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剛開始學程式設計,學什麼比較好?
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  • 1 # 量子情緒

    語言不重要。

    當初讀大學的時候,也同樣和你們一樣迷茫。

    對學習什麼語言,是該“多學幾門語言”,還是“精通一門語言”,舉棋不定;甚至茫然的時間,比學習的時間還多。

    為什麼會出現這種情況?

    因為當時太看重語言本身,怕萬一自己因為沒有學或者學不好某一語言,影響自己未來的工作。

    其實在工作中,完全不是這樣的,我們關注的不是語言本身,而是用合適的語言解決特定的問題。

    舉例:

    現在我們的遊戲,伺服器端用C++,客戶端用C#,WebServer用PHP,一些工具指令碼用Shell,日誌指令碼用Python,看起來很厲害,其實不然,重要的是解決某種問題。

    進入公司(企業)之後,用什麼語言不是你能決定的,只能跟著公司走。

    在學校,學習一門就差不多了,語言都是觸類旁通的,用到啥學啥就行。

    一般公司筆試題,會分幾套,比如C++的、Java的,根據個人情況,自願選擇

    所以說,你現在學什麼語言,給你未來用什麼語言,沒有必然聯絡;如果你能精通一門,能夠做到觸類旁通,就不用擔心語言的問題。

    非要給建議的話:

    語言的兩大陣營:C/C++和Java,二者起碼要了解其一。

    據我們瞭解,大學裡面一般都會開放C語言、C++、Java等,起碼要學習一門面向物件的語言,C語言有開設的話,就好好學習。

    在此基礎上,可以根據自己的興趣,瞭解瞭解PHP、Python、JavaScript、Nodejs等……

  • 2 # EmacserVimer

    首先要看初衷:

    考慮一下自己想學程式設計的初衷是什麼,是興趣愛好?還是為了畢業以後工作?

    那麼分別怎麼進行?

    如果你只是想要一時的興趣的話,筆者覺得你可以學學Python、C語言這類的。首先Python語法非常棒,很簡單並且非常接近自然語言,所以學起來難度也不會特別的大,對於興趣愛好者以外簡直不能太棒了。C語言的話是現代語言的的鼻祖,所以大家完全可以去學習,並且試著用C語言寫一些有趣的演算法,如果發現後來自己興趣愛好廣泛了,學習C語言其他語言入門也會相對簡單。

    當然你也可以學一些JavaScript和HTML之類的,做一些比較漂亮的前臺頁面,或者用HTML做一些類似於球球大作戰一類的遊戲。

    如果是為了以後工作,那我建議一定要學習C語言,把C語言學好然後根據自己的方向在學習其他語言。比如你要做Android和Java Web你肯定要把Java學好才行,如果你要做iOS那麼你可能需要把objective-C和Swift學好,如果你想從事遊戲行業,除了C以外你還需要學習C++。

    但是這僅僅是語言基礎,如果你想要成為能一個優秀的程式設計師,那麼你可能還要學習很多其他知識。比如你學著去做一些流程圖,學會去用一些基本的工具,學一些基本的框架,掌握一些演算法和資料結構知識,學習一些離散數學的知識,試著去寫一些單元測試等等。甚至你還有可能隨著學習需要增強自己的英文能力等等!

  • 3 # 文字心語

    有以下幾個選擇吧

    最好的話,學習C語言。自學c語言並不是很簡答,可以買一本次語言相關的書,如果自學的話可能生硬難懂,沒關係,照著書上的程式碼多敲幾遍就熟悉了。

    其次,c語言知識可以一直用到很遠,但是非專業人士可以學習web的HTML(不是純粹的語言),實用性大點

  • 4 # 歡歡121105387

    現在較多人關注的是java和PHP咯,近這幾年也發展不錯。java呢相對一下別的程式語言來說是比較成熟穩定一點的老語言了,而且跨平臺性好是一個不錯的方向。一朋友是在廣州廣力學校零基礎學習出來的,現在工作情況還不錯。而且學Java的就業崗位也較多樣化,有JAVA工程師、JAVAEE工程師、資料庫工程師、系統分析設計工程師、資料軟體開發工程師、外包開發工程師、網站開發工程師、ERP/CRM/OA/B2C開發應用工程師、文件編寫工程師等。

  • 5 # AI中國

    1.零基礎,打算自學程式設計,應具備哪些的知識?

