回覆列表
  • 1 # 小皮雜談社

    輔助英雄在王者榮耀中,一直有著不低於打野英雄的討論熱度。因為是唯一的雙人邊路之一的位置,猶豫單排的問題,所以配合方面始終有著各種各樣的不適合。而輔助英雄,也因為輸出比較低,因此也是許多玩家眼中,混子英雄最多的分類。最近,網友投票最“廢”輔助,孫臏上榜,而他10-0也無用。

    孫臏

    孫臏作為軟輔英雄中,登場率最高的輔助之一,自身的加速效果,以及大招的沉默,都讓孫臏在團戰中有著非常優秀的表現。但是,由於孫臏的控制技能都是非指向性技能,所以技能命中率比較低的玩家手中,孫臏就成為了一個只能提供加速的英雄,沒有一點作用。

    姜子牙

    姜子牙既可以作為中單法師英雄登場,也可以作為輔助英雄來使用。而輔助位置的姜子牙,不得不說讓許多小夥伴所討厭。姜子牙本身群體傷害非常高,同時大招的蓄力傷害,使得姜子牙的清線能力極強。因此,姜子牙也就成為了一個只會在射手後面清線搶經濟,完全沒有保護能力的輔助而不受歡迎。

    夏侯惇

    作為前排英雄中,控制和生存能力並存,同時還有著不俗的爆發和追擊能力的夏侯惇,是許多小夥伴都非常喜歡用來上分的輔助英雄。但是,夏侯惇什麼技能特效都有,也導致什麼技能特效都不強力。所以,夏侯惇就算裝備成型,非常容易被敵方英雄風箏。特別是大招的追擊,使得許多夏侯惇不會保護後排。

    蘭陵王

    而所有英雄中,投票最“廢”的輔助英雄,就是即便10-0也無用的蘭陵王。隨著蘭陵王隱身機制的改動,帶終結打輔助的蘭陵王也越來越多。但是這也導致射手不得不面對一打二的情況,甚至由於蘭陵王缺乏發育,團戰四打五也是常事,秒不了人的蘭陵王也是沒有絲毫效果。而即便10-0,經濟可能也沒有敵方線上英雄高,無法有效帶動遊戲節奏。

    你最不喜歡哪個輔助英雄呢?

  • 2 # 老夫子逍遙遊

    輔助英雄一般都是給予團隊增益保護輸出英雄的,不過也由於本身比較脆在團戰中站不住腳而被無視。

    孫臏

    雖然孫臏這個英雄的上限很高,逆風翻盤少不了他,但是這個英雄沒有硬控,本身很脆,一旦被近身都自身難保就不談怎麼去保護輸出英雄了,所以也是經常被詬病

    這個英雄我感覺選出來就是自帶逆風,就是讓隊友四打五的,雖然二技能有控制,但不是強控,大招可以附身隊友加護盾卻很容易被對面打破,一旦被破就會出現各自逃命的情況,那裡還有時間去保護輸出位呢

    莊周

    雖然這個英雄可以解控,而且大招可以免傷,二技能疊加起來還非常的痛,但是我打對抗路最喜歡對面輔助選莊周了,為什麼呢?因為他沒有硬控,只有一個一技能的減速效果,作為對抗路就可以很輕鬆的接近對面的輸出英雄從而完成切後排的重任 而另外一位輔助蘭陵王前期可能會順風順水但是一旦拖到後期就沒有什麼大的作用了,開不了團,切不了後排,只能依靠被動隱身去探探視野或者去帶兵線

  • 3 # 東美

    在低端局的玩家,很多人都覺得輔助是最沒用的位置,因為他們不能擊殺敵方,而且總是搶人頭,而在高階局中,遇到一個好的輔助,真的太舒服了,能扛傷害、能減速,還可以開團,佔領野區看視野、控龍等功能。

    在高階局中,輔助是一個團隊的大腦,就像籃球中的組織後衛一樣,對敵方隊友技能冷卻時間,距離開龍時間,經濟的分配,對隊友的保護和開團都把都精準。

    網友認為“最廢輔助”

    第一、孫臏

    孫臏是一個非常有爭議的輔助,而且它涉及到硬輔助和軟輔助,很多人覺得孫臏不能像張飛、項羽、廉頗這樣肉,感覺沒有任何的幫助,覺得孫臏是一個很難開團英雄,對後排的隊友保護比較差。

    孫臏其實是一個非常強勢的輔助,首先開團的能力非常的強,一個大招可以起到群控的作用,而且傷害還非常的高,所以孫臏助攻和人頭都非常的不錯。

    孫臏可以給退遊加速,所以可以進攻抓人,也可以加速逃離,大招的的沉默往往是反轉點,對細節的把握非常強,所以孫臏不是廢,而是玩家廢,這個英雄非常全面,就像很多魯班法師太差是一樣的道理。

    第二、瑤

    很多人都覺得瑤是一個混分的英雄,只要附著在自己的隊友就可以,不用管其他,瑤和明世隱都非常相似,但是明世隱一級無敵,可以吸血減速,後期更加可怕,配上一個大小姐、孫悟空、鎧真的非常無敵,可以不斷輸送血液,比最後一滴血,就把隊友拉上血液,而且還可以提高攻速和移動速度,但是在部分玩家眼裡,覺得瑤沒有傷害,一無是處,所以有部分比較調皮的玩家,就把瑤放到敵方的水晶前面然後就跑出來。

