-
1 # 瀟瀟紅雨
-
2 # 電子數碼遊戲特產
我去,你們在幹什麼啊!我一個兩千多場的蓋倫都沒發話呢!!咳咳!!好了,正經的!作為一個老德瑪,我會說,蓋倫是主q的,而且,沒有能完全剋制德瑪的英雄,什麼提莫落手潘僧的,打蓋倫也就是64開,打什麼英雄用什麼符文天賦,出什麼裝備,我都特別有心得,今天告訴你我的秘密,這可真的是寶貴的經驗,因為我的德瑪,線上沒崩過,可以和任何人solo,因為光德瑪我有三套符文,既然你這麼問蓋倫,我相信你會把他作為你的信仰! 好了,符文沒什麼好說的,紅色攻擊力,黃色護甲,藍色護甲,精華攻擊力,這是打ad上單,還有一套,紅色攻擊力黃色生命回覆,藍色魔抗,精華兩個攻擊力,一個生命回覆,這是打ap上單,現在,教你天賦,少數情況可以帶雷霆,例如打提莫,洛手,潘僧,剪輯,瑞文,其他情況一律用不滅,尤其是打蠻王,必須不滅,接下來給你講對線,打提莫,用我上面的那套符文,出門3個回血寶珠,你沒聽錯,三個回血寶珠,再加你符文的生命回覆,真的,那感覺能讓提莫崩潰,在線上你的每次和提莫換血你都會虧,可以說,傷敵500,你自損800,但是你退回來慫兩分鐘,出去後你滿月,他半血,真的爽的不要不要的,六級前打野沒來幫你就別想殺提莫了,別問我為什麼,聽我的就成,對了,德瑪帶點燃,我說的是黃金局以下,打洛手,用我上面的符文,天賦雷霆,技能點燃,出門長劍三紅,線上走位騙洛手的e,消耗一套,撤退,回血,然後回血差不多了,出去再來一套,一個點燃帶走,再說說德瑪的終極連招,閃qew點燃r。別想著說aqa,這種連招只能打石頭,泰坦,狗頭這種肉上單,順風直接黑切三速鞋,幽夢,綠甲,逆風護甲鞋,日炎黑切首城的那個叫什麼來著,就是那個放在草叢裡會出來小怪的那個裝備,好了,我一時間用手機打的字,可能也沒說全,還有不懂的你可以再問我!
-
3 # 三個小花生
蓋倫的r技能的傷害是跟敵方英雄所損失的血量有關的,敵方英雄血量越少,蓋倫大招的傷害就越高,所以最合理的技能釋放就是最後再放大招終結對方,尤其是打出來大保健的時候,那個時候全是真實傷害,無視護甲,對方再肉你的大招都能打出很高的傷害。。
-
4 # 奈奈吃可愛長大
先q再r。仔細看r技能的介紹是有斬殺值的。對方血量越低,傷害越高。有些像小法的大招,也就是如果r的傷害到位,對方已經死了,沒有用q的機會。
-
5 # 我知我道
德瑪西亞之力——蓋倫一直是個人氣很高的英雄,首先他是一個萬年周免的英雄,再一個他操作簡單非常適合新玩家入手,而且能抗能打,一句話簡單粗暴。
德瑪西亞之力·蓋倫的詳細介紹:被動堅韌:蓋倫脫離戰鬥9/3秒後生命回覆力大大加強,每5秒回覆2/8%最大生命值。如果蓋倫生命值低於25/50%回覆效果加強為每5秒4/16%。在11級之後堅韌效果不再被非史詩級野怪所移除。Q技能·致命打擊:蓋倫移除身上的所有減速效果,並獲得30%移速加成,。4.5秒內的下次普攻造成最大130(+1.4攻擊力加成)物理攻擊,並沉默目標1.5秒。W技能·勇氣:被動效果,擊殺單位永久性提升蓋倫0.25的魔抗護甲。主動效果,蓋倫獲得一個最多6秒的護盾,30%傷害免疫和韌性,最初的0.75秒效果翻倍。E技能·審判:蓋倫揮舞大保健,持續造成傷害,每次最高40(+0.4攻擊力)物理傷害,最高10次。連續命中4次會降低敵人25%護甲,並對單獨目標完成33%額外傷害。R技能·德瑪西亞正義:蓋倫召喚從天而降的大保健對敵人進行斬殺,最高525(0.4損失生命值)魔法傷害。並且對被蓋倫標記為大反派的目標造成等額真實傷害。可見蓋倫的大招是根據敵方血量算傷害的,血量越低傷害越高,所以敵方半血直接Q上去然後E接大接引燃直接帶走。