    答:對於入門階段,對知識水平的要求並不算高,或者說很低,大家都應該聽說過xxx小學生程式設計如何如何這般這般怎麼樣之類的話題,這裡,我們不談長期發展,只談如何入門。

    首先,我覺得你應該具備計算機的基本操作能力,如果說你連新建一個資料夾或者說從網上下載資料都不會,那麼你應該先買本《windows xx從入門到提高》看。

    然後再考慮程式設計這件事,如果你覺得對計算機的基本操作已經熟練後,請繼續向下看。

    2.學程式設計應具備哪些條件?

    答:

    第一:硬體保證,首先你應該具備一臺電腦,不管是筆記本還是臺式,也不管效能高低,效能對前期學習程式設計幾乎無任何影響,就入門來看,作業系統還是首選windwos。第二:有xx語言的入門本書,紙做的,具體xx語言是哪種語言,後面我們再討論這個問題。雖說現在鋪天蓋地的都是電子書了(保留這句話的確定性),到處是掃描版,還高畫質呢,但我還是推薦看紙做的書,好處有兩點,其一是便於攜帶,可以隨時翻閱;其二是避免眼疲勞,我不信你一直晚盯著顯示器看電子書眼睛不會酸;還有一點,尊重圖書作者的版權。

    第三:時間保證,如果你每天都有一大堆事等著你去處理,先去處理那些事吧,處理完後把剩餘時間劃出一整塊的給程式設計,進行隨時可能被打斷的學習,在程式設計這塊,我不認為這是在用功學習,零碎時間去背單詞?應該是個不錯的選擇。

    3.你確定要學程式設計?

    答:這個問題看起來有點多餘,但為什麼要提出這個問題?要知道,程式設計不是一朝一夕的事,如果你只是一時的衝動,或者僅僅是要完成心目中的某個小工具,並沒有長期寫程式的打算,這樣的話,程式設計不學也罷,畢竟程式設計從入門到能獨立寫軟體會有很長的一段路要走,中途一旦放棄就前功盡棄,並且已經浪費了你大把的寶貴時間,實在是得不償失。不過,你儘管吐槽說是這是你的業餘愛好,有個愛好也挺好,那麼,繼續往下看吧。

    4.如何才能入門?

    答:到底怎樣才能入門?其實,只要你有毅力,慢慢折騰個一年半載,肯定能入門,但寫這篇文章的目的就是為了把這個週期縮短些,不是嗎?所以,下面我就以個人的觀點來談談怎麼才能更快的入門,這裡先籠統的介紹下,對於每點,後面單獨介紹。

    –1>.去了解計算機的基本組成,計算機的發展史和程式設計的發展史,看起來和程式設計沒什麼關係,潛在的影響還是十分大的;

    –2>.選擇一門簡單的語言作為入門語嚴;

    –3>.學會使用搜索引擎;

    –4>.知道如何看書;

    –5>.要”像”個高手;

    –6.>應具備的學習態度;

    4.1:瞭解這些歷史的意義:

    瞭解一些程式設計的實質遠比知道如何程式設計更有意義,不要在程式設計是怎麼回事的情況下就去學習程式設計,這樣對你的學習是十分不利的,作為一個程式設計愛好者,知道計算機的工作原理,這應該是一件再正常不過的事,你難道不想去知道嗎?

    4.2>.選擇入門語言:

    這個問題在入門階段一直是爭議十分大的問題,n多語言,n多推薦,到最後搞到新手一會聽說這種語言適合新手,於是學習這種語言,一會又有人說xx語言是垃圾、弱爆了,學了也沒用,之類的話,開始推薦你xxx語言,於是新手們又開始學習這種語言,搞到最後,什麼語言都沒搞懂,時間大把大把的流失,熱情消耗殆盡。要解決這個問題,首先要明白一個根本問題,怎樣挑選適合入門的程式語言?我推薦從難度這個角度來考慮,這門語言必須簡單易學,有趣,而且要有一定的熱度,有熱度才能有更多的人一起交流討論,翻開程式語言列表,發現有100多種程式語言,而且這個數還是在不斷增加的,這裡我們一起來看下2012年5月份的程式語言排行榜,能進排行榜前20的,首先在熱度上都已經差不多了,現在要做的就是從排行榜裡找到一門簡單有趣的語言。

