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我們都知道遊戲具有十分強大的吸引力,有很多小朋友甚至成年人因為遊戲耽誤了學業或是工作。但是遊戲卻是很多成年人生活中唯一的放鬆方式。有人會說去旅遊啊,去聚會啊,跟朋友聊天啊。不是每個人都有那麼多時間去旅遊,早上六點起床晚上八點回家忙一忙家務就快到十點了。也不是每個人都愛跟朋友經常吃飯,偶爾來一下還行當長時間一起就不行。 遊戲問題是應該好好管制,但是不是應該從執行商和自身進行管制嗎?為什麼要像電影動漫一樣只是簡單粗暴的一刀切?說句不好聽的,你家裡那個因為遊戲耽誤學習帶上眼鏡的熊孩子除了現在遊戲認證的問題還有很大一部分你們自身的問題。我見過因為遊戲出現問題的孩子。我也見過父子倆一起打遊戲使關係十分融洽的家庭,我也見過愛玩遊戲但是有自制力家裡教育好出色的孩子。
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回覆列表
  • 1 # 我是中國人李祥vlog

    這個問題不僅有人支援!連我都支援!為什麼?因為有些人整天就知道玩遊戲,什麼事都不做。我妹妹他們就是整天沉迷遊戲,除了遊戲就什麼事都沒做。有時叫他們幫忙做點事他們還不耐煩,就說耽誤他們玩遊戲時間。今年由於疫情影響造成學生不能上學,學習也無法開學。我是湖北恩施的,現在我們這邊開始趕集那些沒有問題的。就是還沒有開學,昨天五一勞動節。放幾天假,先祝大家五一快樂。而不是隻五一快樂!而是天天快樂!永遠快樂!

    就因為沒有開學只能在家上網課,但他們有時根本沒去上課卻在玩遊戲。老師就打電話給家長說你孩子沒去上課怎麼回事,有的家長沒注意到所以也不知道。真讓人惱火

    吃飯的時候喊他們吃飯他們說馬上來,然後邊吃邊等幾分鐘十幾分鍾還不來。你在叫幾次他還不耐煩,吃了又不曉得收拾碗筷。又去打遊戲去了,以前還拿錢去充。爸媽找錢容易不,他們根本沒體會到。有時還找我要錢,一不給她非要搶。問她拿去幹什麼她不說,我就不給。我辛辛苦苦存的錢你就拿去充遊戲,我就不得將就你哦。玩遊戲錢也不能賺,能賺錢的遊戲他也不玩。倒還拿錢花在遊戲上,我又憑什麼給你。你拿去買東西或者辦正事我都給你,你拿去辦耍玩意我不得搞。之前我雖然玩遊戲,但我沒拿錢充過。現在我都沒玩了

    我支援關閉所有遊戲,再這樣下去不行了。會影響學生學習成績,還會影響成年人工作。

  • 2 # 阿娥你好

    說起遊戲,不由得想起童年課餘時間玩過的“跳房子”“抓個兒”“撞拐拐”“編繩”“扇三角”,那些沒有電腦、手機的時代,就地取材在地上劃個棋盤,小石子和掰成短截的小木條當棋子,簡易的五子棋就有了,別看玩具簡陋,照樣下個不亦樂乎,上課鈴想了還戀戀不捨地不願意回教室。

    愛玩遊戲是人類的天性,遊戲帶給人的體驗有積極的一面,也有消極的一面,就看玩遊戲的人怎麼想。

    就跟刀是工具同理,不同的人做不同的用途,結果自然不同。

    哭著喊著禁掉遊戲的人,說穿了是害怕吧,其實怕的不是遊戲,怕的是禁不住誘惑和止不住沉迷的心,黔驢技窮才把板子一股腦地打在了遊戲身上。

    《我的前半生》裡羅子君從渾渾噩噩的闊太太到自食其力的職業女性,是經過痛苦掙扎和冷靜反思的,“我是誰,我從哪裡來,我要到哪裡去,我有什麼,我會什麼,我能做什麼”,每個人都應該每天問問自己這幾個問題。

    遊戲沒什麼可怕的,最可怕的是連自己都控制不了的懶、饞、貪。

  • 3 # 最後的阿爾法

    一、不玩遊戲的人不懂玩遊戲的人的世界觀

    像網路遊戲這樣的,例如《王者榮耀》正在打排位賽升星的時候,突然被叫去吃飯,試問自己怎麼能放下這局不管呢?不單單是自己在玩其他四位玩家也在玩,他們很需要我的配合,如果我原地掛機跑去吃飯,那麼我們隊伍裡少了一個就變成了4V5,這樣很難打得贏,打團不抱團勝算十分低,而且掛機還可能會被舉報,吃一頓飯,打完了也可以再吃。但是,沒玩過遊戲的家人可能就會認為這孩子已經玩遊戲玩上癮了,連飯都不想吃了。就會有想國家把遊戲給禁了,看小孩還能玩什麼。

    二、男女之間因遊戲導致互相交流少了

    一個愛玩遊戲的男朋友,如果覺得無聊就會拿出手機玩遊戲,玩遊戲也可以說是人追求的某些境界,當你想達到某些境界的時候就會不斷地去追求,所以會全神貫注。沒玩過遊戲的女友即使在你身邊撒嬌,你也只會不理不睬,當她影響到你玩遊戲的時候,作為男朋友可能會有些不耐煩,開始覺得這女友很影響心情,雖然女友也只想男朋友多多關注她,不要太過迷戀遊戲,但是陪女友出去逛街看衣服全程都是女友自己遊玩,男友單純就是看風景。難道遊戲程式設計師們所付出的一生精力還不如女朋友的一個肥嫩的臉蛋?

