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  • 1 # 瓜瓜科技

    出裝推薦:我一般兩種出裝,根據對面陣容來看。如果對面陣容很肉,近戰多,或者沒啥回覆能力,比如老豬,白起,項羽,木蘭,廉頗,就韌性鞋,反甲,無盡影刃,打暴擊流。如果對面比較靈活,有一定回覆能力,比如橘子,暗信,馬超,就韌性鞋,冰心,破軍,名刀,打cd流,多用一技能拉扯消耗,護盾回血賴線。

    銘文推薦:主要還是看對線誰,遇到不好打的帶狩獵虛空宿命,帶前期可以錘的帶隱匿虛空紅月。不要帶鷹眼,對線有大招不可能被單殺的只要自己不太莽!

    我覺得反甲必出,激進點可以配上加防禦的銘文,對射手,上單尤其是刺客超級有用。反而現在出冰心的不多了,頂多出個守護者之鎧。我王者守門員只是說了自己的感想。

    具體打法:我是讓打野就別來支援我,壓著對面戰士打,對面打野不來,他們對抗路沒了,來了,我隊友四打三。對線羋月啥的適當支援,畢竟打她很難打。後期打團,大閃,開團啥的要會 ,大招要學會封走位打法啥的,不是往人群放,往他們必經之路放也可以。

    反正呂布對線期很強的,只有二級弱勢打的強勢點,但不要賴線,多去支援有了經濟優勢就去打團,永遠盯著對面c位,至於一閃大閃,訓練營裡練練就行了。

    再就是遇到對面選哪吒,我不建議拿呂布,會感覺自己是個廢物,各種團戰5打4,自己過不去!

    對線暗信:首先鞋子做完要做小凱甲,四級前最好控線,讓他吃不到,一直到他肉刀,末世做出來之前都可以壓,但是裝備出差不多了就壓不住了,甚至頂著你的真傷清兵,因為cd短後搖小,大招也能隨便放,所以你就好好清線清完線站在草裡,他來偷鳥就砍他,守一下野區,要不然滾起來壓兩千經濟就無視你了。

    如果對線期遇到線霸型英雄,像羋月老夫子這些就猥瑣,其餘不要怕,兵線到了1技能順著小兵往上邊草叢刮,一般對抗路都會躲在那個草叢裡,刮到人二話不說追著他平A讓他吃不了線,然後清完線就多看野區,前期有機會就要去跟團混經濟,有時能吃到幾波兵線還是不虧的。

  • 2 # 鴨鴨最懶

    英雄呂布,最近在峽谷非常活躍,之前版本的呂布表現並不算特別出眾,完全沒有戰神的風采,後期雖然傷害很高,但需要發育成型的時間較長,比較拖節奏。新版本對他本命英雄的加強,也屬於情理之中。

    英雄加強大多有兩種理由,第一就是因為版本更迭,英雄的強度已經嚴重掉隊,勝率墊底的這類俗稱“下水道”的英雄,必須進行一些增強性的調整。呂布的加強,顯然屬於第二種,你看下圖就明白了。

    好了,我們言歸正傳。

    改動說明

    一技能:增加前期傷害,降低ad加成,所有增加前期平衡後期的調整,我都認為是加強,因為前期對線發育,和打團支援的戰鬥力,決定了整局比賽的走向,呂布的問題不是後期不能一打五,而是還沒發育起來,局勢就崩了。

    二技能:CD改為固定8秒,上一個版本技能加點主二副一應該沒有任何疑問,這個版本可以看情況加技能,上路如果對射手加輔助,建議主二加強對線能力,對戰士建議主一,多打傷害,根據情況靈活選擇。

    三技能:CD改為固定50秒,鏡頭效果過渡更加平滑,實測比以前要舒服,也屬於加強。

    可以看出這次調整,增強前期傷害和降低前期技能CD,就是要加強呂布前期的對線和作戰能力,讓呂布能更平穩的過渡到相對強勢的後期。

    銘文

    狩獵憐憫宿命

    狩獵提供攻速、移速,憐憫提供冷卻縮減,宿命提供攻速和少量坦度。呂布使用一技能或大招打中敵人以後會附魔武器,這時候的普通攻擊全部是真實傷害,而沒有位移,又讓呂布特別需要移速,所以呂布和核心屬性應該是攻擊>攻速>移速>冷卻縮減。

