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每次一碰蘇烈就感覺像是演員,那些國服蘇烈都是怎麼玩的呢?
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  • 1 # 沐辰遊戲菌

    Hello大家好,我是沐辰。王者榮耀S18已經進入到賽季末階段,正是玩家和路人王拼命衝分拿稱號的時間段,即便一些冷門英雄的戰力也已經達到了七八千以上,所以在這個時間段拿國服稱號還是比較困難的。近日,虎牙主播太一使用冷門英雄蘇烈在2000多分的巔峰賽中拿下了“國服最強蘇烈”的稱號,實屬不易。

    蘇烈這個英雄本身機制更加適合走邊路,S12、13賽季曾以全輸出玩法打下名氣,但隨著版本的更迭和英雄調整,蘇烈的地位如今已經大幅下滑,基本與邊路位無緣,輔助位上也僅處於T2梯隊。但這個英雄最大的能力是頻繁的控制和出其不意的團控能力,在團戰中可以充當一個非常強勢的先手開團點,不過考慮到英雄機制的特殊性蘇烈的使用也是要追求諸多條件的,這就對玩家的理解提出了一定要求。

    那麼如何才能用蘇烈打出優勢呢?最基本的當然是從銘文和出裝入手,然後再以技能機制的細節之處深究英雄打法,團戰,才是英雄的主戰場!

    一、蘇烈出裝

    蘇烈有邊路和輔助兩種路線,分別對應不同的出裝思路,但S18賽季的大環境對對抗路的轉線和發育能力有一定要求,這點蘇烈都不太具備,所以“輔助路線”更為合適。目前蘇烈出裝相對固定:鳳鳴指環、抵抗之靴、不祥徵兆、魔女斗篷、奔狼紋章、霸者重灌。

    1.雙輔助裝:鳳鳴指環(選擇性升3)+奔狼紋章

    雙輔助裝的思路是利用了蘇烈的技能機制,作為一名強開團的英雄,中後期需要奔狼紋章提供的高額移速來幫助他自己和隊友打先手,比起只依賴閃現的“大閃”打法更加具有主動權。而鳳鳴指環是堪稱S18最具價效比的輔助裝,一方面減少團隊技能CD,還能給身邊的隊友提供一定的攻速。

    此外,蘇烈的一技能釋放流暢度與攻速息息相關,攻速越快,一技能的第三段控制越容易打出來。因此“鳳鳴指環”的20%攻速加成配合一定量的攻速銘文(後面會講),利用攻速閾值可以打出更頻繁且穩定的控制。

    2.三件基礎肉裝:不詳+魔女+霸者

    蘇烈的打法是先手進場打出控制、吸收傷害,為隊友創造第一波輸出的環境,作為開團型輔助一身肉裝必不可缺。物理防禦選不詳,高額護甲,加生命,減攻速;法術防禦選魔女,高額魔抗,加生命,克法護盾;而霸者作為一件裝備,後期在蘇烈擁有被動的情況下可以吸收大量傷害,與此同時被動復活後的血量也享受最大生命值的加成。輔助基本不需要太多輸出,頂就完了,對面射手疲軟可優先出冰心,反甲不適合出。

    Q:為何不出攻速鞋?

    蘇烈本身屬於手短的英雄,抵抗之靴對於蘇烈的進場和團戰中近身控制打限制相對更有幫助,攻速的需求完全可以依靠銘文來彌補。

    二、銘文:4紅月6宿命、10虛空、5調和5狩獵(17.7攻速)

    宿命、調和、虛空是坦克類英雄最基礎的搭配銘文,800點生命值在前期可以吸收大量傷害,在此基礎上搭配其他型別的銘文對蘇烈的玩法進行適配。綠色虛空提供6%減CD效果,一定程度上緩解蘇烈技能CD過長的尷尬。

