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1 # 泣血亞瑟傳承人
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2 # 梧桐MVP時刻
玩遊戲時,尤其是像《王者榮耀》、《英雄聯盟》這樣的Moba遊戲時,輸出位永遠都是最受歡迎的,畢竟選擇C位可以體驗擊殺的快感。但是如果發育或英雄機制出現問題的話,有些輸出英雄也會成為輔助,下面梧桐就給大家舉《王者榮耀》中最典型的三個例子。
首先第一位是最強控制法師張良,張良擁有兩個控制技能,一技能的暈眩壁壘以及大招長達2.2秒的壓制效果,可以很好的控制對手。本身張良是一位中單法師,團隊核心輸出之一,但是曾經梧桐因為被敵方針對過剩,導致發育非常差,再加上隊伍中並不缺乏輸出點,所以梧桐在出了痛苦面具和輝月之後直接選擇出肉,變為輔助打法配合打野和射手抓人,效果非常顯著。
在王者峽谷中,無論是打對抗路還是走中路,墨子都是一位典型的輸出英雄,法強裝的墨子到了中後期二技能傷害非常可觀。但是梧桐曾經有一局本打算拿墨子打對抗路,結果隊友兩手呂布+甄姬,讓梧桐的墨子牢牢綁在了輔助位。不過幸虧墨子有著出色的控制能力,肉裝墨子保護能力還是非常強的,一路保護己方射手大殺特殺。
最後一位就比較戲劇性了,梧桐選擇鍾馗本來是打算出肉打輔助,但是隊友在沒有法師的情況下補位拿出了一手白起,梧桐無奈只能出法強裝去打中單,雖然開局也利用鉤子拿掉了幾個人頭,但是眾所周知當前版本中單鍾馗依然遭到了版本拋棄,再加上白起不保後排各種跳大開團,所以無奈只能在沒有機會鉤中敵方後排的情況下去充當一個輔助保射手。
其實上述這三位英雄之所以可以從輸出位變為輔助,主要還是英雄機制的問題,而那些明明只能做輸出位英雄,卻因為陣容和經濟的問題,被隊友各種搶人頭、搶人頭,從而導致戰績比輔助還要差。
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3 # 吐司550
你好,對於你提的你們打遊戲時有哪些打出輔助手感的經歷?我就說說我王者的經歷吧。
百里守約百里守約本是一名射手,二技能超遠距離,可以千里之外取人首級,可我就是沉迷在他這個二技能身上了,有一次我玩百里守約和輔助一起對線,我總喜歡用二技能打人,兵都不想A都是輔助A的,看見人就是二技能原地轉圈到頭來經濟沒有輔助高,人頭沒有輔助多 ,連助攻都是0個,守哪路就待在哪路安家不走了,開團就猥瑣在後面放二技能,守塔也一樣,到頭了連輔助都不如。
干將莫邪那一次排位我玩了把干將莫邪,平時接觸這個英雄少,但那天我心情特好就選它,一到線上,哎呀!連技能都甩不中人,我想幹脆欺負欺負兵得了,不能讓別人知道我這麼菜,結果我硬是連兵都打不中,就放棄了技能去A兵遇到人也一樣,先甩幾個技能嚇嚇敵人,在跑過去A它,哎呀想想都,最後經濟大不如輔助啊,輔助都說了一句:你這個干將出肉吧!
李白那是一次愉快的排位,我看了看沒人打野,就默默拿出我新買的鳳求凰想秀一把,一進遊戲我就去打了我的野,到了4級,,哈哈哈哈我的強勢期來了,哈哈哈,看見人就先A4下野怪然後就11321回來,。。嗯~果然一套熟悉的連招之後敵人早已被我嚇的聞風喪膽,中期敵人看見我一技能過來就趕緊跑,果然我還是有威懾力的,哼哼,後期打團是我也般行雲流水的操作瞬間把敵人搞得不敢還手了,一技能回來之後我又準備A。。。然後我就被秒了。輸了以後我看評分,嗯~比輔助高0.2分 再看資料,臥槽!輔助傷害居然比我高几萬,原來早已不依靠我們的輔助已經開始出攻擊裝了。
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4 # 何偵探
我覺得這個無所謂,對於我來說,打遊戲就是為了開心和上分,我不會太看重戰績只要打出你這個英雄因有的作用,只要贏了就是賺的人頭都無所謂。
如果你很看重人頭的話,那麼我建議你多玩爆發英雄
如果你玩的是爆發型的英雄的話,那麼你拿人頭的數量肯定會很多,因為他爆發高,秒脆皮能力強,
如果你來持續輸出英雄的話,那麼你拿人頭的話就要看運氣,和你掌握的時機搶人頭,當然還有你的技術了
如果你拿的是偏功能性的英雄,那麼你人頭可能不會很多,有時候你助攻比輔助多那也正常,比如張良,周瑜,墨子,當然還有很多就不一一說了。
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5 # 秦嶺猴子解說
看到你這個標題的時候首先想到的是英雄聯盟了,我最喜歡的英雄就是莫甘娜了,雖然經過改版,調整等一些變化,但是不得不說莫甘娜還是一個即可中單,又可輔助的多能選手,能先手控制,開團,也能逃跑技能封路,中單把亞索打成托兒索,輔助單殺ADC都是常有的事,q技能彈道長,控制時間長,w持續傷害高,持續時間長,e技能格擋一切魔法控制和魔法傷害,大招開團利器,可以說大招開好了能決定一場團戰的勝利,還有最總要的一點,她太美了
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有啊,就前幾天就遇到過,我玩的魯班,我特麼就一個人頭,助攻比輔助就多,每次就差一點就能把對面殺死就是殺不死,輔助人頭都比我多。隨便配張圖