    2012年5月程式語言排行對於上述的語言,這裡不可能一個個詳細介紹,篇幅有限,最主要的是,這些語言的介紹只需要你開啟搜尋引擎(百度?谷歌?還是其他?隨便你嘍。),輸入這項語言的名字,搜尋一下,就能看到他的詳細介紹了。

    如果你說你不會搜尋,那麼,請返回第一個問題,一般來說,如果你去論壇提問什麼語言適合入門,

    得到最多的結果應該是C語言,沒錯,就是上述排行榜排行第一的那個,強烈推薦C語言入門的同學如果看到這篇文章可能會很想吐槽,因為這裡筆者要推薦的不是C語言,筆者認為,Python語言對於零基礎更適合入門,很多人推薦C語言原因我猜測可能有兩個,一是全國大部分的高校的程式設計課C語言是都有開設的,也可以說是學習過C語言的使用者基數大

    第二是C語言自身的強大,可謂是口碑好。基數大+口碑好,足以讓你得到的結果是C語言居多。筆者是Python語言入門,接觸程式設計時完全是零基礎,現在接觸了C、接觸了C++、JAVA,Visual Basic 6,回味了下,如果讓我再次選擇一門入門語言,我絕對不會後悔選擇Python,建議每位同學去百科搜尋下Python,看下是否真的簡單易學,並且強大,如果你想快速寫GUI(圖形使用者介面 )的軟體,Python有一大把圖形庫供你選擇,不像C語言,半年下來,還是停留在黑框框裡,大大打擊了初學者對軟體開發的信心,對於寫遊戲,Python也是絕對不會讓你失望的,pygame模組為你提供簡單快速的遊戲開發,Pygame是 跨平臺 Python模組,專為電子遊戲設計。

    包含影象、聲音。 雖說沒法和Direct X相比,但對於新手來說,獨立寫個2D遊戲不也是一件很愉快的事嗎?對於Python,筆者就不再詳細介紹了,只是推薦,具體選擇什麼語言,決定權還是在你手裡,無論是C語言也好,Python語言也罷,下面所介紹的學習方法都是適用的。

    4.3>.學會使用搜索引擎:

    之所以推薦使用搜索引擎的目的是培養更好的獨立解決問題的能力,通常來說,剛學程式設計時,可能我們有時候連使用什麼軟體作為程式設計環境都不知,或者下載安裝了程式設計環境卻不知如何使用,這時搜尋就派上大用場了,跑到搜尋引擎裡輸入”xxx 使用教程”,結果就出來了,簡直太方便了。而且,新人都喜歡加很多xx語言的程式設計群,而且大都是挑人多的加,一旦程式設計中出現了一點小錯誤,就立馬到群裡提問,這是一個很不好的習慣,假如說群裡有人線上,為你解決了這個問題,那麼你獨立解決問題的能力就降低了一分,假如沒人線上,你就可能面臨著等待,或者把問題放這,不去管它,這樣積累的後果你是知道的,最好的方式就是動用搜索引擎,不需要等待,還可以鍛鍊獨立解決問題的能力,何樂而不為?還有一點,許多新人反應說許多知識搜尋不到,我很負責任的說,不是搜尋不到,是你不會使用搜索引擎,至少我現在在程式設計上還沒有遇到過搜尋不到某個知識點的情況,對於搜尋的使用技巧,如果你還不知道,去搜索吧。總之,有問題,就要去搜索。順便說句,加很多群不是一個好習慣,群裡並不能讓你學到太多知識,他的功能在於能找到一群有共同話題的朋友,真實的情況是大多時間都在時一起閒扯一些與程式設計無關的話題。

    4.4>.知道如何看書:

