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  • 1 # 遊戲旅行者小小

    魔獸懷舊服許多玩家上線就喜歡找不同的團隊打副本,而目前懷舊服已經到了第四階段祖爾格拉布副本開放,直接就導致MC(熔火之心)副本的地位變得比較尷尬,論裝備掉落屬性,兩個副本掉落差不多;論花費時間和難度,現在都是便當本,而ZG還只是個20人副本,更方便組人。要不是因為MC掉落所有近戰都追求的風劍必須的兩個風臉,那麼真可能會導致這個副本無人問津。但是成也風臉,敗也風臉,許多玩家只想打了4號和5號BOSS後就不繼續打接下來的副本,但是大部分玩家卻又希望打完全程,畢竟後面還有一些不錯的極品裝備,但如果跳車的人多,再組人肯定會多花費不少時間,這樣兩邊玩家自然而然的會產生一些矛盾,那麼碰到這種問題該如何解決呢?

    先來仔細說明問題的根源到底在哪裡?

    MC矛盾根源就是在於風劍,而風劍就是許多玩家在懷舊服的圓夢武器。它因為華麗的造型和不俗的DPS以及特殊的可以群拉的武器特效,成為了所有近戰玩家不管是做DPS還是當T還是僅僅為了收藏作秀,都是一把在60年代沒有類似相比的武器。而想要做出風劍,就必須連看兩次運氣依靠4號BOSS加爾和5號BOSS迦頓男爵,分別掉落左右兩邊“逐風者的禁錮之顱”才能獲得任務後續。如果打完4號5號中途選擇離開的玩家太多,留下的玩家就不得不花費更多的時間等待重新組一些人進本,而這對於繼續副本的玩家來說是非常覺得厭煩的。

    想盡量減少玩家跳車機率就要在組人的時候明確是全通團還是摸臉團

    現在正因為風劍的需求最大,所以以往預設的全通團隊組法從開始組人就發生了變化。團長一般會把自己的團隊分為全通包臉團,拍臉團和只打完4號和5號的摸臉團,總之就是把團隊的規定描述的更加詳細,從開始組團就把想來副本的玩家進行了篩選。而組人的時候又特別要注意,近戰的比例,畢竟可能只打一半就跳車的也是近戰更多,而遠端後面的極品裝備更多,更容易堅持打完全程。

    改變BOSS攻略的順序把跳車的影響降到最低

    這其實是個無奈之舉,畢竟正常玩家都希望按照正常順序打完副本,而不用打完後面又跑回來打前面的BOSS來回折騰。但是隻想摸臉的玩家又偏偏只想打完4號5號看情況會不會繼續,所以為了最大限度的利用這部分玩家,就把順序改變為了1235678,然後回頭再打完4號後打9和10.這樣就算中途跳車也只剩下最後2個BOSS沒打,影響相比正常的打完5號可能就跳車的小得多。

    各種團隊的實際表現

    拍臉團的風劍老闆一般並不止一個,這些找不到包臉團的風劍老闆自身並不缺少金幣,不可能為了打完全程通常就分到的幾百金幣而繼續打工一兩個小時。而且本身他們來副本就是為了風臉,既然沒出,自然也更加沒有心情繼續,所以跳車正常。而那些不需求後面極品裝備的打工也更願意到拍臉團,看到老闆跳車,自然也跟著一起不繼續了。而對於包臉的團隊,一般來說這種團隊大部分要麼是團長親友,要麼是後面還有需求的裝備,這樣跳車的比例相對會少很多。當然最簡單的還是隻打完4號5號收工的團隊,大家目的一致最沒有爭議。

    綜上所述,玩家要針對自己需求仔細選擇各種團隊,最好的表現就是參加什麼團就跟完這個團,這樣做既不虧待自己,也不影響他人。而如果都這樣做,自然的懷舊服的遊戲環境就能變得好一點。小夥伴們,你們覺得呢?