    前期:卡16.6%攻速閾值

    紅月、宿命、狩獵提供17.4%的攻速,這裡需要額外說明蘇烈的攻速閾值。蘇烈有一個16.6%的攻速檔位,銘文提供的基礎攻速可以保證有一個舒暢的1技能連續平A釋放。

    中後期:卡51.4%攻速閾值

    在出完鳳鳴指環後的很長一段時間內,蘇烈的攻速總共可以達到:14%(成長攻速)+17.4%(銘文)+20%(鳳鳴指環)=51.4%,完美卡到51.4%的攻速檔位。

    這個檔位的攻速基本上已經完全滿足了對技能釋放流暢度的要求,一技能在使用中可以快速打出第三段的擊飛效果。

    三、召喚師技能

    必選【閃現】。閃現可以提升蘇烈操作空間的上限,能否正確利用“大閃”開團是判定一個蘇烈是否會玩的基本要素。新版本蘇烈大閃難度相對提升,對於中低端玩家來說並非一個好訊息,但是一旦敵方被蘇烈找到機會開到一波完美的團戰,那種滿足感也是油然而生的。

    關於召喚師技能“弱化”:

    原本蘇烈也是可以用弱化的,但近來弱化遭遇削弱,對蘇烈而言帶來的幫助並不如閃現大,閃現屬於主動類召喚師技能,而弱化屬於被動類技能,閃現的存在讓蘇烈有了利用大招強勢開團的資本,帶弱化雖然抗傷能力加強,但缺少了主動開團的手段。

    四、蘇烈對戰技巧

    1.主動入侵

    蘇烈被動在身相當於比別人多一條命,在血量耗盡之後進入持續4.5秒的虛弱狀態,並且回覆7 %生命。因為有了這層被動蘇烈前期可以適當打得兇狠一點,比如搶奪河道蟹等中立資源或者主動入侵敵方野區,如果對面要打,很容易就能透過被動換掉對方的一個人。

    如果對面打野是老虎、雲中君這種前期較為強勢的英雄,蘇烈開局學2可以打亂敵方的入侵節奏,這裡當然不是要讓你和他們硬剛,事實上你只需要在buff被打到一半血時就將它頂出去,利用野怪的回血機制拖時間,讓buff回血,連續兩次敵方打野就不得不放棄了。

    2.利用大招或大閃強行開團

    蘇烈的大招需要近身釋放,因此遠距離蓄力的情況下通常是達不到敵方的。一般情況下最理想的狀態是透過蹲草叢尋找合適的開團時機,這樣連閃現都省了。

    蘇烈的玩法不能像常規輔助一樣只在正面硬剛,而是要利用好技能機制的特殊性尋找合適的開團時機,【奔狼紋章】主動技能的加速效果要利用起來,另一點是開團時注意不要與隊友脫節,尤其是隊友在邊路清線時不要從正面強開,開團時機忽然重要,但以少打多同樣不可取。千萬不要上頭,尤其不要過分高估蘇烈後期的傷害,沒有隊友這貨就是個弟弟。

    3.不蓄力連招:

    操作示範——1AA 閃A3 2

    分解:

    1AA:開1技能空A兩次,為的是提前準備一技能的第三段擊飛效果

    閃A:直接向著敵方閃現,平A觸發擊飛效果,秒接大招接控制

    2:敵人擊飛後轉到敵方身後,二技能向著己方隊友回頂,優先頂C位

    經典案例:

    eStar.無銘蘇烈精準擊殺

    19年KPL秋季賽eStarPro對陣Hero久競,6分鐘上路幫助上單清線的無銘遭到Hero呂布玄策孫臏圍攻,無銘提前空A兩下攥出第三段擊飛,等到玄策露出視野後迅速開啟奔令紋章,閃現進草平A擊飛玄策秒接大招回身走位2技能回頂,最終透過防禦塔傷害將玄策擊殺,整個過程非常快速,操作行雲流水,令人賞心悅目!

