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今天清理手機才看到王者這麼大了,手機裡存幾個遊戲基本就快卡的不能動了
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  • 1 # 世界並不大

    目前在世界上有很多遊戲,而我們的生活也離不開遊戲,現在的遊戲佔用記憶體大是無可厚非的,因為在遊戲中的功能越來越多,也就是越來越臃腫,遊戲中有相應的地圖資源以及人物資源等,況且現在隨便的一個遊戲都是好幾十甚至幾百個人物,這些資源儲存在手機中,就會造成遊戲佔用記憶體越來越大。

    至於是不是負最佳化,應該是沒有的,畢竟大遊戲公司那些程式設計師都不是吃乾飯的,只能說其中的功能越來越多,資源越來越多,這其中包括了我們不需要的東西(詳細參考谷歌瀏覽器和360瀏覽器),現在的手機記憶體越來越大,如果是資深遊戲黨,也可以選擇更大的手機記憶體,我們在使用的過程中,速度和體驗是不會受到軟體佔用記憶體大小而受到影響的。所以並不會有負最佳化這一說。

  • 2 # 陳漢

    最佳化是越來越好了,體驗感會越來越好,相應的功能越來越多,面板,英雄越來越多,模式越來越多,所以記憶體也越來越大了。

  • 3 # 小昭解說

    目前在世界上有很多遊戲,而我們的生活也離不開遊戲,現在的遊戲佔用記憶體大是無可厚非的,因為在遊戲中的功能越來越多,也就是越來越臃腫,遊戲中有相應的地圖資源以及人物資源等,況且現在隨便的一個遊戲都是好幾十甚至幾百個人物,這些資源儲存在手機中,就會造成遊戲佔用記憶體越來越大。

    至於是不是負最佳化,應該是沒有的,畢竟大遊戲公司那些程式設計師都不是吃乾飯的,只能說其中的功能越來越多,資源越來越多,這其中包括了我們不需要的東西(詳細參考谷歌瀏覽器和360瀏覽器),現在的手機記憶體越來越大,如果是資深遊戲黨,也可以選擇更大的手機記憶體,我們在使用的過程中,速度和體驗是不會受到軟體佔用記憶體大小而受到影響的。所以並不會有負最佳化這一說

  • 4 # 天耀遊戲解說

    一、點題

    遊戲(顯示卡)負最佳化指顯示卡廠商故意使顯示卡效能在某些遊戲中下降。

    二、場景演示

    有某顯示卡N,在2018年3月的官方驅動程式+特點設定條件下,玩消逝的光芒為50hz,但是在2019年5月官方驅動程式更新後,新的2019.5顯示卡驅動程式跑玩消逝的光芒變為40hz。效能下降。

    三、負最佳化是否存在?

    但是,計劃報廢是有巨大風險的,必須要利益大於風險廠商才會實施。顯示卡由於計算機軟體、硬體的高速更新,一般硬體效能都會在3-10年左右淘汰,顯示卡廠商完全沒有必要冒著被高額罰款+口碑暴跌的風險去弄這種事情,並且高階硬體玩家這麼多,真要故意負最佳化,早就天下皆知了。

    現實中出現的“負最佳化”一般都是BUG或者增加功能帶來的效能損失,前者是意外,也很少見,踩雷的遊戲極少。後者是為了長期正常使用的一種妥協,比如限定功耗降低5%,用來減少30%的故障發生率,比如增加一個安全機制,需要消耗2%的顯示卡效能。

    所以,1050TI比2060玩消逝的光芒流暢基本上可以實錘是扯淡!

    負最佳化也可以理解為不存在!

    就算是RTX2060最新版驅動出現BUG(我也沒聽說BUG),你完全可以回到上一檔驅動,並且關閉光線追蹤。等待最新修復驅動更新即可。

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    最後,本人有1050TI,一直在辦公電腦上當亮機卡,滿載執行情況極少,成色好,大品牌,隨時願意和樓主的RTX2060交換!真正為樓主解決困難!

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  • 5 # 獨特塵埃328

    最低的起碼30個G,也不能說是負遊戲,隨著畫面感越來越好,玩法越來越多記憶體越來越大,配置越來越高純屬正常趨勢

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