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1 # AAATianv陌寒
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2 # 狼叔說遊戲
回答這個問題之前,要先給三國殺裡的內奸下一個定義。內奸是一個“潛伏者”,而且要考慮的事比較多,簡單點說就是儘可能在不招引“仇恨”的前提下穩定控場,必要時刻還得幫主公擋上一兩刀,或是背後捅上一兩刀。
估計到這會有些人不理解,玩個三國殺怎麼還冒出來仇恨這兩個字了?其實一個三國殺內奸玩家的技巧,就體現在仇恨的控制上。
所謂“仇恨值”,就是身邊其他玩家對你的攻擊慾望。內奸作為牌桌上唯一一個讓其他人覺得“可打可不打”的存在,自然是儘可能的讓自己少挨刀。正常情況下,當局勢明朗的時候,三國殺老鳥全都知道自己的每一刀應該殺在誰身上,不過這是個桌面遊戲你沒法保證林子裡都是老鳥。下面是筆者多年經驗總結出的十條小技巧,能最大程度上避免內奸挨菜鳥的冤枉刀,就當是免費傳授了吧!(僅限面殺)
一、第一輪主公行動時,儘量不要觀察他的視線,自己低頭看牌就好。第一輪主公得不到資訊,視線的對視很可能就讓你成為了他的目標,這種感覺和老師提問時不要與老師對視一個道理。
二、別人使用“無中生有”時不要去翻看手牌,這樣會讓他對你產生警惕感,出現“他是不是想無懈我?”的念頭。那麼,接下來一旦無中上來過河拆橋或樂不思蜀,你可能就會倒黴了。
三、當別人對你使出“順手牽羊”且你無力反抗時,不如假裝翻看一下手牌,之後嘆口氣再把牌遞出去。目的是給對方這種錯覺:“我手裡有無懈,但我們現在暫時算是自己人,你拿走就拿走吧。”那麼,他接下來其他的順牽過拆什麼的基本上就會奔著別人去了。這個技巧還算實用,因為我見過太多悲情的小綿羊,一邊被順手牽羊時還一邊吹鬍子瞪眼睛地挑釁對方,結果最後華麗地被一張接一張地牽成葛優。
四、旁人身份未明時不要對他動刀,哪怕只是一張殺,也可能會招致瘋狂的報復。棄牌時故意把沒出的殺甩過他面前看看——當然,動作要自然,不要過於刻意。只要這人不傻,心裡多少會有感觸的。當他接下來開始行動卻也同樣茫然時,首選目標將會是身邊另一個人,而不會是你。
五、有人出牌猶豫不決時,不要催他,否則結果十有八九會是一張本來無主的樂不思蜀被貼到了你頭上。小女生常這麼幹。
六、報技能、響應出牌等需要說話的場合,在所有人能聽清的前提下,聲音儘量低緩。等身份都明朗後,再隨意激情吧。
七、萬一捱了一記冤枉刀,千萬別在嘴上報復。不然對面順勢從胯下掏出諸葛連弩的話……
八、別人捱了冤枉揍,別幸災樂禍得太明顯,尤其是那些在你之前行動的人。你早晚會懂的。
九、能不說話就不說話,沉默是金。
十、如果你有話特別想說,請參考第九條。
總之內奸的核心就是兩個字——低調。做到這十條,相信你離一個合格的內奸也不會太遠了,從牌桌上“人間蒸發”並在最後時刻給主公致命一擊,這才是一個內奸的最終目標!
