首頁>Club>
10
回覆列表
  • 1 # 略知而已

    首先本人沒有玩過。個人看了十幾個小時直播。屬於一個雲玩家發表一下觀點。首先他的美術畫風建模屬於上流水平然後他的遊戲元素玩兒吧很有特色。但是它的遊戲樂趣先不如足,雖然又擁有爽快的打擊感,但是沒有樂趣就等於沒有靈魂。雖然它是一個開放世界,探索遊戲有抽卡系統。但是它的主線已經變了。不應該讓抽卡變為核心。而是是應該讓世界的探索變為玩家想要做的事兒。這就改變了遊戲設計的初衷。遊戲的初衷應該是使玩家快樂,而不是使遊戲廠商快樂。相同道理,如果遊戲廠家快樂,這會是玩家對這個遊戲感到麻木無味。越來越多玩家脫坑。就比如原先的穿越火線,自打出了英雄級武器慢慢兒使老玩家流逝。現在無論出多少活動都挽回不了以前的老玩家。我不希望原神變成一款要氪金才能玩下去的遊戲。然後我說幾個缺點他這個操作佈局雖然不舒服,建議出那個自定義佈局。然後是遊戲壽命。你開始玩兒挺好玩兒,慢慢覺得這個遊戲沒有新鮮感和興奮感。其實為了冒錢攢進去收集寶箱。所以我建議更改一下游戲機制什麼的。還有就是遊戲劇情也太少。

  • 2 # 北牖風涼

    遊戲這還需要玩過之後才能釋出自己的想法。不過看了主播體驗影片後個人感覺這個遊戲畫質好人物模型好,國內真正的第一款開放性二次元rpg遊戲,有前途。不過就是探索玩法,而且還有不同技能屬性結合不一樣畢竟有些墨跡,先體驗爽快戰鬥的玩家就別玩這個了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我想問什麼時候明星時代,網紅時代的結束,而進入英雄時代?