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  • 1 # 日月永在心

    這是一個很紳士的問題。鑑賞力的提高,主要是要玩得多。只有多多遊玩,細細品味,才能感受到遊戲的魅力。當然,如果是我的話,首先看中的就是人設和美工了,畢竟是galgame嘛,人物美很重要的,畫風好也是很重要家的。至於劇情嘛,我覺得,點到為止就OK了,太過了反而沒有了味道。總之,玩得開心就好啦。

  • 2 # x清風攬月x

    先說音樂方面,你要是真的想看透玩透任何一個galgame(包括爛作),你一定不能繞開音樂這一環節(就算是爛作你也要知道它的音樂爛不爛),就比如評價不低的NTR作《DARKBLUE》,它優秀之處可不只是劇情陰暗扭曲NYR令人作嘔,而它的音樂製作就很不錯,氛圍渲染的也很好,不過在這裡要補充的是,對於一個優秀的BGM可不是隻是渲染氣氛好或者好聽就能算好的,音樂製作者要對遊戲有理解,而不是一味的好聽就行了,這就要我們提高音樂鑑賞能力才行,最簡單的途徑就是多聽音樂,多往理解的角度去感受去學習,這樣就能進一步提升了對galgame的鑑賞能力其實也不是偷懶,繪畫方面也與音樂一樣,你要多做學習多做這方面的功課才行,不能看到萌萌的看上去好像很厲害的畫就說好,這點我只能表示不多評價了所以提升galgame的方法是很多的,但最為核心的就是提升你的綜合水平和修養,等你真正學會了鑑賞,這樣的話不止galgame你可以鑑賞很多藝術相關的人和物.

  • 3 # 是洋洋y

    玩galgame不需要鑑賞能力。galgame畢竟只是遊戲,把遊戲不好玩歸結於玩家水平太低就nm離譜。有一個很簡單的方法來評判galgame的好壞。通常一部galgame是需要玩很多次才能通完的。只需要想一下自己每次重新開啟遊戲時的狀態就能知道了。如果是迫不及待的感覺,那這部遊戲對你來說就是好遊戲,如果只是時間剛好空了,發現真沒啥事可做了才打開,那可以想見玩這部遊戲對你來說將會是一種折磨。折磨或許不至於,但就我個人來說,有些galgame我是拿來在睡不著的時候當催眠藥的。有人會覺得作品前期慢熱正常,我覺得一點都不正常。好的作品的日常是不會無聊的,白2,石頭門,頂端的作品的日常絕對也是吸引人的一部分。即使覺得某些評分高的作品玩不下去也不要認為是什麼鑑賞能力不足。galgame最重要的還是對上電波,畫素晴日這樣的作品,有人覺得是神作,有的人序章都玩不下去,這很正常,沒必要把別人的評分硬套在自己身上,作為參考就行了。最後就是玩遊戲有意思最重要,題主想提高鑑賞力,應該是為了能更好地體會galgame的樂趣,但我倒是覺得你這樣會越來越覺得遊戲真沒意思.

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