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3 # 追煞
首先,作為一個網殺內奸勝率40+的170級非人名幣玩家。我主要概括三點。第一,儘量拉低自身嘲諷。比如選擇鍾會,鄧艾這類武將,其自身嘲諷本身較低。第二,儘量蓄爆。在這裡,四血武將要強於三血的。手牌上限和過牌也很重要。比如劉表和袁術。都可以有非常好的發揮。最後一點是時局的掌控。什麼時候跳出來,什麼時候去殺忠,什麼時候收反人頭,什麼時候壓制主公,都是一門技巧。內奸分為三大派系,1.防禦性內奸,鍾會和界趙雲是代表。2.過牌蓄爆型,劉表和界呂蒙這種。3.秒場型,魏延,關索或者袁紹這種。就看你自己的選擇了。我的Id,sbmobziw,四五萬箭齊發區,歡迎廣大殺友。
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4 # 刺客與殺手
因為我是三國殺的忠實粉絲,所以這個問題我也有資格回答一下。
想玩好內奸,就必須遵循以下3個要素:天時地利人和。我就來說說我的個人打法。
(一)、內奸只有一個人,其他人既是他的朋友也是他的敵人,總之要掌握一點:利用。利用有用的資源,讓他們替你掃除你通往勝利路上的障礙,讓他們替你打工,作替死鬼。
(二)、內奸要心狠手辣。必要時可以對你昔日的“盟友”痛下殺手,送他上西天。
(三)、位置和開局打法。玩過三國殺的都知道,對內奸不利的位置是在2378位,456位還算有利,至少主公開局沒距離是殺不到你的,而且可以大概判斷其他人的身份,總之,越靠後,你對身份的判別越準,對你越有利。開局打法,對於2號位內奸,可以這樣打:如果主公不是很強,不是那種3打5的強主,開局就不要動,靜待一輪,不要拉嘲諷,拉嘲諷是忠臣的事,你不要去做。如果是想春哥,孫策,王基,沮授,孫權,張魯等那樣的強主,你二號位可以象徵性的殺一刀,拆一下,樂一下,等其他人的身份明瞭,你再決定是不是跳內或者殺反,前提是你必須自保。
(四)、接上面第三點,有玩家說,如果我2號位內奸開局不動主,那反賊是不是就把我當忠,他殺不到主來殺我怎麼辦?這裡提一下選將和玩家遊戲水平。選將方面,首先,你要選嘲諷低,有爆發,防禦高,能控場的,讓別人打你沒什麼收益的。其次,你的選將不要被主公克制,否則單挑必輸(會玩的主公會留閃電?做夢去吧!),也儘量不被反賊和忠臣剋制。最後,依據位置合理選將:2378儘量選嘲諷低的,456儘量選控制爆發的。如果你不是高手,千萬別在危險位置選高爆發的小脆皮,切記! 玩家遊戲水平,說實話,我玩了兩年,覺得內奸想贏得順利,首先除了自己不犯2以外,主公忠臣反賊就不要犯2,即玩家水平不能太低,你和坑貨一起你覺得你會贏嗎?主公開局掉線逃跑,你作為內奸是不是想死的心都有了?所以這就是為什麼至尊場內奸勝率一般比自由的高的原因。
(五)、對付主公和忠臣的打法。許多新手看見主公一血,忠臣滿血,反賊在拼命殺主的時候,就一味的殺反,其實,這缺乏高瞻遠矚的目標,忠臣不死你怎麼贏?這是典型的弱主強忠,不好打。強主弱忠還好,大不了3打5。那怎麼辦呢?首先在降低嘲諷和保護主公的前提下,借刀殺人,借反賊之力殺忠臣,忠臣之力殺反,控反賊也要控忠臣,不要看主公1血就不敢打忠臣,要隨時控他的牌,壓他的血(當然前期反賊活力旺盛的時候可以救一下忠臣替你擋刀),然後看準時機一輪收這是最好的。
(六)、留桃與壓榨。如果主公處於奄奄一息狀態,自己良好就留桃保護自己和主公。壓榨:就是壓榨主忠方的桃子,但不要太過,否則偷雞不成蝕把米。
(七)、新手誤區。很多新手都以為內奸在進入單挑前是不能殺主不能樂主的,誰跟你說的?作為內奸,關心主公的血量是重中之重,總之不能讓主公滿血滿神裝進入單挑。該殺就殺,該樂就樂。
(八)、仇恨的降低。任何人都不喜歡左右搖擺的人,這也就是內奸難玩的原因。在玩家遊戲水平和素質高的前提下,內奸就要做到把仇恨降低,不要一味死忠或死反,哪邊弱就幫誰,如果你遇到了玻璃心和仇內狗就當我沒說。
(九)控心。經常遇到送反主或者主反聯合殺內然後反投降是不是很鬱悶?除開玻璃心和仇內狗以外,如果都是正常打法,主公為什麼還要送反,反為什麼要送主呢?你就要反思一下你自己,是不是打得太狠了,讓他們看不見勝利的曙光。要給他們贏的希望!