-
6 # 無情鐵手諾克
來到s8賽季,蓋倫依舊是不少玩家的最愛,關於其技能釋放的問題這完全關乎於你對於臨場戰況的判斷了,一般情況下大家都知道蓋倫的大招為斬殺傷害,肯定是最後放的好,但是蓋倫的Q技能可以為蓋倫提供加速和解除減速的效果,所以為了大招後解除減速打出其他連招也是不錯的選擇。
主天賦堅決系富天賦精密系大大提高續航和傷害,而且不滅提供的總血量提升,大大提高後期傷害能力。
-
7 # 菌pphhh
蓋倫是很多聯盟老玩家的青春回憶呀!當年才接觸英雄聯盟的時候不知道有多少人是玩著蓋倫入坑的。霸氣的造型,簡單易上手的技能,讓我們的德瑪西亞之力成為了當年最火的英雄之一。
至於蓋倫是先q再r傷害高,還是先R再Q傷害高。這就讓我們看一下蓋倫的技能在說
Q技能·致命打擊:
蓋倫移除身上的所有減速效果,並獲得30%移動速度加成,持續1.5/2/2.5/3/3.5秒。
在接下來的4.5秒內,他的下次普通攻擊會造成30/55/80/105/130(+1.4)物理傷害,並沉默目標1.5秒。
額外傷害:30/55/80/105/130
移動速度提升的持續時間:1.5/2/2.5/3/3.5秒
德瑪西亞正義 (R)
被動:最近獲得最多擊殺數的敵人會成為大反派。蓋倫的【審判】和普攻會對大反派造成額外真實傷害,傷害值為大反派1%的最大生命值。
主動:蓋倫召喚德瑪西亞之力,試圖斬殺一名敵方英雄,造成的魔法傷害等於175/350/525加上目標的28/33/40%已損失生命值。對大反派造成真實傷害。
透過對蓋倫的技能分析可以看出,R技能造成的傷害是固定值加上目標已損失的生命值的百分比。也就是說敵人損失的生命值越高,R技能傷害就越高。Q技能會造成對目標的額外物理傷害並且沉默目標,可以防止對方用閃現或者位移技能逃跑。所以我覺得先q再r傷害更高。
-
8 # 叫我萬先生
本人第一次接觸聯盟玩的第一個英雄就是蓋倫 ,而且還玩了不少場次,簡單的為大家解讀一下蓋倫這個英雄。
被動 是回覆能力,小兵的攻擊不會中斷,英雄的攻擊會中斷,所以對線遠端英雄的時候,對方會有意的打斷被動,草叢還是要蹲一下的。
q技能移除減速,沉默對方,並且開q之後重置普攻,所以打人之前先普攻,再q,重置普攻。
w技能減免傷害,後期點滿相當於一個護甲小件,效果還是可以的。
e技能,線的核心技能,擁有不俗的清線和對拼能力。
r技能,可以說是蓋倫的神技,真實傷害,斬殺效果,敵方英雄收到的傷害越多,大招傷害就越高,但大招是魔法傷害,所以特別要注意,有的人會出飲魔刀來抵消大招傷害。
所以蓋倫連招普攻.q.普攻.w.e.普攻,r。
回覆列表
蓋倫人稱草叢倫,是草叢裡面的殺手,經常有句話說的好,不要拿臉探草叢否則會跳出5個蓋倫。蓋倫是一個攻守兼備的英雄,出輸出裝有很強的爆發力,一套技能可以秒掉一個脆皮。但是因為手短的原因,所以純輸出的蓋倫很多情況下摸不到人就撲街了。所以主流的蓋倫還是以半肉半輸出為準,一般比較傾向於肉,因為蓋倫這個英雄即便是出肉裝也有不低的傷害,而且抗性很高不容易死,一個神裝蓋倫可謂是比鍊金還能攪屎棍。但是也是因為手短,線上有很多風箏能力強的英雄很剋制蓋倫,所以想玩蓋倫一定要視情況而定,如果對面很吃連招,或者是近戰的,蓋倫還是比較容易打出優勢的,比如瞎子,猴子,瑞文這種。希望大家能夠喜歡。
