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  • 1 # 可可愛愛的咪呀

    一般都是以不祥徵兆為主,因為合成路徑比較絲滑,功能性強,打法以跟團打控制為主出不詳沒錯。

    反甲價效比高,隊內輸出乏力或是C位發育期長可以出。反甲價效比真的很高,合成也快,順風逆風都推薦。適合對線。到了大後期我一般會換掉,換一把破軍或者是不詳魔女,根據對面陣容,因為反甲在中期對面裝備還沒完全成型的時候很吃香,但後期不換的話就略微有點乏力。

    至於霸者。有時候會看到kpl的關羽第一件做霸者,千萬不要學。人家是kpl,什麼打法人家心裡有數,kpl關羽主要以打控制騷擾為主,需要不斷遊走,所以前中期把霸者做起來。路人局別,老老實實的反甲黑切不詳三選二,我一般黑切必選,黑切出了有傷害有減CD有防禦。

    後期一定會出霸者,關羽的靈魂在於浪,神出鬼沒的關羽最嚇人,效果也最好。霸者的合成不算絲滑,也貴,買了就圖那被動真的不值得。老老實實出反甲黑切,技術好的可以做冰心,但是我不推薦,容錯率太低了。

    總而言之,反甲順風逆風都可以,不詳一般都會出,先後問題。對面前期陣容很強的話推薦做得快一點,對面跟你溫水煮青蛙的話就反甲黑切自己去爭奪主動權,關羽單殺能力強清兵快,對面不針對你你可以把他們磨到很難受。霸者重灌留後期就好了,後期霸者是關鍵,什麼局勢都可以出。我一度認為霸者就是為關羽設計的。

  • 2 # 小衰笑Up

    但是,面對敵方是有回覆性,爆發高,推線塊的英雄,如:楊戩,射手加蔡文姬,達摩等,選擇不詳徵兆才是更加正確的選擇。因為在面對敵方的清線壓力下,霸者的被動效果很難觸發。有了不詳的減速效果,我們將敵方頂入防禦塔的生還機率大大降低,幫助我們完成反殺。

    那面對什麼局勢應該出反甲呢?以我的經驗,只有當敵方射手或打野是韓信且發育太快但是我們能守住防禦塔的情況下才出反甲,但是對於關羽來說,這種情況出爆裂鎧甲更好。。關羽說是戰士,在我看來不如說是一個刺客,關羽的坦度不高,出反甲血量更低,傷害也會變低。

    最後說一下我的銘文和出裝:移速百穿銘文。法抗鞋+霸者(輔助盾)+破軍+魔女+暗影戰斧+不詳。具體怎麼出裝還得看局勢,但我用的這一套能夠應付大多數情況。當然這只是我個人的玩法,不帶表所有關羽玩家

  • 3 # 棄葉

    關羽,作為一名老牌18888英雄,玩的人很多,但玩的起飛的玩家並不算多,這英雄不像呂布,操作起來難度係數比較大。下面我一一介紹裝備屬性和出裝心得。

    一,霸者重灌

    根據裝備屬性,霸者重灌可以提供最大生命值和不錯回覆效果,個人覺得霸者重灌適合大部分局勢的關羽,當前版本,關羽單殺對線英雄,基本是不容易的。因為關羽的精髓就是快速清線,然後支援隊友。除非是大逆風局,基本上都是抱團清線,對面的射手和刺客傷害都非常高,霸者重灌的被動加成就失去意義了!

    二,不祥徵兆

    根據裝備屬性,不祥徵兆可以增加很好的護甲值、生命值和降低敵方百分之三十的攻速,但是價格比較高,建議前期可以出個守護者之鎧,中後期在合成不祥徵兆。當然,如果是大順風局可以放棄不祥徵兆,出個名刀或者其他的攻擊裝!

    如果敵方刺客或者射手發育的很好,這個時候出不祥徵兆容錯率就比較了,可以有效提升坦度,幫隊友抗更多傷害。

    三,反甲

    根據裝備屬性,提供單件裝備最高護甲值,還能反彈部分物理傷害,但不提供生命值,從這一點,就可以放棄了!在任何局勢當關羽出了反甲,你會發現你一點坦度都沒有,而且還會被敵方和隊友嘲笑,所以玩關羽,千萬別出反甲。

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