(十)、存牌與爆發。內奸要擅於存關鍵牌,南蠻萬劍,火攻,鐵索,酒,古錠刀,屬性殺,閃電,連弩,丈八等都是殺人利器,不要犯不出牌不舒服斯基的壞毛病。
(十一)、運氣。最重要的。三國殺也是個卡牌遊戲,技術再好不如牌好網路好,你一個內奸遇上牌爛又掉線,你可以退出來了。當然你不可能天天這麼倒黴的。
(十二)、單挑。自保前提下,爭取做到速戰速決,多留殺,因為內奸最怕拖延。
以上就給大家講解了我的內奸打法,有人問我玩內奸是跳忠,跳反還是跳內?我的答案是跳反保主,畢竟5打3是有迷惑性的,該跳就跳,防止玩大了主被速推。
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5 # LOK與三國殺
我只想說一樓回答的是什麼玩意啊!還不準回覆,玩內奸前期最好不要表明自己身份,等人清的不多時告訴主你是忠臣,然後一系列表忠心。
如果主殺你什麼的適當的罵他(不要激怒)然後把握好尺寸。
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6 # 達康書記丨影視剪輯
記得上次有一局當內奸,打到後面,我看清局勢誰是忠誰是反。然後忠臣出牌階段把2個反賊都幹了因為他裝有諸葛連弩,殺完2個反賊拿牌又開始殺我了,把我殺到1滴血。
到了我出牌的時候,眼看我這個當內奸的要輸了,看到忠臣滿血丶主公一滴血。心想:氣死了,反正都是輸,你們也別想贏,。
正好主公沒手牌,後來我對主公出了一張殺!哈哈遊戲結束!
敗北!反賊勝!
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7 # 逐鹿遊戲頻道
內奸,指暗藏在內部進行破壞活動的敵對分子。宋史·李綱傳上中有云:“攘除外患,使中國之勢尊;誅鋤內奸,使君子之道長。”在三國殺中,內奸可以說是一個很有意思又極難玩好的身份,很多玩家拿到內奸之後不知該如何去取得勝利,即使是技術很好的玩家,內奸的勝率有時也不盡如人意,因此筆者想從另一個角度上分析一下如何能玩好內奸(技術黨請出門右轉~)。
在遊戲中,內奸的勝利條件是,要先讓其他任務全部陣亡,最後單挑主公,成為最後唯一的生存者。那麼首先,內奸要做的就是活下來。作為一個英雄好漢,大家都想建功立業,充當好漢,然而,槍打出頭鳥,往往過於強勢最終招來的卻是殺身之禍。小隱隱於野,中隱隱於市,大隱隱於朝,大智若愚、淡然處之,這才是真正的道家隱者,而內奸就是這樣一個身份,在其他所有人打的焦頭爛額之際,自己確保持著滿血滿牌悠然自得的隱居生活。最終,在最最關鍵的時刻露出自己的真實面目,完成補刀,最終擊殺主公。
當然,事情往往沒有我們想象的那樣簡單。一味的閃躲往往導致局面的崩塌,平衡局勢,撫慰反賊與忠臣受傷的心靈也是必不可少的。當一方過於強勢,我們必須果斷站出,挽救局面,但又不能惹得另一方過於不快。當局面漸漸失去控制,為了勝利,我們此時必須心狠手辣,背信棄義,即使是當年最好的兄弟,最後也要痛下殺手,謀權篡位。既然揹負了內奸的身份,就不要怕當個牆頭草,眼中釘,即使被千萬人所不恥,贏得天下才是我們最終的目的。
玩好內奸還有一個很重要的點就是心態了。毛主席曾經說過:敵軍圍困萬千重,我自巋然不動。是的,玩好內奸心態一定要好,切不可一拿到這個身份就抱著一種贏不了,這把隨意送的心態去玩。對你的身份負責,就是對你勝利的保障。是的,內奸的確很難贏,勝率也是全身份中最低的,然而,如果在這樣的情況下,依然能贏得勝利,不是更能體會到人生的精彩嗎~
最後,引用潛伏裡餘則成的一句話結束這篇文(chui)章(bi)吧:你活過來了,你知道為什麼嗎?其實你面前有一條通往未來的路,值得你活下去,一個小小的餘則成,他只是路邊的送行者,你看看他,他看看你,就過去了。
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8 # 燃燒的冰106505026
我覺得內奸不一定非得裝忠或反,因為內奸的身份本身不嘲諷,主忠知道你不會過分威脅他還有機率替他擋槍不會輕易動你,反的目標就是主打你浪費火力。只要低調點適當控場。當然具體情況具體分析,一方過於萎靡裝一下也是應該的。內是幾種身份裡最靈活的存在。
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9 # 星凜三千
首先自然是武將本身的選擇。儘量選擇有過牌或者生存能力較高的。比如可以轉移傷害的小喬,比如可以保護黑錦囊還能爆發大家互殺的賈詡,或者……可以無限過牌的春哥和陸遜!
