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1 # 江陵推遊戲
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2 # 漫影軒御師
毫無疑問,《絕地求生》是當下最火的遊戲,各大遊戲廠商都開始開發手遊吃雞。本人是一名dota2玩家,在四個月前在steam上購買了《絕地求生》,身邊朋友有四五個也在玩這個遊戲。這款遊戲是一款大逃殺型別的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後。先談一下這款遊戲的樂趣:
一、作為一款沙盒遊戲,自由度又極高,還加入了安全區設定,把玩家們趕往一個目標點進行最後對決,玩法既自由又拘束!之前也有人總結過沙盒的網路化步驟為生存—探索—建設—配合/ 對抗,若這樣說的話那大逃殺遊戲則簡化到只剩下了生存和配合 /對抗!二、代入感強,腳步聲、槍聲都能讓你細心判斷是從哪個方向傳來,尤其在後期決賽圈的時候,聲音的判斷有助於決定是否吃雞。三、語音便利,開黑樂趣更多。這點如果有看過王校長、陳赫和林更新的開黑影片後,應該就更能理解這種樂趣了,遊戲裡面提供的汽車、摩托車、遊艇都能成為多人的載具,每個人看的角度不同,在戰鬥的時候更有一種真實槍戰的額感覺。相比於LOL、Dota2這類遊戲,這款遊戲給人帶來的挫敗感沒有那麼強,與LOL比的話,遊戲公平,搜刮吃雞跟運氣有很大關係,不用擔心敵人上來就有比自己高的屬性。與Dota2相比,一局的時間相對較短,而且玩起來沒有那麼累,搜刮物品很有樂趣。百人落在一個島上,隨著安全區的縮小,玩起來肯定要比LOL這類遊戲刺激的多得多的多。
做lol主播真是有點晚了,尤其大賽失利導致這方面熱度達不到一種高度。如果真的喜歡這類遊戲解說的話,更建議你去做Dota2的主播,CNDOTA每年的TI大賽都會有至少亞軍的成績,獎金也是競技遊戲中最高的,至於主播的收入的話沒有太多瞭解,在上海、重慶等許多城市的酒吧或者俱樂部都會直播大賽。
提問者如果是個LOL迷,那就去做這個主播好了,畢竟開心才是最重要的!
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3 # 搞笑的阿柔柔
謝謝邀請!英雄聯盟是一個老牌遊戲,它有一種魔力吸引著玩家,從s2到現在的s8很多人對這款遊戲的熱情沒有絲毫的減退,由此可見它的熱門及好玩程度。絕地求生是近來才強勢崛起的吃雞遊戲,很多人都被它那全新的大逃殺模式所吸引,被無數玩家所追捧,吃雞也成為了熱門的話題,這款遊戲在熱門程度上絲毫也不拉下風。對於哪款遊戲更還玩更能讓人慾罷不能,我覺得是絕地求生這款遊戲。
LOL難度四顆星:
英雄聯盟是一個十人同時線上進行5v5的遊戲,在這個遊戲中靠得是團隊的緊密合作和良好的溝通才能取得勝利,講究的是團結二字。個人英雄主義是行不通的,一個人在遊戲中不管他有多麼的6,即使他是王者,只要有1-----3個坑,這把就輸定了。
英雄聯盟是五個人的遊戲,在一局遊戲中只要有1到2個人起來帶節奏,個人感覺贏起來還是很簡單的,有時候即使你很坑依然能躺贏。所以英雄聯盟想取勝的難度要比絕地求生小太多。
吃雞難度五顆星:
絕地求生與英雄聯盟的模式沒有相似度,也可以說是完全不一樣。吃雞遊戲模式是:一百多個人同時跳傘到一個荒島上進行作戰,什麼裝備也沒有,武器全靠撿。這下難度就增大了,考驗的不僅僅是槍法了,還有意識跟運氣(怕遇到神仙,,開掛的),還得時刻保持警惕,以防止被人擊殺和毒氣的進攻。由此可見想贏一把吃一次雞的難度有多大?