    出裝

    第一件,抵抗之靴,增加韌性,減少被控制時間,呂布最怕控制,對面實在沒控制的情況下可以考慮出布甲鞋。

    第二件,裸出破軍,許多人喜歡第二件補肉,其實真沒必要,呂布的身板雖然不硬,但是更早出破軍,對呂布發育速度和作戰能力都有質的提升。

    第三件,極寒風暴,這件裝備真的是萬金油,法師要出肉裝,推薦出冰心,戰士要出肉裝,我也推薦出冰心,輔助出肉裝,我一定會推薦冰心。

    冰心提供了20%的冷卻縮減,配合銘文可以達到30%冷卻縮減,後期一二技能的CD分別是3.5秒和5.6秒,進團以後技能銜接會非常流暢,呂布雖然依賴平A,但一二技能的回覆效果也是不容小覷的。

    第四件:閃電匕首,增加移速、攻速、暴擊,都是呂布非常需要的核心屬性。

    第五件:不死鳥之眼,一技能命中地方英雄可以回覆已損生命的4%+0.5ad,二技能2點護盾可以轉化為一點生命,敵人觸碰大招邊緣可以回覆已損生命的4%+0.5ad,可以看到,呂布的三個技能都有回覆效果,出不死鳥之眼能大幅提高續航和反殺能力。當然,如果對面法師多,或者法師傷害爆炸,還是建議出魔女斗篷,瞬間被打殘的話,回覆再強也沒用。

    第六件:無盡之刃,大後期出一把無盡,呂布真的有資本一打五,滿屏的白色暴擊真傷看著都舒服。

    召喚師技能

    只推薦閃現,可以打出一閃,大閃(閃現不會作用於大招,但是對落地那一下橫掃有用)這種高階操作,同時也是追人、逃命的神技。

    打法

    呂布的核心操作就是附魔!附魔!附魔!

    一技能或者三技能落地的橫掃命中地方英雄,會讓武器附魔,武器附魔之後的攻擊才有真傷和回覆效果。而已經附魔的武器,如果一技能或大招打空,將會失去附魔效果。

    前期對線注意猥瑣,一技能儘量打到對面英雄,二技能的回覆效果可以讓呂布對線不吃虧。

    如果對面多人來抓,直接大招加閃現超遠距離逃脫,不要戀戰,前期的呂布再怎麼加強也沒辦法以一敵多。

    中期以後要注意遊走支援,大招可以作為後手控制留人或者封路,因為前期作戰能力的加強,小範圍團戰呂布還是有一些作用的,切記不要埋頭髮育,不顧隊友,最怕你還沒發育起來,隊友已經崩了。

    後期到達強勢期,不要盲目開大硬上,技能一定要打到儘可以多的人。

    團戰時可以站中排或者側翼,先嚐試一技能附魔後,再跳進人群,大招落地的橫掃可以打出爆炸真傷,如果隊友已經先手控住敵人,一定不要糾結附魔,直接跳大跟控制,大招附魔以後再釋放的一技能,一定要爭取命中敵方英雄,保持附魔狀態才能打出更多傷害。

    技能連招就是一A二一直A,再一,再一直A,再二,如此迴圈,配合我這套銘文出裝,技能CD非常快,技能和普攻的銜接也會非常順暢。

  • 3 # 浪裡個浪蕩浪

    呂布這個英雄前期還是猥瑣點的好,挺怕遠端英雄的,作為對抗路的他,一般遇到的都是近身戰士,肯定可以打出優勢,熬到後期裝備成型,可攻可守,可團可單,一個上分不錯的選擇

  • 4 # 鋼鐵直男加油

    這種情況只能配合自家打野抓他 單挑肯定打不過 沒有其他的辦法 儘量猥瑣發育 經濟起來了自然不怕他

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