在保證了自己生存的前提下,就要注意觀察局面了。場上身份對於內奸來說是透明的,因為只有你一個人需要演戲。很簡單就可以看出身份,確認誰是忠臣誰是反賊。然後一開始低調過,不主動攻擊,平時也不要主動去打別人。或者由於現在普遍反賊殺,就可以平時偶爾幫忙打打反賊。但是千萬不要往死裡打,這就成了死忠內,不僅不能贏還要被罵的。(當然如果你演得夠好,忠臣也不夠忠,那可能可以造成主公幫你打死忠臣然後你贏了的結局)。到後期了就可以看是誰佔劣勢就幫誰,看準時機把內奸跳出來。這就是控場,也是內奸平衡遊戲的目的。
但是在這裡需要注意引導仇恨,或者說需要小心別人對你的仇恨。
現實裡面殺和網上殺是不一樣的。現實裡如果是朋友可能知道你是內奸也就配合你跟著你的節奏走。如果是網上,發現你一會兒幫忠臣一會兒幫反賊的話很可能就直接是就算輸了遊戲也要乾死你。因為你控場的時候他們被控場就會有一種被你玩弄在股掌之間的錯覺。
所以還是要看人心,做任何東西不要做太過,注意考慮他人情緒。所謂攻心為上,最好的控場是控心。
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10 # 無為隱
一句話,前期儘量狗住,不要拉嘲諷,後期控場就可以了。當然自己儘量選一些單挑厲害或者爆發高的英雄,其次就是看主公,如果主公是孫策,就儘量不要讓他覺醒,直接一波帶走,其他主公感覺到後期一對一都是廢。
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11 # 王者實驗室
技巧,大大的有,首先,內奸想贏,要殺死所有人,而且主公必須最後死,所以,想贏,就要保持場上正派與反派的實力,誰弱就幫誰。當然了,這種做法風險太大,有可能被人集火秒了,所以,我建議你把自己偽裝成忠誠,在合適的機會再跳反
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12 # 小子通
忽略總勝率,只看內奸勝率就好。。。2000場,內奸勝率22%,很久不玩,但是曾經看過N多內奸勝利的影片,有點小技巧可以分享(網殺)。
同意@星凜三千答主說的,控心為上,控場為下。網殺和麵殺不同,大家都是陌生人,就算你水平高,“我就不讓你這個小內贏”的人大有人在。所以一定要控心,讓大家服,不是讓大家恨。
選將
內奸最重要的功課之一,選將。我自己一般玩內奸都是偏忠的打法,所以在選將上一般都會選攻擊力不那麼強,但是和主公的技能不相剋,也不特別搭配的武將。相剋會讓主懷疑你是內,太搭配容易被反賊集火,攻擊力太強意味著防禦力偏弱。比如說主公選個妙脆角,你上來選個張遼,就算你是忠主公也給你標個內。偏忠的內有個好處,就是前期控場會比較簡單,4 vs 4,只要自己和主公不死就OK。
理論上來說,只要是技能有輸出能力的武將都可以做內奸,如果還有一定的自保能力就更OK了 。小內臉(孫權、鍾會、鄧艾、賈詡、陸遜)慎重選擇,天生自帶buff被主懷疑。
打法——偏忠打法解析