    五、陣容/英雄剋制

    蘇烈適合的陣容:組排(三、五)

    蘇烈的技能大多適用於團戰,需要配合一些團戰型別的英雄使用,同時也要兼顧一定的輸出,這樣在蘇烈開到人後才能將對手快速擊殺。蘇烈並不適合單排,因其開團時需要隊友的高度配合,不然哪怕開到一波完美團戰也打不出任何效果,這裡沐辰建議大家最好是在開黑時使用,或者是高階局中開啟語音與隊友溝通,只有保證全隊戮力同心才能打出完美的配合。

    蘇烈剋制這些英雄:無位移射手、東皇太一、鍾馗

    蘇烈的技能對大部分射手比較剋制,所以一個狀態良好的蘇烈可以給他們帶來很大威脅。同為輔助的東皇太一是為數不多能被蘇烈完美剋制的英雄,蘇烈被動在手,東皇開他相當於無用功,反而會白白耗費掉自己關鍵的大招。同樣被剋制的還有鍾馗,蘇烈最大的缺陷是沒有位移,巴不得鍾馗能幫忙勾一下,這樣連閃現估計都省了!

    蘇烈怕這些英雄:莊周、西施、周瑜、大喬(沉默)

    蘇烈的大招在遠距離開團時需要蓄力時間,在此過程中他的大招也是可以被打斷的,最典型的就是西施,完全可以利用一技能控制著蘇烈讓他失去正面團戰的威懾力;周瑜也是類似的機制,透過創造範圍很大的火焰區域來限制敵方的入場,且不論蘇烈的開團能否被周瑜打斷,至少蘇烈的隊友是不敢強頂著火區跟團的。

    不過要說最為剋制的還得是莊周,蘇烈的控制在莊周面前毫無威脅,所以如果你是打算拿蘇烈的話,建議莊周還是趁早Ban了。

    總結:

    當前蘇烈雖不是版本熱門,也不是一個能夠適應大部分陣容的坦克,但這個英雄在高階局和KPL素來都不缺乏他的身影。頻繁且穩定的控制能力,出其不意的強開團能力,都讓他在高階局中佔有一席之地。

  • 2 # 不祥輔助

    王者榮耀蘇烈被動技能一共經歷了三次比較大的更新,正式服要上的蘇烈被動已經不是一開始測試的那樣了,蘇烈死亡以後復活不再是滿血,需要利用其他方法進行回血,給大家帶來詳細的介紹,喜歡的小夥伴們不要錯過哦!

    王者榮耀蘇烈被動技能【改版以後完整效果】

    死亡時不會立即死亡,恢復60%生命值4.5秒內禁止一切操作並免疫控制效果,自身護甲和魔抗減少25%(期間蘇烈周圍出現3盞烽火臺,友方英雄可以透過觸碰烽火臺來點亮烽火,每點亮一盞將會為蘇烈和該友軍恢復10%生命),3盞烽火臺都被點亮或者持續時間結束,蘇烈將發出一聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,並在一定時間內大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。

    新增:被動可以增加物理防禦和法術防禦60點,每級成長5,15級雙抗就能加到130,不過冷卻時會失效,同時cd時間改成了90秒。

    蘇烈被動怎麼回血?

    死亡以後蘇烈會自動復活,復活期間身邊會刷新出三盞燈,隊友需要去碰觸燈(1個玩家只能碰1盞),觸碰以後自己和蘇烈都會回血10%,所以蘇烈可以透過這個回血30%,這個英雄還是很講隊友配合的,如果沒隊友幫你回血基本剛復活就會被圍死了。

    這個技能還有一個優勢就是cd時間短,90s的時間每次開團基本都能保證可以復活,次次多一條命。血厚+控制多無疑是未來輔助熱門之一。

  • 3 # 南風勵志錄

    下載DirectX Repair3.9修復一下C++,這個pubgshield是缺少c++2015,msvcp140.dll,如果修復還是不行,解除安裝所有C+重新安裝,親測有效

  • 4 # 失心電競達人

    你好

    蘇烈這個英雄還是很不錯的。一身的控制技能。很多時候讓你根本反應不過來就被擊殺了。那麼蘇烈究竟怎麼玩呢?

