著名的數字雕刻和繪畫軟體,為使用者提供類似傳統雕塑家摶土為形那樣的功能,滑鼠就像藝術家的手,可以自由的捏來捏去塑造所需要的形體。可捏來捏去的背後是軟體複雜的運算,ZBrush的獨到之處就是儘量讓藝術家直觀地建立形象,避免複雜的數字程式程式碼表述,與藝術家建立一種隨心所欲的親和力,是世界上第一個讓使用者感到無約束自由創作的3D設計工具。
2.3dsmax
3dsmax美國Autodesk公司的電腦三維模型製作和渲染軟體,該軟體早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由於使用不便,後改為max,圖形化的操作介面,使用更為方便。max歷經V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細分)......發展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫製作。廣泛應用於建築設計、三維動畫、音視製作等各種靜態、動態場景的模擬製作。
3.MAYAMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
4.Houdini
Houdini是一個特效方面非常強大的軟體,主要面對的是電影工業的特效製作與合成。與其他如3DS Max/After Effects等三維動畫、特效合成軟體不同的是,Houdini是一個節點軟體,節點的操作具有非常強的邏輯性,同時它也是一個動態的建模軟體,透過一個個節點和命令將各種物件組合在一起,在應對含有非常多的視覺元素的影視特效合成時透過節點的操作更加容易管理成千上萬的視覺元素,而其它透過層來操作視覺元素的特效合成軟體如After Effects在面對成千上萬個視覺元素時顯然是不現實的。許多電影特效都是由它完成:指環王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”還有“水馬”沖垮“戒靈”的場面......後天中的龍捲風的場面等等,a52的汽車廣告.反正只要是涉及DD公司製作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應用。
剪輯軟體剪輯軟體:Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、EDIUS、Sony Vegas、Autodesk、 Smoke等,比較主流的軟體是Final Cut Pro、EDIUS兩款。1.premiere
一款常用的影片編輯軟體。其最新版本為Adobe Premiere CC。
2.Final Cut Pro
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。Final Cut Pro是一個複雜的影片編輯程式由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere影片編輯程式。Final Cut Pro是一個高效能、全功能的應用軟體,提供了絕佳的擴充套件性、精確的剪輯工具和天衣無縫的工作流程。Final Cut Pro除了可以透過 PCI 卡獲取HD-SDI外,還支援透過 FireWire 介面獲取 DVCPRO HD 格式並輸出,並且它可以對大多數的輸入格式進行剪輯。
3.Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的影片編輯軟體,由Adobe公司推出。常用的有cs5.5、cs6等版本。是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的相容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
合成軟體合成軟體:AE、Combustion 、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分別是層級與節點式的合成軟體(前兩個是層級後兩個是節點式)。
1.AE
AE全稱After Effects,是adobe公司開發的一個影片剪輯及設計軟體,用於高階影片特效系統的專業特效合成軟體,隸屬美國Adobe公司。它借鑑了許多優秀軟體的的成功之處,將影片特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入 ,使AE可以對多層的合成影象進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高階的二維動畫遊刃有餘;高效的影片處理系統,確保了高質量影片的輸出;令人眼花繚亂的特技系統使AE能實現使用者的一切創意;2.Combustion
Combustion是一種三維影片特效軟體,基於PC或蘋果平臺的Combustion軟體是為視覺特效建立而設計的一整套尖端工具,包含向量繪畫、粒子、影片效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模組。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、影象穩定、向量繪製和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的建立能力,互動性介面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟體中的互動操作功能;可以透過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。