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  • 1 # 古典才最美

    一提到夢幻西遊,就讓人想到一個老生常談的問題,為什麼都2020年了,還有這麼多人在玩這款回合制遊戲?當然了還有更令人匪夷所思的事情,那就是全球端遊收入排行榜中,夢幻西遊一直保持前三的坐姿,也就是說能和夢幻西遊扳扳手腕的,目前只有騰訊旗下的LOL和DNF,足見其吸金能力。

    但對於過去的2019年來說,夢幻西遊也是度過了動盪不安的一年,網易對其進行了大刀闊斧的改革,不管是從場景迭代升級,還是從策劃力排重壓推行三界功績打擊工作室減少遊戲泡沫經濟壓力,都是為了夢幻的長期發展,說的更直白點就是更好的為其續命。

    總之圍繞夢幻西遊這款遊戲的網上爭議從來就沒有停止過,有爭議說明有人關注它,有熱度;如果有一天真的沒人選擇去批判這款網遊了,那麼它才是真的涼涼了。不管我們現在怎麼去批判它沒有了當初的情懷與經典,但如今夢幻西遊這個遊戲仍舊處於一定熱度的發展中階段,這卻是一個不爭的事實。

    夢幻西遊到如今的2020年,已經有著17個年頭。而放眼國內的網遊史,能夠存在這麼多的年頭,並且一直佔據著龍頭地位的寥寥無幾,甚至也唯有夢幻西遊這麼一款。因此不管它未來走向何處,那也只能說是一種時代的自然選擇,而不是人禍。

    在過去的一年裡,網上爭論最多的就是網易對夢幻的改版,讓很多職業打金玩家收益降低。在夢幻西遊中搬磚打金賺錢的玩家是一個龐大的群體,甚至很多都是專職全職的職業玩家,曾經網上流傳這麼一種說法:夢幻要是倒閉了,得餓死多少遊民!可見在夢幻西遊中撈金的從業人數。加之之前騰訊遊戲的DNF重拳打擊搬磚工作室,很多從DNF裡退場的工作室湧入夢幻,導致夢幻金價不斷下跌觸底,不得不倒逼網易策劃改革。總而言之不管是三界功績改版,還是針對遊戲工作室和代練工作室的打擊,網易的目的很明確就是穩定遊戲的金價,為夢幻的下個十年打基礎。

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