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  • 1 # 弈客圍棋

    先單純回答為什麼要做死活題……

    死活題這個門類裡目前包含太多圍棋計算精華內容,乃至已經無限趨近學子們考試練習題一樣的高度了……死活題包羅永珍博大精深(此處省略誇獎1w+字)

    做死活題可以非常快速的模擬在實戰中複雜局面的思考方式,是非常優質的快速漲棋方式,但也很容易讓初學者鑽牛角尖。

    這裡就稍稍延伸一點問題,死活題是不是多多益善?須知在大多數圍棋實戰中和死活題直接相關的情況是非常稀有的,這也非常容易誘導人向另一個極端——死活題是不是無用?小編以為越是水平處於低階階段的越要慎做死活題,將一道題的原理,變化搞清搞透,比做一大堆死活題要重要太多。

    總結:死活題是學棋的好養料,但不宜單獨服用太多,做題多研究思考,並和實戰對局結合才是漲棋的正途。

  • 2 # 撒野的銀狐

    實戰中很少遇到在角落和邊隅死活問題,尤其是高難度的死活題,那是不是就代表不用去演練死活題?

    答案肯定是不。不僅要練死活,而且還需要大量的練習死活。除了大量練習死活題可以直接提示“力量”之外,更重要的是,死活題可以教我們不要把棋走出“死型”。

    從我的個人經驗和感受來看,對於初學者,死活題的作用高於定式,佈局和官子。為什麼要託退?為什麼可以點33?死活題做多了,對於區域性的強弱判斷便會更加清晰。

    不論你的大局觀有多好,官子技術有多高超,畢竟,棋子要活著才能發揮作用,對不對?

  • 3 # 弈鹿圍棋

    大家都在說做死活題很有用,都是從提高棋力的角度來分析的, 這麼說無可厚非。

    可是圍棋的棋力提高是個無止境的過程。就連職業棋手,做再多的死活題,他也算不過阿爾法狗。如此,人類透過耗費大量時間做死活題提高的那點計算力,有啥用?

    圍棋的樂趣,不是在於打敗別人(對普通愛好者而言,以棋為職業的人除外)。因為,人外還有人,山外還有山。總有比你更強的高手在你前面。最高的地方,還有阿法狗等人工智慧。那圍棋的樂趣是什麼?圍棋的樂趣在於和同級別的棋手下,有輸有贏,棋逢對手,那才是最大的樂趣。至於棋力的提高,那是因人而異,順其自然的事。我下了十多年棋,棋力慢慢增長到業餘三段,不也夠了嗎?從來沒做過死活題,只有偶爾無聊才做做。在我看來,做死活題,完全沒有樂趣可言。作為一個圍棋愛好者,平常和一個水平差不多的人下下棋,就挺開心的了。相反,如果你的水平太高,周圍的人群找不到對手,那實在是很可悲的事。

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