堅韌[ 被動 ]
蓋倫如果在10秒內不受到任何傷害,之後的每秒都會回覆自己最大生命值的0.4%。
被動技能十分好用的一點在於可以增加自己的續航能力,一般蓋倫都是上單,比較低端的比賽當中也有輔助的,這裡就只說上單了。首先上單拼的就是消耗,被動技能可以很好的讓蓋倫回血速度比別人快。
致命打擊[ Q ]
蓋倫提升35%移動速度,持續1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。下次攻擊造成30/55/80/105/130(+1.4*攻擊力)物理傷害,並沉默目標1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
冷卻時間:8秒
施法消耗:無消耗法力值
Q技能首先來講是個很好的追殺和逃跑技能,增加移動速度的一方面,可以移除自己身上的減速效果,使得減速技能無法控制蓋倫,還有一個優點就是附帶沉默效果而且時間很長,一般被Q到沉默後一頓踹,別人拿你一點辦法都沒有,這就是蓋倫噁心人的地方,傷害也不低,攻擊力加成有1.4之多。基本出一件輸出裝傷害已經很客觀了。
勇氣[ W ]
被動:提高蓋倫20%的護甲和魔法抗性,最多增加25/25/25/25/25。主動: 蓋倫在接下來的2/3/4/5/6秒內施加一個防禦護盾,減少所受傷害30%,並獲得30%的控制效果減免。
冷卻時間:24/23/22/21/20秒
施法消耗:無消耗法力值
W技能使得蓋倫特別的肉,被動提高百分比的雙抗,每擊殺一個單位還會獲得少量雙抗,最多增加25.主動啟用後可以減少承受的傷害的30%,不得不說W技能讓蓋倫在戰場上站的更久。價效比極高的技能。
審判[ E ]
蓋倫快速地旋舞大劍,每秒對周圍敵方造成20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1*攻擊力)物理傷害,持續3秒。 增加攻擊力能提高審判的傷害,增加暴擊機率也會使審判暴擊;審判的傷害對小兵為75%,但穿越過小兵時,移動速度降低20%。
E技能是個攪屎棍技能,Q沉默後用E在人堆裡轉十分煩人,它是持續性傷害的技能,而且可以觸發暴擊,在使用時可以無視體積碰撞,但是穿過小兵時移動速度會降低20%,但是這並不傷大雅。E技能雖然是個持續性傷害的技能,但是傷害並不低,在配合日炎這件裝備,3秒內能打出高額的傷害。
德瑪西亞正義[ R ]
蓋倫召喚德瑪西亞之力,試圖殺死一名敵方英雄,目標損失的生命越多,傷害越高。 造成175/350/525魔法傷害,敵人每失去3.5/3/2.5生命值會增加1傷害。
冷卻時間:160/120/80秒
施法消耗:無消耗法力值
大招,如果一個蓋倫在離你很近的時候,這時候你血量並不多,很抱歉我只能告訴你,你已經死了。大招的傷害十分驚人,他的驚人並不是平板上面的傷害,而是當你損失的生命值越多,打出去的傷害就會越大,大招基本是一個收割秒人的技能。加滿後的R技能是每損失2.5點血增加1點傷害,假如一個3500血的人,被打掉了2500的血,那麼就會增加1000點傷害,配合面板上的525點傷害,就是1525點,抗性我們就算不去考慮。那麼基本可以秒掉一個1000血的坦克,就算不死也殘廢。