所謂控場,無非就是保證局勢的均衡,讓局勢最後能允許你和主公1 vs 1。所以,要保證上來4 vs 4,然後3 vs 3,2 vs 2,最後單挑。當然面對“遛狗”這種組合時,5 vs 3都不一定打得過,還有孫權主的情況下,內奸單挑基本沒戲。就要靈活應變。
因為我自己玩內奸一般是偏忠的打法,所以我只說我自己的打法:儘量讓自己像忠臣。
首先在遊戲過程中,一定要留控場牌(萬箭、南蠻、決鬥、無懈)。這張牌不到關鍵時刻不要放,留的越久價值越大。其次開始的4 vs 4一定要把自己當成真的忠,不留餘力的去幹反賊(留控場牌即可),思路也要換成忠的思路。你不能無腦幹上家,或者無腦幹下家。要和忠臣的思路一致,找到最像反賊的那一個,或者明反的那一個。
4 vs 4階段過後,一般就是殺掉1-2個反賊,然後通用的思路就是作壁上觀或者幫反打主忠。其實這兩種玩法我一般都不用。太早表明內奸身份,拉仇恨。我的做法是不等到局面變成主忠優勢再跳內,反而是看到主公無憂後,就可以適當收手,每回合出個殺過牌,或者用個無關痛癢的錦囊就過牌。因為開始打的兇,比忠臣還忠臣,這時候也不會引起懷疑。所以會舒服的度過這個階段。
同理如此。但是這樣有個問題,就是反賊的仇恨問題。4反賊損失掉1-2個後,無法集火消滅主,就會改變思路殺忠,因為你太像忠,所以理所應當殺你。這時候選將的優勢就出來了, 偏忠的打法不選技能太強力的武將。所以只要位置不太差,基本不會成為反賊的首殺目標。
什麼時候可以表明身份呢?最後剩4個人的時候就可以了,當然最好的情況是主忠反內。這樣有反賊削弱主公,你打忠臣,主忠殺反。你只要留好關鍵牌,殺掉忠臣3個人打就很容易進入最後的單挑了。
控心
控場很簡單,看準時間削弱忠或反就可以了。因為你是內,所以你是全場中思路最清晰的,是身份猜的最準的。所以控心才是關鍵。很多時候局勢並不是想的那麼教科書化,當然這也是遊戲的魅力所在。我玩偏忠的內,到了最後,有時候主公會讓我贏,覺得你打忠不容易。如果你拼命控場,一會幫反,一會幫主忠,到最後,主忠反而有可能會先殺你他們倆再PK。所以偏忠的打法就是堅定的站在主公一邊,用不作為的方式被動控場,以圖人心。
責任感
內奸本身勝率就不高,很多時候並不是人定勝天,而是時勢造英雄。內奸有時候是最能左右輸贏的角色,所以要照顧到其它玩家的感受。比如說有人有一看自己是內奸,果斷放棄這局,以圖加快遊戲節奏好開下一局(純反內,純忠內,掛機內)。這樣其它玩家就會感覺遊戲體驗極差,贏的人感覺無聊,輸的人心裡窩火之極。增強自身的責任感,推己及人,大家都有一個好的遊戲環境。
回覆列表
題主好,個人認為在三國殺遊戲中作為一個內奸你一定不要表現的特別明顯你是內奸,你可以採取一種先跟主公忠臣一起殺掉一個反賊,然後和剩下的反賊一起殺掉忠臣。所以現在就是一個三國鼎立的局面。
這時候就要開始你的表演了!
你可以選擇先殺掉主公或者先殺掉反賊,當然最好讓主公的血量小於等於你的血量。最後再和剩下的那一個1v1,你的勝率就很大啦。
還有一點,當主公需要用桃來救的時候,你一定不要吝嗇,要去就主公,這樣才能讓主公認為你是一個好身份!
最後,祝題主有一個良好的三國殺體驗w