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1 # 昊澤天下
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2 # 明末哥
早期入手的一款遊戲,玩上感覺很爽,但是又不夠爽,爽的感覺是後期的暴走潮,給人感覺壯觀,殺起來也帶感。不爽的感覺遊戲中會有不少小BUG,而且躲草叢也不是無敵的存在,特別是在草叢裡扔爆炸物,怎麼就會在沒有被注意的情況下直接就往我這邊跑,而且對於這類變異者,有些可算是真正的死人了,冬天常理來說有溫度的人都可能會被凍死,而他們不會,按道理不應該是全身僵硬或是凍碎掉嗎,夏天感覺也應該會被蒼蠅吃掉,而不是缺胳膊少腿到處跑,這也是我一直不理解的地方,特別是看了N多個喪屍題材的電視劇或是遊戲,應該只能是短暫的復活,在夏天腐爛掉,冬天不能移動才對。
我不是槓精,只是希望多改變一些思路,不過遊戲感還是很不錯的,獎盃也比較簡單,哈哈!
往日不再主要還是講述的是友情和愛情,越是末日越能體現難能可貴,透過開頭的CG動畫,讓玩家瞭解劇情的開端,再從開始慢慢延伸到後面,雖然與妻子分離,但是與哥們一起生活也是不錯的,後期與哥們分離又遇見了妻子,有感受到了愛情的體現,雖然是末世題材的遊戲,但是各類“情”一樣不少。
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3 # LongCen
玩過這麼多獨佔,最差的第一方遊戲了,截止到20.2.18版本,bug還是超多,最佳化也差(可能ps4 pro會好點),經常開著車或遇到喪屍就卡(最主要問題),遊戲設計感覺就以l4d為藍本+育氏開放世界式設計,技能有點不合理,主角機車背景文化個人不是很喜歡,部分過場動畫不連貫,優點是,畢竟喜愛玩喪屍主題的遊戲,世界還是挺大的,偶遇戰還是有點意思,最終戰差點意思,劇情足夠長,結尾暗示有第二部,聽說這個團隊第一次做3a遊戲,希望下一部做得更好,想玩的可以等等有折扣或看看遊玩影片是否決定買
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4 # l黎恩
十分給6.5分吧!剛玩完,遊戲重複性還是挺高的。劇情就是找她老婆。挺不錯。暴走潮打完了就沒有什麼意思了。如果不是太愛玩的估計暴走潮都懶得打。直接就主線通關。前期子彈缺乏挺有緊張感。後期就是突突突無雙了。總體來說還湊活
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5 # 奉天佬
心中的神作,主線,支線,所有37個抱走潮全部通關,絕對牛逼的作品,改造摩托,升級機槍,越玩越過癮,越刺激。
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6 # 萊菲塞De
通關了,騎車摩托車到處逛,雪地風景很美,到處接任務殺變異者,屍潮緊張而壓迫的氣氛很刺激。但合個據點的任務重複性較多,點數開啟的武器資源分配不合理,劇情結局不好。
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7 # 舔貨太多
看試玩完全是美末+求生之路的組合體比較爽快如果像死亡島或者消逝的光芒一樣加入斷肢流血就好了 開放世界的喪屍沙盒少之又少挺期待這個的 有興趣的朋友還可以關注一個叫殭屍世界大戰的遊戲也這型別
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8 # 遊戲頑竹
這個餅畫了兩年了。16年e3展會公佈的時候我還是十分期待的。看影片裡的玩法應該屬於末世殭屍背景下的求生遊戲。同屏敵人數量不少,就看最佳化如何了,但是索尼第一方獨佔最佳化一般都不錯。目前遊戲還沒出現,我也不敢做過多評價,但是索尼獨佔一般都是拿得出手的,據說本作在18年發售,等吧,再等一年。
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遊戲不一樣,PS4有獨佔遊戲大作比較多,遊戲資源超過微軟,Xbox和pc平臺遊戲一樣,都是微軟的,車槍球遊戲為主。Xbox-X是目前微軟最好的主機,效能堪比萬元電腦。本時代目前最好的主機PS4 Pro可玩性要大於Xbox-X