    三、某些偷懶玩遊戲的員工

    這個可能真的另老闆火大了,來檢查工作情況的時候發現員工在玩遊戲而不是工作,自己花錢請來的員工給自己這麼打工真是虧了,不僅影響了工作效率,要是領導層過來看了,還會影響公司的聲譽,這點也不得不讓人對遊戲有了想禁止遊戲的觀念。

    打遊戲也是要分場合的,在不對的場合打遊戲,難免會造成別人對自己懷有不同的看法,但是遊戲本身並沒有任何吸引力,我們需要樹立正確的遊戲觀,才能控制好這些耐不住玩遊戲的心理。

  • 4 # 遊戲震驚部

    我們每個人的生活方式不一樣,大多數人認為沉迷遊戲會讓自己的身體健康受到影響,但不會注意到遊戲給予社會行業崗位發展和一些人群的培養,大多數人在看待一個問題時,並不是用積極的角度去看待,分析其中利弊,所以“支援遊戲全部禁掉”的人群就會很多,社會里存在的“偏激”的人群數量很多,這就恰好就能對等“支援遊戲全部禁掉”這個主張的人很多,所謂的偏激這裡我需要解釋一下,並不是極端的人才會有“偏激”,而是大多數人都存在對事物看待“以偏概全”的行為佔多數,他們偏激的認為錯的就是錯的,對的就是對的!而恰好這個世界並沒有錯對之分,只有看待事物發展的情況選擇而已。

    這段時間對禁止遊戲這個話題的起因還是因為“遊戲導致學生跳樓”等這類新聞,其中比較有趣的一句話就是跳樓致死的學生母親說的一句話:“都是遊戲的錯,導致我孩子死亡”。當時看我看到這新聞的時候,也是在新聞下的評論看到了密密麻麻對“全面禁止遊戲”的評論近3000多條,佔據總評論數70%的人數左右,其中這70%評論人群分類趨向就是“為人父母”“70~85年代人群”“非遊戲行業者”“吃瓜群眾”這類人群。

    首先“為人父母”的這類人群,其中一點就是擔憂自家孩子也會發生這種情況,但是並沒有意識到自己對孩子的“教育”是否有問題,當前的世界大多數的家庭都存在一個現實就是養家餬口,父母一直出去工作賺錢時間和長期的生活壓力,在時間上用來陪小孩就很少,所以管束小孩子基本上都交給了學校老師,或者家裡的爺爺奶奶,這一點比較合適“留守兒童”。

    其實中國大多數的家庭“留守兒童”並不僅限在偏遠地區,這裡應該提一句“城市留守”,現在人忙於生計忽略了對下一代的教育方式,以為提供給小孩子最好的物質就助孩子健康成長,這恰好忽略重點“啟蒙教育”,小孩的後期性格和生活習慣是隨父母的,其中主要就是人類的“模仿”能力,而小孩在時期的模仿能力最強,而且第一模仿者就是“父母”,這個時候缺乏父母的陪伴,小孩子就會性格習性就出現問題,當然也要說一點就是“父母的壞習慣”小孩子也會學下來,這個要特別的注意。

    而那些把小孩子對遊戲的依賴性問題,怪罪到遊戲行業上,甚至有的時候一些父母對自己小孩成績不好性格皮淘氣打架問題歸罪在教師上,基本上都是在逃避父母做為“第一教師的責任”,所以這裡要規勸已經做了父母的人,環境出了問題那是群體人為的事情,這個需要跟社會反映,但是是自己教育問題出了偏差,請多反省自身!

    至於其他的人群,其實不說也沒什麼!大多數是根本就不瞭解遊戲行業帶來的經濟效益和行業發展,這類人群“支援全面禁遊”不是“偏激”就是跟著吃瓜,不用分析大家也應該清楚,成年人玩遊戲就是自身的問題,現在國內大多數遊戲本身是用來娛樂的,偏向用於教育的遊戲還有待群體的認知有所提高,不然沒有市場的遊戲,哪個商家會去做?

    不過現在也有一個問題就是,遊戲開發商也不履行對玩家年紀的具體管控,所以這個是一定要提出來的,如果遊戲開發者對遊戲的管控不到位的話,造成的社會問題是要負責的,那些不利於兒童身心健康發展的遊戲確實要限制住。這個自行認知清楚。以上就是本喵的回答,如果有什麼問題的話歡迎來噴啊!

  • 5 # 包子H5遊戲

    這個問題,就像是總有些人支援把鴉片禁掉一樣

    當然啦,遊戲並不能跟鴉片相提並論

    遊戲它真的很微小,小到一串串程式碼,大到一幕幕場景畫面

    個人是支援題主後面的說法

    這個世界總會有一樣東西讓你上癮,甚至為它著迷

    比如追星,比如果粉或是其它東西

    那這些讓你上癮的東西,你都要封殺掉嗎?

    那自制力呢?

  • 6 # betruefly

    很好的問題。這就和當年納粹屠殺猶太人有那麼多劊子手一樣,因為和他們沒什麼關係,殺的反正是猶太人,他們又不是猶太人。要禁遊戲的又不玩遊戲,反正和他們沒什麼關係,他們又不玩遊戲。中國一句古話就能很好說明,狗拿耗子,多管閒事。

  • 7 # 我是PPT

    這些人是自私的表現,就比如我不愛唱跳籃球,我就希望國家禁止打籃球。這其實是一種很自私的表現。完全不顧他人感受!

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