總結:有些新手吃雞玩家一個小時可以玩幾十把。而心裡一直想吃雞,卻怎麼也吃不到,這種慾望勾起了玩家極大的興趣,讓人慾罷不能。
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4 # 後來呢tt
瀉藥
如果說起欲罷不能的話,拋開玩膩的原因,我覺得還是LOL更讓人沉迷一些。
英雄聯盟我從S2玩到S6,玩的入迷的時候幾乎是天天上網,不管是單排 雙排還是五黑,都比較有意思,各種騷套路,玩起來是真嗨!但是玩了這麼多年,4000+的場次最高也才打到鉑金5,還TM是郊區的。多多少少的也玩遍了各個英雄,大大小小的套路也是玩的差不多了。現在進入bp階段,看半天也找不到想玩的英雄,也就沒多大興趣了。
絕地求生這個遊戲現在火的也是不行,在網咖保守的說人數也和lol五五開。具體來說這個遊戲低端句是伏地魔大戰LYB,高階局就是諸神之戰。遊戲的隨機性和未知性比較大,單排沒的說,遊戲體驗極差,玩幾局就夠夠的。比較適合和小夥伴一起開黑,開黑還得看狀態,狀態好了就有遊戲體驗,狀態不好打兩局就沒人想玩了。
畢竟遊戲麼,還得是娛樂第一。
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5 # 香橙米飯
對於我這種死宅,如果自己玩的話,英雄聯盟是不錯(有團隊固然好,只是朋友都不玩了)。單排雖然能遇到坑,勝負卻始終參半,遇到坑比罵兩句撒比,然後接著來。
吃雞呢,先不說外掛,就地圖來說,自己玩有時候怎麼死的都不知道,又不想跟散野人組隊,當伏地魔也能吃雞卻沒了興致,若有朋友一起吃雞才是最好的。
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6 # 遊戲解答小二
英雄聯盟與絕地求生兩款遊戲都廣受遊戲玩家們的喜愛與追捧,當然絕地求生是最近才火起來的
絕地求生最近是真的火的不像話了,3個月銷量達到400萬,就是4月份的營業額高達3400W美元,到處都充斥著“吃雞”的喧囂聲,網咖、直播、群裡面到處都在說吃雞,這個“雞”遲早被你們吃成國家一級保護動物(手動滑稽)。
英雄聯盟則是比絕地求生更早火起來的,當人英雄聯盟的資料也是驚人,2014年一月全球日均使用者2700萬以上,全球月均使用者6700萬以上,全球同時線上記錄750萬人。
反正現在的我更喜歡玩絕地求生,因為曾今玩LOL都是三四個同學一起去網咖開黑,現在都畢業了,各有各的事業,各忙各的了,所以沒人開黑不好玩。
絕地求生能開周圍語音,隊伍語音,高興就說兩句玩玩,不高興就自己玩自己的。
以上純屬個人觀點,我現在就是喜歡玩絕地求生比英雄聯盟多怎麼了?不服氣?不服氣你倒是打我呀!
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7 # 黑儀SAMA
都喜歡,兩個遊戲的樂趣並不衝突。
“人在塔在!”
《英雄聯盟》作為一款moba遊戲,它承載了很多人的青春時光,一起開黑擼啊擼成了大家的日常生活。英雄聯盟的樂趣是多樣的,與朋友開黑的樂趣,學習各種英雄學習各種戰術的樂趣,超神殺人的樂趣,帶妹子的樂趣..............希望有生之年我能看到中國隊拿一個世界冠軍,不要重演在家門口被棒子吊打的慘痛經歷了。
大吉大利,今晚吃雞
絕地求生是一款多人戰術類射擊遊戲,靈感源於日本同名電影《大逃殺》,遊戲經過武裝突襲mod,h1z1殺戮之王等遊戲的不斷迭代,製作人在合同到期後前往南韓廠商藍洞處開發出了《絕地求生》這款遊戲。
絕地求生這款遊戲觀賞性極強,而一開始也先在直播圈火了起來。遊戲樂趣也較為多樣:可以猥瑣收集資源,可以當一個陰人的伏地魔,可以當一個喜歡剛正面的鋼槍族,當然大多數時候我還是一個安靜的盒子.............
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8 # 兒童劫說電競
兩個遊戲都很好玩!
玩家這都很多,絕地求生一度被認為是取代英雄聯盟的存在!
ENG奪冠後怕是不可能了!
個人更喜歡英雄聯盟!為什麼呢?
1.玩了這麼多年的英雄聯盟,感情在那裡,青春在那裡,回憶在那裡,不忍割捨!
2.很熟悉很瞭解很懂英雄聯盟,而絕地求生說老實話,老了,操作不來,太菜了!不好意思坑隊友啊d(ŐдŐ๑)
3.時間處境不允許了,現在00後都全部成年了,90後的我老大不小了,沒時間玩一款新遊戲然後成為忠實玩家了!