    首先很多玩家不知道蘇烈的技能。總是用一技能過去拍對方。這樣是錯的。蘇烈在團戰中可以起到快速開團的作用。大招的震飛,加上一技能的擊飛,二技能的推動。可以讓很多小夥伴還沒反應過就被對方輸出擊殺了。所以要玩好蘇烈,要懂得怎麼開大。會開大的蘇烈就好像坦克一樣從你身上碾壓過去。你還沒反應就已經掛了。

    躲草開大,閃現開大是很多高階玩家的常規操作。而且蘇烈大招是需要蓄力的。按的時間越久,範圍越大,擊飛效果也越好。所以長久的蓄力,一個閃現重進人群。大招開啟。然後集體擊飛。接著二技能的一頓推,把敵方英雄全部推到我方塔下。最後接一技能,基本上對方就團滅了。當然,這些都是需要隊友的配合。

  • 5 # 浣星pill摘月吖

    首先呢,想玩好一個英雄就要了解這個英雄的定位,技能機制和一些小技巧。

    蘇烈這個英雄,定位是坦克。技能加點主一副二,有三點三。銘文帶10個虛空,十個宿命,5個調和,5個狩獵。他的被動技能機制天生帶兩條命,而且死亡在復活期間隊友踩滿三盞燈,可以回一大半血。這就需要在死亡的時候召喚隊友給你踩燈了。這個時候的蘇烈是卑微的,但復活戰起來就是大猛男。

    一技能: 一技能就是強化普攻,第三下普攻會擊飛敵人,蹲人的時候就可以先一技能a兩下,存一個強化普攻,再配合其他技能打,在你被動剛用掉隊友踩燈復活起來的時候,用一技能能快速打出擊飛控制。

    二技能:相當於一個不能穿牆的位移,而且攻擊到敵人有眩暈效果。(打人的時候儘量把別人往牆上頂,造成眩暈。)

    三技能:大招蓄力釋放,造成高額傷害和控制。這個技能不一定要釋放,由於在釋放大招的時候可以移動。所以這個技能的威懾力很強。這一個技能需要一點操作,就是大閃。這個可以去訓練營感受感受,很快就能上手。

    蘇烈的一個小技巧就是:大招和1技能換一下位置,在大招蓄力時候往要閃現的方向走,蓄力完成秒點閃現大大增加大閃的成功率,免去滑動閃現的出錯率。

    這裡推薦幾套完美控制連招:

    1: 一技能aa+大招+閃現+a+二技能

    2:一技能aa+閃現a+大招+二技能

    3:一技能aa+閃現a+二技能

    由於蘇烈前期比較強勢,可以和隊友溝通入侵敵方野區。

    蘇烈不適合保射手,而適合開團。如果玩蘇烈的話,推薦射手位玩有位移的,容錯率會更高。

    長城在,故鄉就在活下去,為了無可替代的人們我酒量很糟,我那愛吟詩的朋友也好不了多少你們什麼也奪不走,反而會獻上全部所有。

  • 6 # 農藥小菜

    蘇烈這個英雄,個人覺得邊路或者輔助都挺強的,前期自身體質就夠硬還有復活,傷害也不錯,缺點就是2技能和大招太不穩定了。無論邊路還是輔助蘇烈,都可以出奔狼,輔助前期出,邊路蘇烈後期出,邊路蘇烈有大有閃就去打團,邊路蘇烈傷害不俗,一旦大閃到人堆就爆炸

