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1 # 王者榮耀挽衾
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2 # 王者榮耀Rones
關於S19賽季對程咬金坦克型英雄的調整,其實此次基礎攻擊力加強了(成長攻擊力下降),但是基礎生命值有所下調(等級生命值增加),此次調整主要加強了程咬金前期優勢,其實繞了一圈回來還是變化不大,一起說說程咬金這個英雄吧
1、程咬金調整方案
程咬金此次調整,基礎攻擊力增加了24點,攻擊成長力下調了16點,基礎生命值下調了187點,每等級生命值上調了37.5點,此次調整增加了程咬金在對抗路的前期優勢,玩過程咬金的玩家都知道,程咬金血量越少攻擊越高(血量少就進入狂暴狀態),而基礎攻擊增加帶來一定的輸出傷害,其實銘文、出裝及玩法與其他版本一樣。
2、玩法技巧
程咬金前期(4級前)直接貼身剛就行,使用2技能清理兵線,因為程咬金被動技能每減少1%生命值,增加3-7的物理攻擊,也就是說程咬金血量越少攻擊越高,千萬不要畏畏縮縮,這樣打不出程咬金的優勢,程咬金二級時至少能把敵方打殘血甚至擊殺
團戰時打先手,把利用1技能入場減速敵人,使用2技能持續輸出(2技能輸出可以回覆血量),利用大招回血,在利用1技能撤出戰場,躲避敵方部分技能控制及傷害,便於我方C位有效輸出
出裝:抵抗鞋 紅蓮斗篷 不死鳥之眼 暗影戰斧 極寒風暴 宗師之力
銘文:10鷹眼 10狩獵 5異變5禍源(輸出銘文)
召喚師技能:弱化(目前版本弱化很強勢)
技能加點:主2副1(4 8 12級升級大招)
3、結論
程咬金此次調整的資料主要是增加遊戲體驗度,在新賽季出場率不會低,在幾個坦克坦克英雄確實調整比較突出
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3 # 財哥遊戲解說
下面我具體解答一下,首先本人最喜歡的英雄就是程咬金,玩的最多的也是程咬金,所以比較瞭解這個英雄。
以前的版本,程咬金一技能跳過去會叫“飛龍在天”,相當霸氣,我非常喜歡。現在改版了,我覺得還不錯,現在二技能和大招可以同時開啟,這樣更加加強了操作的便利性,容錯率更加好了。本來是一定要先開大,再進場,防止開不出大的尷尬,現在多一個選擇。
程咬金這個英雄,靈活性強,坦度高,出肉裝相當強勢,當血量越低的時候攻擊越高,一兩個英雄很難殺死程咬金。所以我認為,這次改了後影響不大,程咬金依然是邊路坦克的佼佼者。
出裝方面,我推薦,紅蓮,寒風,抵抗之靴,不死,不祥,復活甲。純肉裝,這樣生存能力極強,然後後期抗住傷害,打配合。
回覆列表
①.如何玩好程咬金?瞭解特性是關鍵
那麼知道了程咬金加強了不會玩也不行。那麼如何玩好程咬金呢?這裡就要求我們注意一下程咬金的特性!程咬金不同於其他英雄,他自己是有一個獨特的特性的,那就是血量與傷害掛鉤!當他的血量越低的時候,我們的傷害也就越高。那麼如何把持好這個度,才是程咬金玩家所需要注意的,有許多新手程咬金,在對局之時要麼是比較怕死,不敢殘血上去輸出,導致沒有傷害。要麼是太猛了,殘血來不及開啟大招就死掉了。對於程咬金的傷害和血量的把控,才是程咬金玩家需要注意的。
本次增加了二技能期間可以釋放大招,其實簡單來說就是讓大家能更好的卡好那個點。二技能跟大招的結合,在打輸出的時候,也能開啟大招保命!那麼這次的改動其實就讓程咬金的特效能更容易的發揮到極致!最為直觀的表現其實就是程咬金的榮耀典藏面板,血量越少,他就會變得越強壯。相對應的打擊感更強烈,A人也就更痛。
②.程咬金適合出半肉嗎?不!純肉才是王道