  • 2 # 賣行家的小報紙

    隨著懷舊服開啟到現在已經有很長一段時間了.況且大部分人MC都已經畢業了.也沒什麼可需求的裝備.而現在幾乎都是在開G團.既然沒有需求.裝備就賣不上價錢.這也導致很多玩家打完1-10的boss也分不到多大收益.而且全通Mc也需要2個小時.(甚至更多的時間)所以有一部分玩家覺得沒什麼意義..這樣一來就出現你所說的“摸臉玩家”只打到加爾和火男..然後退隊走人.但是也有一部分人是為了尾王的裝備去的.如果人數不夠很可能造成這個團隊進行不下去了..這樣一來就黑了所有人的CD.而且打完-4-5號boss以後.重新組人也不好組.外面的人不想來.裡面的人不想出.這樣就造成了矛盾...

    如果想要解決這樣的問題.我個人認為.在開打之前先要把事情說明白.因為一旦開打第boss這個副本的進度就會被覆蓋重置.

    第一點.要組夠除去“摸臉玩家”以外的人.保證他們打完4-5號boss以後整個團隊還能正常進行..(現階段30-35人也可以打)

    第二點.現場叫拍“風臉”..價格公開透明.價高者得..

    第三點.提高團隊補助.比如出“風臉”補助翻倍.不出“風臉”補助正常.合情合理.確保其他玩家心甘情願的為團隊打工!

    以上三點可以解決大部分問題..只要團長指揮夠效率.其餘人也不會有什麼意見和矛盾了..

  • 3 # 小野牛

    工會團:不管是dkp也好。工會金團也好。團裡三分之一的主力把一個副本裝備拿齊以後難免會碰到這些畢業的會員活動不積極。拖拖拉拉。有的甚至就不來。屢見不鮮。摸臉玩家就是其他boss沒需求的人。嘉頓打完拍拍屁股走人。看似人品很差。但是讓一個沒需求的人一直陪我們每一個cd都不落下。其實對普通人來說這種聖人道德約束顯得很無力。工會金團來說比較好解決。反正都是出金拿的裝備。你拍屁股走人。要麼有需求的替補來填坑。要麼再招新人來消費。

    工會dkp團的話。畢業的人一般無聊也會跟著打。或者再起小號來跟團。實在不想來有些人會找藉口消失一段時間。反正是在沒人打還得招新人填坑。只要有需求的人補進來就不怕沒人打工。如果找不到人。畢業的又不來就涼涼。這樣的事也沒少見。

    最後我們來說說野團的金團。實際上野團的金團是最好解決這個問題的。團長喊人的時候最多加一句話。打一半跑路的不分金。你跑了你吃虧。你就來買風臉其他不打完全沒啥問題。愛咋咋滴。隨便。現在mc和bwl多一個人少一個人對團隊毫無影響。所以這種打一半跑的人只要事先組的時候說好不分金。所有團員也都知道的情況下。他走了少個人分金估計大家都會很開心。

    所以這種事情發生在工會dkp團最難解決。也是最容易引起工會內部不良反應。作為團長也要協調好。

  • 4 # 前天的夢想

    摸臉團只有二十五人左右,而且很難打,因為不殺老二狗的話,整個副本的狗會不停重新整理,要卡好重新整理cd迅速打,二十多個人迅速打哪有那麼容易,裝備必須是bwl畢業級別的,mc畢業的都白瞎

    肯定有槓精說那就40個人打唄,那我問你,40個人進去工資怎麼辦?四五出那些東西拍一拍,一人能分10g麼?分不到工資誰給你包風臉的人白打工,現在都是包臉老闆拿基本工資,每人100g,再加上拍的東西的錢分給打工的,所以老闆只會組裝備好的,而且不會組太多,畢竟組這個摸臉團,每次要白拿幾千g給大家當保底工資的

    所以,mc還有需求的小夥伴們就不要想了

  • 5 # 是我阿光啊

    打完風臉就走的一般近戰DPS居多,後面法系後面還有碧空火圈等等裝備。遇到這種情況很好解決聯盟在3T8N的情況下全通問題不大,部落多一兩個DPS也能打過,就是指揮要提前安排好大螺絲下地的打法。如果覺得還是不能過,可以喊一些對後面boss有需求的輸出分全程金畢竟後面boss的掉落有不少極品 比如火圈,碧空,艾古,削骨,狗牙毀滅各職業T2等等,相信還是有不少人願意來的。當然最簡單的把加爾放在要滅火的boss最後一位打。但是該走的還是會走。反而正常打有人走了之後還可以邊喊邊打邊清小怪,組好人直接打BOSS還效率一點。

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