    無論是電子書還是紙做的書,都會有頁碼(txt?當我什麼都沒說過),要做好學習的計劃,每天看多少頁?這倒不是,不要忽略目錄這個好東西,先認真看下一本書的前言和目錄,瞭解本書的知識點的分佈,這樣有利於更快的融入這本書,然後按章節作學習計劃,按頁來你就不怕把一個知識點切成兩半?筆者看書時第一遍喜歡瀏覽,也就是走馬觀花的看,花一上午或一下午從頭把書悠閒的翻一遍,不求記住知識點,只求記住幾個名詞,知道書裡面有這些東西,給大腦一個模糊的印象。從第二遍開始認真看,不放過任何一句話,碰到不明白的名詞,沒關係,搜尋解決。看書要及時複習,推薦“看五退三”(筆者自造的詞)式看書,也就是說一次看五頁,下次看書式再向後退回三頁,這樣可以起到很好的複習效果,遇到確實看不懂的地方,也不要停留太長時間,很有可能當你繼續向下看,再返回這個問題時,發現你已經可以理解了,這種情況很常見。程式碼是一定要親手除錯一遍的,要親手輸入一個字元一個字元的輸入,不是機械的複製貼上,複製貼上的後果就是你自己感覺學的差不多都理解了,然後到你上機親手寫程式碼時,要麼寫不出來,要麼一執行報錯一堆。所以,書上的每段程式碼都要親自除錯(再次強調:學程式設計,就必須得要親手實踐,不要想著走捷徑,捷徑在哪?有捷徑我早走了。)對於程式碼報錯,作為新手,正常的不能再正常的一件事,這裡說兩點,注意單詞的拼寫錯誤和符號是不是在英文狀態下輸入的;還有就是堅持自己找出程式碼錯誤,堅持,程式碼報錯不求人,自己解決。

    4.5>.要”像”個高手:

    在寫這幾個字的時候我還是在擔心等等這句話會不會造成誤解,像個高手,並不是讓你打腫臉充胖子,而是一種激勵自己學習的一種方法,具體就是,要多幫助其他新人,幫助別人可以提高自己的話就不說了,在論壇或群,你可能遇到新人們各種各樣的問題,要麼程式碼報錯自己檢查不出錯誤,或者想解決某個問題卻找不到方法等等,諸如此類的問題,如果你能解決,一定要記得解答一下,不斷這樣下去,你在你的圈子裡說話就會越來越有分量,別人也就更信任你的能力,正式由於這種信任,也漸漸使你揹負上了一種高手的責任感,別人請教問題我能不會?即使出於虛榮心,我們也得不斷學習,維護我們在別人心中高手的形象,這樣也就達到了刺激自己不斷學習的目的。

    但是需要記住幾點:

    一:不要誤導其他新人,自己不確定的知識不要回答

    二:對於那些弱爆了的問題,你已經回答過很多遍了,如果別人沒指明讓你回答,那麼就把這個機會讓給別人吧,確實沒必要再在這些弱爆了的問題上浪費時間三:每天冒泡回答問題的時間不要過長,否則會影響到你的正常學習進度

    四:發現自己錯了就要勇敢承認,等高手出來吐槽時只會讓你更難堪,不要以為新手好忽悠,當新手有天成為高手時,他會記得當初是誰在挖坑讓他跳;(悄悄告訴你:假如有人問題你確實不知道的知識,而你覺得這個問題你能解決的時候怎麼辦?咳咳、有點事,離開一下,一會再回答你。這時候,不用說了,抓緊時間去翻書、上網搜尋,高手的形象不能丟哇!)

    4.6>.需要具備的態度:

    –①:恆心?專注?相信自己?每當看到有人告訴新人學習方法講要有恆心,要學會堅持不懈之類的我就想吐槽,做什麼事不需要這樣的態度?程式設計,要有激情,要有想象力,不侷限於書本上的知識點,大膽實驗,嘗試把已經學習的話知識點組合成新的知識點,就拿C語言的連結串列來說,幾乎所有的C語言入門書都把連結串列作為單獨的一個知識點,如果說所有的書都取消連結串列這個知識點,當你學完指標、結構體、再告訴你malloc函式的用法,你能想到可以組合成連結串列這有趣的知識點麼?

    –②:學會穩定自己的情緒,當在論壇或群意見不合,或者有人無理取鬧時,不要動怒,立即潛水,因為沒必要動怒,誰對誰非,旁觀者自然能看到,有個詞,叫冷暴力。

    人往高出走,儘量和高手混在一起,儘管在高手眼裡你可能會僅僅是個菜鳥,但這樣做確實有利於你提高自己,有壓力才有動力。需要叮囑一點:永遠不要指望技術大牛經常出現在xx群,高手在哪裡?高手多半都在寫程式,會有時間泡群?筆者的閱歷,暫時只能提出這麼多建議了,不管建議是好是歹,也算是表達出了心中一直想對新同學們想說的話,所有準備踏入程式設計這片天空的同學,祝你們學習愉快,早日實現心中的那份夢想。

    最後,引用《駭客防線》上的一句話,作為本篇文章的結束語,這句話我一直記在心中:程式設計師是值得尊敬的,程式設計師的雙手是魔術師的雙手,他們把枯燥無味的程式碼變成了豐富多彩的軟體。

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