沒事開啟lol跟朋友來開黑,還是蠻不錯的!
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9 # 肥肺
如果說非要選一款的話,我還是選英雄聯盟,閒暇時間和朋友去開黑,樂趣很多,拼的是操作和意識反應,和朋友開黑,即使輸了也很開心,但是絕地求生就不同了,大家眾所周知的,絕地求生因為藍洞的管理不善,外掛橫行,進去辛辛苦苦撿到一身好裝備,有時還沒看到人,一發子彈沒打,就被打死,然後看死亡回放,要麼無後座,要麼自瞄鎖頭,能讓你毫無遊戲體驗,氣到爆炸。從遊戲體驗上來說,那麼你們更喜歡哪一款遊戲?
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10 # 馬飛醬
這兩個遊戲都是我目前最喜歡玩的遊戲,英雄聯盟玩累了,我還是會換著口味來玩一會兒,絕地求生吃會兒雞。
這兩款遊戲屬於兩種風格的遊戲。一個是mba遊戲,一個是射擊類遊戲。
當然,從時間上來說,肯定是英雄聯盟玩的時間更多一些。
但是吃雞也很刺激,那種到了決賽圈緊張刺激的氣氛是英雄聯盟所不能給與的。
不過吃雞玩多了確實有一點暈,但英雄聯盟不會。
馬飛總結:這樣吧,英雄聯盟和絕地求生中非要選一個的話,我選擇英雄聯盟。你呢?
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11 # 夢迴初衷84311939
英雄聯盟和絕地求生各有各的優點。
英雄聯盟團隊合作比較強,可以配置不同裝備,配置不同符文,達到隨心所欲,遊戲模式為單路與三路,全靠技術生存。
絕地求生為撿裝備跑毒,猥瑣發育,最好只剩一個屋的遊戲,地圖比較大,可以根據地形不同玩的感覺不一樣,但是被圍攻的時候就慘了。
我個人覺得lol好點,絕地玩著玩著掛滿天飛,而lol沒有,且lol團隊協作更強,可玩性更好,有一種歸屬感,有自己的青春,有兄弟們的歡樂,有失敗了的沮喪,有不服輸的見面就幹,有提莫繞地球幾圈,看看劍聖武器趙信三兄弟拆塔,玩玩劫和妖姬,不知自己蹤跡,浪一波再浪一波,開心就好,輸了無懼。
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12 # 星匯13650149887
我有兩個朋友,一個愛玩吃雞,一個愛玩英雄聯盟,我愛玩那個遊戲取決於今天見到了那個朋友。。。硬拉著去玩的那種
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13 # 粉筆灰灰
我更加喜歡絕地求生,雖然我很早就接觸英雄聯盟,但這幾年英雄聯盟的改動真的很大,過段時間一個樣,過段時間又一個樣,有時候忙了一段時間沒玩然後又去玩結果發現又變了,沒了曾經簡單易懂的操作了,一堆新鮮而又陌生的東西擺在眼前,讓我真的不知道該如何下手,等好不容易摸索出來,沒多久又去玩又變了,結果傷不起只能棄遊了。
反觀絕地求生呢,簡單易懂(有槍戰經歷的玩家),再變頂多就是多了幾個地圖幾種模式幾把槍,操作基本不變,還有就是絕地求生相對來刺激得多,我年輕嘛就喜歡尋求刺激,一場節奏也快(大神除外),滿符合我這種快速尋求刺激的騷年。
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14 # o一本正經地胡說八道
首先說聲,我是兩個遊戲粉絲:)
這問題問我像感覺就是問喜歡喝雪碧還是喜歡和可樂呢。
都喜歡。
英雄聯盟是我玩得最久的遊戲,S2進的遊戲,到S8的現在
S5之後好像就快畢業了,都沒怎麼排位,也是偶爾玩玩。
很是懷念那時候在網咖五連坐呼天喊地的時候。
還記得學校裡晚上11:30左右斷網,11點舍友還喊著再來一把再來一把。
“弄死他”“我有傳送,幹他!”“別慫”
“5L輔助,不給就送”
英雄聯盟是一段熱血的青春。
絕地求生,去年接觸到的遊戲,98首付,30的月卡遊戲。
那時候玩的朋友已經天南地北,只剩遊戲耳麥裡的呼喊了。
絕地求生的魅力在於它的隨機性、刺激性。
英雄聯盟的魅力在於它的團隊性,長時性。
如果真的讓我選擇,我選擇一群朋友一起玩英雄聯盟。
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15 # 哦依稀嗖
最近《絕地求生》這款遊戲突然開始爆火,已經拿下steam17連冠銷量第一,可見火爆程度,連各大平臺lol主播也開始直播起來,我們來看一下為什麼這款遊戲在為什麼火 !
