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  • 1 # 仙神賽煙抽向反

    三國殺,預設你說的是手機三國殺。首先說明一點,這兩個遊戲都是運氣遊戲,和技術沒有一丁點關係,如果你說這遊戲需要技術,那說明你的智力太低,這種遊戲都玩不了。下面開始說兩個遊戲的氪金情況:

    1,三國殺是騙氪的

    舉個例子,所謂10連、5連必送紫卡,百分之八十都是重複的武將,好武將只能透過開幾百上千個“盒子”獲得。開盒子,我獲得過很多動態面板、神41等,耗資10000左右。另一方面,絕對不存在肝的可行性,合成武將的將魂>分解武將的將魂10倍及以上,而且大部分不能合成。

    2,三國殺涉嫌違規菠菜

    三國殺的歡樂鬥地主模式,惡意操作輸贏,所使用歡樂豆只能透過任務獲取一小部分,充值後以人民幣計算大概每局3塊上下,這是氪金還是菠菜,大家自己想。

    3,爐石不過是矬子裡拔大個

    百分之百的遊戲都有一個特點:ios使用者氪金的轉化率比安卓要低的多。比如安卓1000塊出你想要的卡,ios需要1.5倍的錢以上。因為商店抽成,無可厚非,但爐石全平臺通用,對此技能免疫。

    為什麼說矬子拔大個呢?爐石只玩戰棋的話,每賽季2500金幣的門票完全可以在上賽季打出來,完全不虛花錢。如果你要玩標準天梯,那你需要一次性投資➕積累數月抽卡,所以大部分新老玩家都不再投資天梯---體驗非常不好。

    所以,爐石是外國遊戲國服來的,遊戲設計師無能,只能設定運氣因素,在我眼裡非常的樂色,但是,沒辦法。

    誰讓那些別的遊戲更樂色呢?

    4.不跑題,不噴

    三國殺這個卡牌遊戲鼻祖,味道沒變,貪財的樣子確實讓人不得不噴。新武將,你不玩三國殺你都不知道三國裡有這個人,做的一個比一個強,只為賣氪。所以,我完全貶三國殺,或者說完全貶全部的,注意是全部的ZZ卡牌手遊,粗製濫造,以騙人為生。

    5.那我們遊戲愛好者該玩什麼?

    第一,買個主機,你會開啟新世界大門,還能陪老婆孩子。好好回憶下,什麼是遊戲,什麼是良心價(甚至可以二手出),比如玩下p5你就知道那些手機回合制有多麼樂色、騙氪,你就再也不願意玩手遊了。

    第二,圖方便玩手遊的,隨自己開心就好。但是,切記,不要被遊戲玩了!有經濟能力衝值,白P玩家也有自己的玩法,不過實話說,除了某農藥(絕對不是美化,但是你不得不承認它很厲害),所有目前你隨便一搜就能下載的遊戲,都是樂色,沒有一個不是樂色。

    寫在後面:遊戲玩玩算了,氪金能讓你爽的氪一下即可。三國殺騙,爐石設計師無能,話放在這裡了,看我id不服就找我抬槓,噴不過我的。

  • 2 # 雜文帆談

    硬要算的話一定是爐石更花錢,但我依然極力建議題主玩爐石。

    以下部分為即使三國殺比爐石便宜也不值得燒錢的原因,嫌長可以跳過不看,直接跳到結尾看結論。

    不光是一分錢、一分貨的原因,更重要的原因是:

    三國殺官方推出的新的武將牌、遊戲牌以及新模式會更多的受到開發成本、運營要求以及官方設計師本身的水平限制,會經常性的價格溢位。

    也就是說,你花了那麼多錢買到的武將——包括面板和三國秀——往往是不值那麼多錢的。

    先說武將技能的設計。

    因為現在的將池越來越大,那麼設計新將的時候最需要注意的往往都是,新設計出來的武將技能會不會和將池內已有的武將技能產生巢狀死鎖或刷光和局這些惡性遊戲bug。

    這種例子有很多,最早的國戰遜香(每回合不限四次的初稿)、“刺槐”馬超無損殺裝備了藤甲的SP曹昂、以及之前剛剛爆尿過的陰雷周姬和界夏侯惇的bug。

    這些bug都是公佈出來之後被廣大玩家發現並提出的,往往已經造成了玩家的損失(國戰陸遜和“刺槐”馬超都是必改但初稿實卡已經發出),而沒公佈出來給玩家看到的bug其實也不少,比如剛改過的SP馬良的“應援”初稿,因為沒加同名牌的限制,所以也存在著【順手牽羊】的死鎖,如果不是測試服測試發現,這種煞筆bug正式上線後所造成的玩家的損失幾乎不會被補償。

    這些血淋淋的例子幾乎都指明瞭,遊卡的新武將開發極度缺乏測試,而每年ChinaJoy都要測試國戰擴充套件初稿的行為也證明了這一點。

    這意味著什麼?這意味著三國殺online核心玩法的主要消費部分的研發階段幾乎沒有正式成型的TestCase,甚至連大量test都做不到——這種開發掏出來的新武將是怎麼好意思賣四十起步的?更別說動不動就搞個什麼抽箱子搶先試用(實際上就是EarlyTest價賣一百一)的嵇康、曹節之流,他們真的值一百一?

    ——一將的時候不讓民間參賽者投巢狀的作品,那你官方自己就可以把這種巢狀的玩意拿去賣一百一的EA價?真當玩家不知道嵇康是誰設計的?