接下來我們來說一下程咬金的出裝方面的問題,有許多人玩程咬金都喜歡出輸出裝備,閃電匕首+暗影戰斧結合起來,砍人巨痛,節奏感還十足!但是老張卻並不建議大家這樣玩!因為王者榮耀裡的格子僅有6個,刨去鞋子,也就只有五個裝備格。此時再加上閃電匕首和暗影戰斧,程咬金僅有三個裝備格子。那麼在這種情況下,程咬金就很容易暴斃,畢竟程咬金不像其他坦克,擁有著額外的減傷和護盾,僅有的特點也就是生命回覆遠超其他坦克罷了。所以玩程咬金,老張還是建議大家出純肉!一來是增加了程咬金的保命能力,二來,程咬金也不太需要太高的輸出。程咬金本身的定位就是一個坦克,是衝到後排騷擾敵人的那種。在受到敵人的瘋狂集火時,會壓低我們的血量,同時這也就變相的提高了自己的輸出了。所以,程咬金只需要自己出肉裝,輸出什麼的,透過被動自然也就補充給我們了。
1.召喚師技能建議帶懲擊
程咬金前期的戰鬥能力在諸多戰士中並不是特別突出的存在,所以前期玩程咬金就是苟住,瘋狂的斂財!那麼在召喚師技能的選擇上,老張建議大家攜帶懲擊。雖然在S18賽季對抗路增加了經驗小兵,讓前期很難拉開等級上的優勢!攜帶懲擊的程咬金也很難在線上打出優勢。但是攜帶懲擊的目的卻並不是憑藉等級在前期壓制對手!攜帶懲擊則是為了保證我們可以快速的發育,在邊路的我們,擁有著懲擊,那麼河蟹和小鳥基本上都是我們的囊中之物,久而久之,經濟和等級也就開始慢慢拉開了。然後擁有了經濟壓制的程咬金才能更好的抗傷打輸出!
2.程咬金後期該如何操作(具體連招)
到了大後期,經濟領先的程咬金是一個很煩人的存在。程咬金在後期打團的主要作用就是幫助隊友抗傷,同時騷擾敵人,讓其無法安心輸出。一技能跳過去騷擾敵人,同時開啟大招,再瘋狂平A。透過平A可以加快我們一技能的冷卻,之後等待一技能冷卻完畢,我們再利用一技能跳出去跑路,等待大招重置CD之後再二次入場,頻繁入場騷擾,使得對面射手無法安心輸出!
到了後期,如果射手身邊沒有一個輔助保護的話,程咬金甚至可以單吃掉射手。就算是經濟不足,導致無法擊殺掉射手的話,程咬金也可以安然離去。畢竟大招開起之後,很少有人能抓的住!等到我們CD冷卻好,再入場騷擾射手。畢竟到了後期,擁有著足夠的冷卻縮減,大招也僅有13秒。這個冷卻還是很快的。
3.程咬金前期該如何處理?
說起來簡單其實做起來還是很難的,尤其是如何在前期安穩發育甚至是完成擊殺,還是需要多加練習的。首先是攜帶懲擊的程咬金前期先打河蟹,利用懲擊的優勢快速清理完小兵,之後縮回到塔下。有的人可能會覺得,程咬金拿到了河蟹會有等級上的優勢,其實不然。現在許多的戰士一上線就會去清理後排兵,等我們清理完了河蟹之後,再到線上我們僅僅是一級半,而對面敵人等級則到了兩級,一級PK兩級,我們沒有絲毫的優勢。程咬金前期開大招的時機一定要掌握好,畢竟程咬金這個英雄前期還是偏脆的,有許多極限玩家喜歡將程咬金的血量壓低到五分之一再開啟大招。然而老張卻並不建議大家這樣子使用,因為五分之一這個點很難控制,雖然程咬金的傷害會最大化,但是也經常容易翻車!尤其是在對面擁有終結的情況下,程咬金很有可能血量回不懂直接就死掉。因此建議大家在五分之二的血量的時候開啟大招,保證自己的生存能力才是王道!
④.程咬金的具體出裝及銘文
說到最後呢,老張發現自己竟然還沒有跟大家說一下程咬金的推薦銘文以及出裝,所以就將他放在最後吧!
銘文:10狩獵+10鷹眼+3異變+7宿命。程咬金本身需要一點攻速的加持,這套銘文增加的17%銘文,能讓程咬金剛好超過了16.6的攻速閾值!普攻的時候手感才會變得更棒。之後選擇了異變和鷹眼的組合,能提升程咬金的傷害!
出裝:抵抗之靴+巨人之握+極寒風暴(提高冷卻縮減)+不死鳥之眼(提高恢復能力)+不祥徵兆+暗影戰斧(後期增加一定的輸出能力)