眾所周知,《絕地求生:大逃殺》的開發商是Bluehole,遊戲製作聯合了《 H1Z1 》、《武裝突襲 3 》的大逃殺模式,遊戲採用畫面上要比前作好很多,遊戲畫面給人最直接的直觀感覺,絕地求生的樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。玩法上在《絕地求生》中,100人空降島嶼,儘管場景很大,但是讓100人一同置於一個場景相互廝殺這種大場面還是很刺激的。而大場面以外的則是遊戲的優秀核心,大約20-40分鐘的一局快節奏,無需玩家進行升級等繁瑣步驟,每一局都是新的開始,這種基於競技節奏核心的遊戲本質,無疑會讓一些已經厭煩了MMORPG升級的玩家眼中一亮。再加上每一局遊戲,會隨著玩家降落地點的不同,每一次搜尋出現的裝備不同,以及安全點重新整理的不同等因素讓玩家幾乎每一局都是一個新的開始。這種模式能夠大幅度降低玩家的厭膩感。在玩lol的時候小編一直有很大的挫敗感。每天吐槽隊友,滿滿的憤怒,抱不上大腿,更常自責,怪自己不能超神 1 拖 4 上分,好氣啊!在這裡不會有那麼強烈的感覺,進前十不難 但第一就需要運氣了,小編玩的時候常常被陰的生活不能自理,怎麼辦呢,只能怪運氣不好唄,所以慢慢的也學會了去陰別人,有的觀點認為《絕地求生》的成功在於炒作,是打著“超過H1Z1”的噱頭,再加上直播平臺各主播的推波助瀾,以及許多玩家跟風買遊戲,這才讓《絕地求生》爆紅。但是遊戲本身確實很好玩。許多玩家跟風購買,其實也從側面證明了遊戲很好玩,如果不好玩的話,為什麼能吸引人去跟風購買呢?而遊戲開發商Bluehole對於遊戲的態度也可圈可點,每週小更新,每月大更新,以及封禁外掛等工作,都是在以一種正確的態度對待。遊戲的生命力還是有保證的。作為一名普通的玩家,能夠享受到遊戲樂趣,想來這就是玩遊戲時最重要的意義。嘟嘟租號
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我只是從手機上,的一些情況來說吧,你可以做一個參考。現在手機上比較知名的,求生遊戲,如小米槍戰荒野求生,終結者二,穿越火線,光榮使命,這幾款遊戲除了光榮使命本人都體驗過,說實在的,各有各的一個優勢,但是真要說是比較刺激的,我感覺還是吃雞遊戲比較刺激。首先第一點,因為吃雞手遊,它是屬於一個,超大地圖的競技遊戲,玩家的話也不會像王者一樣,只有那麼十個人,最多的地圖能有100多號人,而且各個戰場上充斥著,黑槍,悶棍,賽車,伏地魔,等等各種致人於死地的玩兒法,而且如果你是單人匹配的話,更加的刺激,因為整個地圖只有你,只能相信自己,看到的人全都要置人於死地,所以帶給人的一個刺激,非王者榮耀鎖能體現。而如果你是雙排或者四排的時候,又是不一樣的情況,當你隊友還在活著的時候那麼你們就是一個整體了一個隊伍,這個時候既要保護自己,又要保護隊友,還要偵查情況,不僅需要眼觀六路,還可能需要,耳聽八方。帶給遊戲玩家體驗的感覺非常不一樣。但是有一點,代入感很強,但是我們看直播的觀眾,可能感覺就沒那麼深啦,這個之前也聽有人說過,確實是那麼回事兒。反正簡單點說就是追求刺激,那麼肯定是吃雞遊戲。
但是如果你英雄聯盟或者王者榮耀的技術非常好,能讓觀看你影片的觀眾學習到很多東西,或者學到技術,那麼做這個遊戲的直播也是可以的。當然,如果你比較逗趣,或者遊戲解說做的比較好,這個遊戲也可以。反之如果你技術不怎麼樣,也沒有什麼比較逗趣的,特點,那麼這個遊戲你其實可以放棄了。
以上只是個人的一些想法,僅供參考。大佬們,勿噴。
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