    還有武將面板和三國秀,這些東西本來不屬於核心玩法裡的,但他們和武將技能一樣,依舊是經常性溢價的。

    2015年杭州遊卡獨立出來之前,北京陣面組和杭州三國殺組的美術稽核都是張帥老師在負責,美術的精品率和原創率都是極高的,基本不會出現哪次更新之後只有一兩張美術不被罵的極端情況。但後來張帥老師和杭州那邊發生了矛盾,直接微博怒斥邊鋒煞筆,之後也不再給杭州稽核美術。打那之後,online每次更新面板都有大量的惡評和抄襲被指出,開始還能處理掉銘ZMY和2B鉛筆等鐵證如山的,但是後來的興遊就不管了?

    三國殺online孫休面板宴誅權臣與暢遊某美術

    因為國戰權包和陰雷裡還有興遊的作品、沒法管吧?再說這也不是第一次了,沮授的面板“監軍謀國”裡也存在著同樣的問題。

    然後是動態面板和三國秀。

    online的面板要從靜態變為動態,一個新人稍加學習下Spine就可以做了;而爐石的3D特效要用Unity來做,新人需要學習的東西和成本就高多了——不要問我怎麼知道的——更何況爐石會在多年後專門翻新經典包非熱門橙死亡之翼的出場特效,這種吃力不賺錢的事,遊卡應該這輩子都做不到了。

    最後要說的Q版秀。

    因為Q版幾乎是業內外包價格最低的美術型別,所以國內美術最省錢的辦法,除了獨立遊戲的畫素美術、就是手遊的Q版美術了;就算是會動的動態秀或傳說秀,製作成本也不會比動態面板更高。

    總的來說,目前的三國殺官服,無論是核心玩法還是衍生周邊,其消費定價幾乎都是溢價的——武將、面板、三國秀,他們確實值錢,但絕對不值現在這麼多。

    如果題主一定要選一個燒錢玩,那麼即使三國殺更便宜、爐石更貴,我也極力建議題主選擇爐石。

    想玩三國殺的話可以少花一些錢買實卡玩,官方的或者民間自印都可以,或者不花錢玩將池比官方更大更全的太陽神三國殺——這句話真是可悲——也可以。

    三國殺和爐石都很好玩,只是現在的三國殺官服不(配)值那麼多錢。

  • 3 # 小柏隨手日記

    爐石沒玩過,三國殺14年入坑,前前後後手殺花了不少,現在割韭菜越來越嚴重了,對新玩家極度不友好,都是些標將,想要厲害的,可以啊,充錢啊,遇到活動,五百大洋起步,還要在進一步的話,二千大洋準備好!中華二十四節氣,各種中外節日,雙十一,光棍節等等節日都有消費活動,千篇一律!衝了五百,也得到沮授或者張星彩。然後下次活動,五百門檻還是這兩個武將,偶爾給你來個動態面板,消費滿六七百換寶珠得到,事後發現有的可以用材料合成。衝一千五留讚歌王來一發,再來一千六五秒男人走一波。花錢開盒子吧,一百塊50個盒子,一個史詩武將機率0.001(具體機率忘了,但是非常非常低),也就是說最少五千起步,人品好,一個盒子開到,人品不好,萬元打水漂,限時秒殺武將66元開搞,有的秒殺武將都可以合成了,你也許可以說,你可以屯元寶,每天有免費元寶,這麼跟你說吧,一天最低70元寶也就是七毛錢,基本都在100元寶左右,想要暴擊?做夢吧你,也就說,肝黨們,要五百天才能那麼豪一次!另外一個武將起碼二三個面板,這些面板都是圈錢的要點,現在新出的武將排位有的可以得到,但都是垃圾,有的新出的限時秒殺,66 88 99 188等價格,還有個許攸武將二百多塊一個啊!平時來個史詩武將活動,但是前提兩個月你得每天花費兩塊錢買材料,兩個月下來,自己算算,有的還需要銀幣買,你不充錢不行啊!而且更噁心的是材料250個才可以得到,你說惡不噁心?也許你說鬥地主可以啊,但是鬥地主是高官階玩的,高官階每星期有千把豆子免費送,但是記住,高官階都是充錢上去的,充一毛錢也是錢!還有一個醜到爆的面板都是史詩,都可以圈錢,一個垃圾武將都是史詩,而且也沒啥可炫耀的,官階高,大將軍又怎麼樣?還不是被牌堆制裁?新玩家極其不建議玩三國殺,尤其手殺!有這個錢,還不如玩騰訊遊戲,花的值,玩的爽,三國殺什麼都不是,不過玩三國殺有個好處是,三國中那些阿貓啊狗的角色你都可以認識,因為是史詩武將嘛!都是圈錢的,我現在每天搖元寶,然後下線,真沒意思!

  • 4 # 茜茜小DAD

    明顯爐石傳說啊,三國殺現在我189級就買過一個皇后和曹衝,其他就沒花過錢但是也有很多人物了!爐石傳說你不花錢估計寸步難行把

  • 5 # nick302

    兩個遊戲我都玩過,三國殺我棄坑比較早,沒花過錢,當時棄坑的時候剛出程昱,好像是五千塊錢吧,太離譜了。五千塊錢在爐石可以開開心心玩五年,一年三個擴充套件包,每次都可以買個328。

  • 6 # 西居大悲一小生

    你說巧不巧。。。我兩個遊戲現在都在玩。前期也都瘋狂氪金過。綜合來看,爐石傳說更燒錢,因為每個版本如果想要有名次都要氪金出卡組;三國殺的武將,其實有幾個高強度的就夠了,其他的外觀裝飾啥的,可有可無

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