    瑤其實也非常的強勢,首先它是非常靈活,而且可以在在敵方有致命傷害的時候,可以挽救自己的隊友,給隊友一個護盾,而且可以附著在不同隊友上,沒有附著的時候,還可以給敵方減速,他的靈活性比明世隱更加強。

    第三、鍾馗

    很多人覺得鍾馗輔助非常的廢,主要是因為勾不準敵方,或者把敵方強勢的開團英雄勾回來,有些鍾馗把敵方的鎧或者呂布、張飛勾回來,不是送死是什麼。

    厲害的鐘馗,可以讓敵方的打野心態爆炸,藍都打不了,對敵方野區干擾非常強勢,最主要是可以把敵方的主要輸出位拉回來,讓敵方少之人,局面肯定有很大的差距。

    高階局和低端局的鐘馗差距的確非常大,或者敵方的鐘馗,和自己家的鐘馗也有很大的差距,鍾馗這個英雄打的好,非常的形成順風,但是一旦陷入逆風非常,鍾馗作用很真,而且鉤子的冷卻時間比較長,就像玄策勾不中人是一樣額額額道理。

    最廢輔助~蘭陵王

    一般我們看到蘭陵王都是打野為主,因為他一級就可以擁有隱身,所以前期的時候不管是抓人還是露天野區都非常的不錯,只要到4級之後,他的傷害就足以擊殺敵方的射手或者法師。

    最近很多玩家開始用蘭陵王打輔助,前期的時候對敵方的威脅非常的大,獲得很多的人頭,但是一旦到後期,他的開團能力,或者保護隊友就非常的差,所以後期的蘭陵王只能去清理兵線,瘋狂帶線,對團戰的作用非常小,而後期的射手或者法師,在面對蘭陵王的時候,都會出復活甲,敵方的輔助會帶治療效果,所以蘭陵王后期就是一個很廢的輔助。

    輔助是一個爭議大的位置,打得好是可以讓自己家的隊友非常的舒服,打不好的話,只能混混分,在遊戲的過程中,輔助是被大家最需求的一個位置,很多射手或者法師在遊戲的過程中,都整天就要問輔助在哪裡?為什麼不保護射手等等,輔助一直以來都是一個非常強勢的位置,S18賽季,射手非常的強勢,還是依靠輔助的幫助,如果沒有輔助的保護,那麼射手再怎麼強勢只是敵方的收割機,所以沒有廢的輔助,只有廢的玩家。

  • 4 # 擺渡人塗塗

    輔助英雄有分為很多種,不同種類的輔助在團隊中扮演的角色不同,優缺點也不同。和其他英雄一樣,沒有一種輔助從頭到尾都好用的,沒有一種輔助是可以適配所有陣容的,所以輔助的好壞,不能只從他的某一個方面來判斷。

    從最簡單的分類開始說起,基本上輔助可以分為功能型輔助和坦度型輔助。相對而言,功能型輔助,技能對團隊增益比較大,作為平衡,這類的輔助坦度肯定不是太高;反觀,坦克型輔助,可以作為前排,為團隊遮風擋雨,同時技能的收益就相對而言會小一些。

    題中所說的,孫臏和蘭陵王都屬於功能型輔助,先來說說孫臏,孫臏的二技能可以給團隊帶來加速以及2秒後受傷回血,可以增加團隊的機動性以及回覆能力和容錯率

    大招的群裡沉默可以給隊伍帶來不錯的反打能力以及突然的翻盤點

    再來說說蘭陵王,蘭陵王屬於比較特殊的功能型輔助,前中期非常的強勢,他的前中期傷害以及作戰能力,能夠給中單和射手非常大的壓力,即使在疲軟的後期,蘭陵王也能透過隱身這個被動,不斷恐嚇敵方後排,使得對面沒有好的輸出環境。對於這樣的英雄前中期10-0,如果沒有儘快結束比賽,到了後期,經濟相差無幾的時候,確實蘭陵王的作用會小很多,但並非是一點用都沒有。

    PS:這裡的作用小是指中後期蘭陵王不好切射手,難度有所提升,但並非不是不能切,還有他可以恐嚇敵方後排沒有好的輸出環境,這是大家所忽略的點 ,所以才會被大家所詬病。

    像這樣的英雄在許多陣容都是十分好用的,比如孫臏+貂蟬/豬八戒/楊玉環的雙回覆甚至三回覆的陣容;蘭陵王+老虎/百里玄策/雲中君這樣的前期節奏陣容,上面舉例的這些陣容各有各的優點,當然也有缺點。但對於這些陣容來說,他們的優點是遠遠大於缺點的,我們不能只看到了他們的缺點,然後不停的放大他們的缺點,而不去關注他們最值得關注的優點,這樣不是就本末倒置了嗎?

    不僅僅是這兩個英雄,還有其他的英雄如瑤、大喬、牛魔、張飛等,我們也要根據陣容的適配性以及他們的優缺點來判斷好壞,而不是一味的放大缺點!

  • 5 # 秋風中飛揚

    孫臏所有輔助裡最沒用的,不能控,刺客近身不能保人,還脆,唯一二技能+的速也聊勝於無,一技能經常搶人頭buff,大經常放空。還不如瑤妹兒,還能加個盾,技能還能暈一下,姜子牙,還可以推開減速,大還可以分割戰場。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 港澳與珠江三角洲的合作模式中,港澳的優勢有哪些?