  • 7 # 先生酉銘

    蘇烈是一個可以當戰士又可以當輔助用的英雄。但是這個英雄想玩好卻不是那麼容易。

    蘇烈的被動技能是半血復活,相當於比別人多了一件復活甲裝備,能夠抗更多的傷害,被動觸發時又能給隊友提供生命恢復。但是選擇復活的地點卻顯得很重要,儘量選擇靠近自身防禦塔或者有隊友的地方,這樣你待在原地不動時,隊友可以大膽的上來輸出,保護你完成復活。

    一般玩蘇烈的人都會注重大閃,大閃之時需要注意將大招砸在敵方密集的區域,才能控住更多的人。但是有一個很尷尬的問題就是蘇烈的大招是有預警的,敵人很容易發現,所以建議蘇烈在獲得地方視野後,在草叢放大埋伏,這樣能打對方一個措手不及。

    蘇烈的一二技能均可以打出控制的效果,其中二技能卻是大神玩家們經常使用的開團手段,一技能留下最後一段,控制敵人,二技能和項羽推人一樣,能把敵方多名英雄推向自家隊友面前,從而達到先手開團的效果,配合閃現效果更加,但是二技能無法穿牆這點需要注意。

  • 8 # 遊秀

    克服蘇烈“笨重”的缺點,就能體驗到蘇烈的快樂。

    蘇烈這個英雄是我們峽谷長城守衛軍之一。不但操作簡單易上手,而且還有控,有肉,有強制位移。於是大家就會問了,為什麼我每次碰到蘇烈就不是這樣,既沒有坦度,有沒有輸出,像極了演員。

    瞭解蘇烈的特性,並揚長補短,就能體驗蘇烈輔助的成倍樂趣。

    蘇烈的特性及定位

    蘇烈這個英雄的短板在於,雖然他操作簡單易上手,有控,有肉,有強制位移。但是缺點就是手短腿短,很難輸出。那麼到底怎麼樣才能玩好這個英雄呢,小編AC經過了實戰考核,總結出了一種適合新手的入門級蘇烈玩法—輔助保C流。

    新手蘇烈玩法:

    這種玩法的蘇烈適合新手,主要以肉裝為主,前期就猥瑣發育,跟隊友多遊走創造優勢,儘量強制位移敵人,給己方打野或射手創造拿野的環境。中期就幫隊友拿資源,經濟全部讓給射手,找到合適的時機配合隊友拿掉暴君。後期就和射手合體,利用技能優勢擊飛敵人配合射手完成反殺,只要對方倒下了一名英雄,我們就會離勝利更近一步。

    前期神裝:風之輕語,抵抗之靴。

    中期神裝:暗影戰斧,紅蓮斗篷,賢者的庇護。

    後期神裝:救贖之翼,抵抗之靴,暗影戰斧,紅蓮斗篷,魔女斗篷,霸者重灌。

    進階挑戰:爆發流蘇烈

    上面的玩法雖然可以解決蘇烈的不足,但是也掩蓋住了蘇烈本身的鋒芒。畢竟蘇烈是有一個超級大的棒子,說起這跟大棒大家都會不自覺的想起那個同樣舉著大棒的猴哥,既然都舉著棒子,憑什麼猴哥就可以當刺客,我們蘇烈就不可以呢?

    答案顯然是可以的。接下來為大家帶來一種蘇烈的全新玩法—刺客切入流。

    後期團戰,可以用閃現配合大招打出恐怖的團控,直接融化對面後排,然後用二技能衝散對面陣型,讓對面絕望。想要完好刺客切入流蘇烈,必須要會大閃,所謂大閃就是先按大招,再按閃現,不過一定要快,不然就會失敗,大家可以在訓練營多加練習。

    前期神裝:急速戰靴,暗影戰斧。

    中期神裝:無盡之刃,宗師之力,泣血之刃。

    後期神裝:急速戰靴,暗影戰斧,無盡之刃,宗師之力,泣血之刃,破軍。

    圖文:AC、百里

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